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活動要升到50LV ,就有隻野~
依家... 我諗要改升到99LV~
之前D 人沖LV 為左咩...~
唔多唔少都係為左果隻野~
但依家咁搞法... 隻野既價值去左邊~?
講完~
另外我知道做GM 係無辜 ,佢地只不過係幫手做野~
係個代理,係佢地個BOSS 有問題~
感想:一隻好GAME,又毀響代理商手上
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打左近十年ONLINE既心得~
一隻GAME 點為之好,點為之衰~?
其實係講平衡~...同故事性(任務)~
姐係點呢!?
- 一味淨係識打怪既GAME ,冇任既...<~汁得,我地唔係機械人~
- 得1個職/門派/加點方法會成為最強... <~汁得,人人一樣,冇分別~
- 重覆性既介面及戰鬥方式ETC... <~汁得,隻隻GAME 一式一樣,冇新意~
- 月費/商城影響的平衡... <~汁得,月費好D,但始終現今少人玩好多,而商城唔應該出D 變態野,令GAME 壽命下降
- 人流少... <~汁得,大家都明咩原因LA~
- 冇廣告/官網... <~汁得,冇介紹,冇人知,1隻GAME 代理都要$,買版權,為左依家果少少$ 而放棄將來既$ ,短見~
基本上以前好玩既GAME ,依D 方面都做得好好~
月費制下
如:石器,魔力,龍族,天堂,RO,魔獸...
商城制下
如:夢想(因為要放勁大量資金先比人勁DD)
CSO(因為少槍GAME,獨市,加上唔一定要買點都得)
巨商(第1隻商城...始終有佢既實力)
墨香(我未試過,但人地話不錯)
其實任何一隻都好,總比 倚天 好~
倚天 利字擺頭,半個月1個月既大量消費真係有用嗎~?
一隻好GAME 要留住玩家係首要目標
有玩家,$ 自然就有... 唔一定要做得咁出面~
一個好既傾計環境,一個間中有任做下既GAME(NOT 重覆)
基本上... 一定留到玩家...
$ ... 我地都甘心比...
結果就係雙羸既局面~...
所以... 希望下次代理隻好D... 整好D...
如果唔係... 依間代理商,永永遠遠都係D 雞記,CHEAP野~
[ 本帖最後由 粟米 於 2009-8-4 10:25 AM 編輯 ] |
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