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WHY次次改版都只改廢刺
第一次改到無減傷,同減少招技+既迴避
都覺得接受得到,但第二次仲衰
將暈左之後既迴避減到去0,
真係完全接受唔到
刺玩近攻得可以靠迴,其他重要方面都好低(防低,HP低,攻低)
之前仲要無埋減傷,再加埋這次改到暈左無迴
連元素都可以屈刺!!
最後,這個理由絕對可以令4轉刺客少勁多
4轉後居然會出一套裝係可以防暈(ON 9 GAME)
仲要既係,套裝唔係俾刺用(玩毛呀)
仲有既係我見其他4轉啲技,下下都可以暈勁耐(地獄仲可以暈人10s)
聖騎仲可以無敵;戰出名高攻,仲要出招技就可以吸傷100%;遊本身就識退後同叫隻野出來
暈你同退你,到4轉後自己都可以近攻時暈你同退你,根本埋唔到身;法系個啲唔仔細講
都係回野,+攻,+防,暈超耐,減傷個啲,但唯獨刺個招所謂大技最無用:一齊隱形,有撚用呀
招技做咩都無用
話打王時唔夠打隱形走?
都未知係咪可以戰鬥中使用,如果係,會有人用嗎?
打打下王打到就死,用一下....隻王即刻補哂hp...到時俾人打硬
打唔打得win,一開始就知啦,唔通求其組人去打呀(咁樣我真係無野好講)
日後佢仲要改廢刺既話,就咪撚講咩遊戲平衡啦
係咁改勁其他職,刪埋刺尼個職呀 |
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