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原帖由 FANS 於 2009-7-18 08:56 AM 發表 
想講一樣重點......
如果act5咁好玩咁正,唔係應該增加分流咩,why仲減少分流,
減少分流=少左人玩(呢樣係成正比),小雲妳點解釋都解釋唔到,
唔係多分流先會多人玩咩(或多sever),
妳減少得分流都知遲d會少左人玩,隻g ...
GC 只係計而家既玩家數量 以為減分流可以穩定ACT-5 既負荷量
如果出ACT-5 係為左吸引多D 玩家 OR 討好現有玩家
都算係好事
不過好心做壞事
CUT SER 忽略左現有既呢一班玩家, 一直支持夢歷既玩家
佢地/我地靠轉分流洗死地, 靠轉分流打料
或者多一個分流選擇與朋友做任解任無咁lag
好多人都話唔玩, 即使繼續玩, 感覺都變得更空虛
不過講咁多都無用
如果GC 係有考慮過玩家 就一定唔會CUT SER
經營成本 vs 玩家感受
權衡輕重之後都係以GC 自身為優先考慮 (定係根本無諗過玩家?)
唔好再講係原廠設定/ 穩定線路.. 呢D 係GC 藉口
咁玩家仲要考慮GC 立場!?
大家都明白GC 係要賺錢, 無人會想做蝕本生意
開源節流係必要.. 但係玩家權益更為重要, 無理由要轉嫁給玩家
為左出ACT-5 就縮皮CUT SER,
真係唔排除之後仲有一連串縮皮行為推出囉
暫時真係見唔到夢之有未來可言
(1Q 清幣商實行左都有幾個月, 清左去邊?
呢D 關乎你地GC 利益既問題又唔去解決, 倒過來向玩家入手, 太可悲吧?) |
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