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2000FUN論壇 綜合論壇 海王傳說(81Keys) 人類,瓦塔,露露+點
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人類,瓦塔,露露+點 [複製鏈接]

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發表於 09-8-6 06:24 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

(配點方向說明)
每個種族都有不同強項、特色、以及天生叫缺乏需要補足的屬性,因此依照種族執業的不同,
自然恆生出各種特色、點法,而且重視的屬性也相對不同。
例如露露安塔是屬於法術系方面的種族,如果把點數投資到加物理攻擊力的力量屬性,
就會導致什麼怪都打不太死的窘境;
瓦塔擁有血量多、清怪慢的特性,將屬性點數投資到加物理攻擊的力量屬性,是較為主流的選擇
隨身攜帶多瓶治療藥水隨時舒筋活血,就是最佳坦克車。
遊戲中雖然配點相當自由,不過選擇投資到對種族有幫助的屬性,去加強種族特色或補足缺憾,
才能創造出強力得角色!

屬性效果
屬性                                                                          影響效果
力量 物理攻擊力、物理爆擊增幅
體質 生命直上限、生命力恢復速度、物理防禦加成
精神 魔法力上限、魔法命中、魔法爆擊率、魔法迴避、魔法力的恢復速度
敏捷 爆擊率、物理命中率、物理迴避率
智力 魔法攻擊力、魔法爆擊增幅










◎職業屬性建議搭配(人類、瓦塔、露露安塔)
基本職業                                                 建議屬性
戰士 屬性很平均的人類戰士,單練為主的玩家建議以強化力為主,敏、體為輔。
有長期隊有能群怪練功的玩家,可以考慮體無為主的血牛點法。
1轉職業                                                 建議屬性
劍士 劍士有著強大防禦力與格擋率,對劍士首選的屬性當然是能加強血量和防禦的體質屬性,
搭配敏強化命中率是不錯的選擇。
槍兵 槍兵擅於使用範圍與遠程等攻擊技能,想有強大的殺傷力可以選擇以力為主的點法,
在搭配敏讓命中更為精準。



基本職業                                                 建議屬性
野蠻戰士 同時擁有攻擊與補助技能,單練型玩家可以強化力、體屬性為主,搭配敏為輔。
團練型玩家,選擇可以強化血量和防禦的體質,幫忙拉怪增加團隊清怪效率。
1轉職業                                                 建議屬性
鬥士 鬥士擅於近戰物理格鬥,更有高耐力與防禦力,強化力量輔以體質可以增加清怪能力。
若團練型玩家,隊中沒有血牛的可以考慮以體為主,力敏為輔的點法 。
薩滿 薩滿擅長於提高隊伍成員間的攻擊力、防禦力與血量恢復率等技能,
如有長期團練的朋友,可以考慮1轉後體為主,精為輔的平均型點法。











基本職業                                                  建議屬性
學者 同時擁有攻擊與補助魔法的技能,單練型以智為主、體為輔,可以強化單打能力。
團練型玩家可以選擇以體為主智、精為輔的點法 ,增加團隊續戰力。
1轉職業                                                  建議屬性
牧師 牧師是最強大的治療職業,具有解詛咒、解毒、體力恢復、復活等
可以持續對有戰鬥能力的技能,主體副精的點法絕對可以大幅提高團隊續戰力和存活率。
元素使 元素使可以利用元素之力來造成毀滅性傷害,是戰鬥時具有遠距離傷害輸出的強力角色,
主智副精可以增加清怪能力,而主智副體、精的平均型點法可以大幅提高生存力。











人類
戰士是人類基本職業,可以雙手各裝備劍和盾,在近距離下與敵人作戰,
也可以換上雙手武器更進一步在近戰中展現強大的攻擊力,而且人類更是唯一可以使用高仇恨的技能
來吸怪的種族,所以再隊伍裡可以作為主要肉盾的角色,來擋住所有吸過來的怪物。
初期戰士有能增加防禦和命中的技能可以投資使用,還有搭配攻擊力強大的單體攻擊技能,
所以人類在初期算是最平均的種族,就算不組隊也能練很快。

人類LV50配點與選技
◎配點方向
力敏型 (戰士 槍兵)              ●配點方式︰1力1敏
這類型的角色注重高傷害和高命中與閃躲力,雖然防不是很高血也會偏少,
但轉槍兵後,提高迴避的技能往上升級,閃躲效果非常明顯。
靠高命中率和高傷害招招往要害打去,清怪能力快、續戰能力也不錯,
不過因為血少,被BOSS怪物打中要記得喝水,不然很容易趴喔!

