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十週年勳章(截圖)

1#
發表於 09-7-24 03:41 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
這遊戲 沒有單點一種屬性

這樣會練不下去 因為拿我來說好了

我本來是玩全力瓦塔力量50 可是玩到後面 技能用3招魔就乾了

後面就把 點數分配 敏 體 精 這樣打副本才不會放2招就乾了

打怪也不會miss很大  血也回比較快 也比較硬 有和我打過戰場都知道

坐下回魔也會比較快  瓦塔本身魔就很少 所以精神我配10點

本人cb1就玩到35了 現在剩等轉職 假如真的要走單點一種

這遊戲水很貴 所以想拼單點屬性 是不可能的 喝水都不夠你賺的

接下來我用屬性影響那些東西 我打給你們看

力量:物理攻擊力 物理暴擊增幅
體質:生命值上限 生命力恢復速度 物理防禦加成
精神:魔法力上限 魔法命中 魔法暴擊率 魔法迴避力 魔法力恢復速度
敏捷: 暴擊率 物理命中率 物理迴避力
智力:魔法攻擊力 魔法暴擊增幅

這樣因該很清楚了 你全力 打怪會miss 也不會暴擊

你全智 魔很快就乾了 坐下回魔等到人家滿 你還沒滿

你全體 打怪miss連連 打怪打不痛 暴擊機率低

給想玩81k的新手參考一下
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