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無聊發個post
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以前岩岩興起網絡遊戲
收月費,但樣樣做到足
無論係任務,裝備,道具
甚至係gm同樂日搞既活動
都可以令玩家興奮甘玩.玩.玩
進入忘我既境界,不過就洗左好多無謂錢黎包月
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今時今日,科技日新月異
大家對網絡智識日益增加
市面上好多公司都會研發新遊戲
因為佢地覺得:網絡遊戲係一個市場,絕對係有發展空間,可以賺錢
而隨住不斷既新公司.新遊戲推出
竟然諗出左新構思
迷聲:仲玩包月,會唔會老土左d?
於是,網絡遊戲又進化到另一境界
包月制既遊戲慢慢被淘汰,新興既係遊戲物品價值提高,想擁有就買點數換 令代理賺錢能力更高
而又產生左一樣野,係同以前唔同
以前只要有時間,就會勁
呢加就係有錢=無敵,想勁就比多d錢甘既講法
每次推出新寵物.新武器.新裝備.節日遊戲包,都係可以賺錢.係可行的!
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不過,就係因為現今流行呢種玩法,無論係玩家.遊戲創作人.代理商
都已經無左對遊戲既熱情
玩家只係見出新game,由於係免費,唔考慮遊戲品質,就沖去玩(在此唔係鼓勵包月制,只係睇出依架既情況)
最後,浪費左金錢,多少因人而異.最重要係浪費左時間
迷聲:唉,早知唔玩,依架又考得差左!!下次唔玩喇(點知一出新game又約埋成班朋友一齊玩)
而遊戲創作者同代理商呢?有幾多係會真正關心玩家?
現今既變種無良代理真係多的是,
佢地似住自己有錢,就買d遊戲返黎
多人玩,就出新包,賺錢
少人玩,就咩都唔理,慢慢等佢消失
對遊戲既熱誠消失左不少
有幾多代理真係會諗:呢隻遊戲,係想大家一齊玩,一齊享受?賺少d都要令大家開心?
呢種奸商只會:樣樣以錢行先,令遊戲本身既意義變質
迷聲:根本玩得唔開心!!d野好想要!!,但係好貴
奸商咩都只會計住計住,完全無諗過玩家想要d咩
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講到呢度,真係要停一停,抖一抖,諗一諗先得
想一隻遊戲長長久久,有賴玩家同代理既相互合作
想玩得開心,滿足,刺激.興奮.有樂趣,而又覺得比錢比得合理
無疑係玩家最想得到既
就我為例,我最鍾意就係食野架啦
但係食野都要揀d價錢合理,抵食,大份,又好味先岩我口味
但係要如此配合,都要有一個出色既廚師烹調先得
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以上言論只屬個人意見
歡迎大家作出見解同分享
好悶呀幾時封測 |
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