高體型(戰士 劍士)             ●配點方式︰3體1敏
體質高就代表角色擁有防高血厚的特色,雖然單練能力明顯不足,
不過此點法主要是走團練路線當火車頭用,搭配人類戰士特有的吸怪技能,可以穩穩的拉住一大群怪,
在組個露露安塔一起群怪練功,升級速度一定連火車都追不上!

平均型 (戰士 槍兵 劍士)      ●配點方式︰2力1體1敏
這類型的角色注重高命中率來搭配中等的血量、力量,主要在打怪速度不快,
但可以省一些紅水。武器選擇以單手武器加盾牌,身上最好要準備一把雙手武器,
單打怪時靠命中率高的雙手武器,被怪物圍攻或打王,則換上單手武器和盾牌,
然後靠著迴避率擋,基本上就不太容易死,續戰力高。

◎槍兵推薦技能(JOB50)
槍兵擅長使用範圍與遠程等攻擊技能,但因為JOB點數有限,
想點單體又想點範圍的話,30級前的很多技能不能點,這將導致早期練功很慢。
建議喜歡打王和打戰場的玩家,以單體攻擊技能為主; 想練功飆等的玩家,走範圍技能會比較好。
     名稱                     建議點數    名稱             建議點數
      風刃斬                          9/9      挑撥                  1/9
  長槍熟練度                          4/4   精通護甲                  3/3
    舞槍掃蕩                          9/9   熱血之盾                  4/4
    精確攻擊                          4/9   迴避強化                  6/6
    強力攻擊                          9/9      衝刺                  1/9









◎劍士推薦技能(JOB50)
劍士的精通護甲可以往上提升等級,所以有了更強大的防禦力,
而持盾也增加了不少相關技能,提高了不少格擋能力。
雖然防禦高的劍士沒有範圍或群體攻擊技能,但1轉後的單體攻擊技能都有附加狀態攻擊,
可以造成敵人出血或緩速狀態,也等於強化了單體攻擊技能。
     名稱                          建議點數    名稱       建議點數
    盾熟練度                              4/4 單手刀劍
   熟練度            4/4
        盾擊                              9/9       挑撥            1/9
    出血攻擊                              9/9   迴避強化            3/3
        衝刺                              1/9   精通護甲            6/6
    強力攻擊                              9/9   熱血之盾            4/4











瓦塔
野蠻戰士士瓦塔的基本職業,血量多、防禦高是其最大特色,可以施展小範圍的攻擊技能,
但因為沒有吸怪能力,加上防禦力比拿盾的人類略低,所以在團隊中比較類似傷害輸出者或副坦。
瓦塔族人會在身上、臉上刺上動物的生物符紋,希望這些魂魄能憑依在身上,增加力量。
瓦塔的基本職業是野蠻戰士,初期算是所有種族中,擁有最多血量的角色。
1轉職業可以成為擅於近戰物理格鬥的鬥士,或是瓦塔族的補助系法師薩滿。

瓦塔LV50配點與選技
◎配點方向
高攻型 (野蠻戰士 鬥士)           ●配點方式︰3力1敏
血量高、防禦高的瓦塔,天生清怪速度比較慢,加力量撐高後可以補強攻擊力,
增加敏捷可以提升命中率跟爆擊。武器選擇以能加爆級的斧頭為主,
雖然打怪速度會比較慢,但加敏會稍微改善揮棒落空的問題。

高體型 (野蠻戰士 鬥士)            ●配點方式︰3體1敏1力
將瓦塔防高、血厚的特色在往上提升,雖然單練能力會下降,但此種點法主要是為了團練而配置,
自然就會犧牲掉單練的能力 。這種點法靠著團練,升級速度會比單打還快,
但因為一直使用群怪技能,所以消耗的摩水也比較多。

平均型 (野蠻戰士 鬥士)             ●配點方式︰2力1體1敏
這種點法打怪速度不快,命中率又略低,唯一的特色就是平均了瓦塔的血量和防禦,
這類型瓦塔練功要注意搭配輔助技能,使用迴旋斬清怪,比起1對1單打快速。
甚至也可以單獨打部分小王,比高攻型續戰力高,不過威力不強,而且法力藥水消耗量很大。

補助型 (薩滿)                               ●配點方式︰1力2體
攻擊力不再是主要加強目標,純補助型薩滿用處是再團隊內不斷補上滿滿的增益的法術
和施展團補減輕補師工作量,一補血必定變成敵人的仇恨目標,所以點體能加強防禦血量,
也確保了不會再敵人轉移目標的一瞬間趴地。

法傷型 (薩滿)   ●配點方式︰1轉前採1體1敏,1轉後全點智,MISS高在點敏
法傷型的薩滿1轉前必須依賴組隊練功解任務,因為1轉後的薩滿好用技能太多,
必須完全捨棄1轉前的攻擊用技能。補助技能也必須捨棄掉對法術叫無幫助的部分增益技能,
最好的方法是1轉後洗點把屬性和技能全部洗掉從點,雖然全智型薩滿打怪很強,
但續戰力不高,建議還是體敏智平均型會比較好用。

◎鬥士推薦技能(JOB50)
擅長近戰物理格鬥,因生命強化與精通護甲都可以往上提升等級,
所以比起野蠻戰是有著更高的血量與防禦力,
而且多了1個較大範圍的群體攻擊技能,清怪能力較高。
名稱 建議點數 名稱 建議點數
大地之擊 4/4 猛烈攻擊 9/9
專注攻擊 4/4 力量戰吼 3/3
狂暴怒氣 7/9 鋼鐵戰吼 3/3
迴旋斬 4/4 精通護甲 6/6
生命強化 6/6 雙手巨斧
熟練度 4/4

     






★如果喜歡拿斧頭就點滿雙手巨斧熟練度,喜歡拿劍或槌就點滿雙手巨劍(或鎚)熟練度,
    因點數吃緊不建議全點。

◎薩滿輔助型推薦技能(JOB50)
薩滿再隊伍中的定位可以是打手也可以是純補助,
不管練哪類型都可以提高團員間的攻擊力、防禦力、攻擊速度,而且還有範圍補血技能,
配點依以後想走的類型不同而點法不同,補助型薩滿主要以物理攻擊為主,
法師型薩滿主要以法術攻擊為主。
名稱 建議點數 名稱 建議點數
生命戰吼 9/9 猛烈攻擊 9/9
力量戰吼 9/9 迴旋斬 1/4
鋼鐵戰吼 9/9 精通護甲 3/3
狂擊戰吼 9/9 魔力再生 1/3







◎薩滿法術傷害型推薦技能(JOB50)
名稱 建議點數 名稱 建議點數
蟲襲 9/9 魔力再生 3/3
生命戰吼 9/9 戰慄之火 9/9
鋼鐵戰吼 9/9 四角棍
熟練度 4/4
精通護甲 3/3 糾纏藤蔓 4/9










露露安塔
露露安塔初始職業是同時擁有攻擊與補助魔法的迷你小學者,
武器可以選擇魔法攻擊力較高的杖,或是物理攻擊力較高的錘。
建議逆天型的露露安塔,選擇魔法攻擊力較高的杖類武器; 如果不打怪,單純走補系的話,
也一樣要拿魔攻高的杖類武器,因為補血量跟智和魔攻有密不可分的微妙關西。
初期露露就已擁有攻擊、補血、補助技能,所以在練功時要特別注意自己血量和魔法值,
而再組隊練功時更要注意仇恨值得問題,這往往都左右著戰局的勝負,
況且皮薄的露露安塔只要被圍毆,很快就會被打趴回城,
所以要增強自己的走位跟技能施展的技術。

露露安塔LV50配點與選技
◎配點方向
平均型 (攻擊型牧師) (學者 元素使 牧師)    ●配點方式︰2智1精1體
平均型點法雖然單打能力略低,但組隊群怪練的話,不管是搭配瓦塔或是露露安塔,
只會覺得地圖上的怪老是不夠打。清怪能力一流,
加上有點體質和精神,消耗的水量較少,群怪時也較安全。

補師型 (學者 牧師)             ●配點方式︰1智2精2體
精神高回魔快,體質高血多,不要需要喝水跟坐地板,
單練的話速度相當慢,但這種類型的角色養成是為了往後的牧師鋪路。
建議這樣的角色在LV20後都組隊解任務,會比較好升級。


◎元素使推薦技能(JOB50)
名稱 建議點數 名稱 建議點數
魔法箭 5/9 念能衝擊 1/9
魔力再生 6/6 回複術 3/3
魂體轉換 4/4 治癒術 3/3
長杖
熟練度 4/4 精神強化 3/3
魔力強化 6/6 冰箭術 3/9
守護天使 3/3 冰凍術 9/9











◎牧師推薦技能(JOB50)
名稱 建議點數 名稱 建議點數
聖潔光輝 2/2 復活術 1/4
守護天使 6/6 精神強化 6/6
強化生命 4/4 魔力強化 3/3
強化魔力 4/4 魔法箭 3/9
回複術 9/9 念能衝擊 1/9
治癒術 5/9 魔力再生 6/6










◎攻擊型牧師推薦技能(JOB50)
名稱 建議點數 名稱 建議點數
魔法箭 5/9 回複術 9/9
光照 3/9 風之翼 2/2
聖光彈 3/9 精神強化 6/6
守護天使 6/6 魔力強化 3/3
強化生命 4/4 魔力再生 6/6
強化魔力 4/4

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發表於 09-8-6 06:32 PM |只看該作者
幫下手回下 :smile_13.gif: :smile_13.gif:

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發表於 09-8-7 07:33 PM |只看該作者
唔該哂!!!加油呀

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發表於 09-8-7 08:23 PM |只看該作者
風斬呢招點3就夠啦掛=.=?
主要輸出都係舞槍
風斬只係搭配舞槍CD時間而用

槍兵配點方面其實仲有主力或者主敏
唔一定只有呢數種配法

槍兵主力點法= 體需求2-4 (個人認為2已經好夠用...)
                     敏需求3-6 (多數主力槍 都係敏需求3/4)
                     意志同智慧基本上唔洗點 點左=哂點~
                     講明係主力~!? 緊係全點力啦=3=.. 我指點哂以上配點之後.

槍兵主敏點法=體需求2-4 (個人認為2已經好夠用...)
                    力需求4-6(有一定的攻擊力就夠. 4/5/6 隨個人喜歡!)
                    意志同智慧基本上唔洗點 點左=哂點~
                    都話明係主敏~!?緊係全點敏啦... 我指點哂以上配點之後

技能方面有好多點法 樓主所說的點法 係OK的.
我補充返槍兵技點 個人點法..

強力攻擊 滿(我成日都用呢招-.-" 攻夠高 打王幾好用.)
挑撥 1 (呢招可點可唔點.. 點來有咩用? 救人....! 有陣時坦或者EC俾王追的時候 可以用來吸王.)
精通護甲 滿 (被動技 加一定防衛力 個人覺得有用...)
舞槍掃蕩 滿. (舞槍係槍兵引以為傲的一招~!唔洗鎖怪都出到~@@!)                     
熱血之盾 1 (我自己就點1... 但其實可以唔洗點. 槍兵玩的係回避唔係防 所以可以唔洗要呢招.)   
精確攻擊 0 (我自問自己命中唔算差... 所以唔點-3-")
迴避強化 滿 (一定要滿. 因為要滿先可以學槍兵最神的一招... 極限回避.!)
極限回避 滿 (呢招真係好好用.. 唔出之前我8X閃 出左有16X 群怪一流.!槍兵一定有的技)
風刃斬 3 (我唔點太多 因為輸出比較低. 而且風斬3唔食魔 係舞槍CD個陣用比較好 PS:風斬要鎖定1隻怪先出到)
長槍熟練度 滿 (呢招必定點滿.)
沖刺 4 (點解? 因為我想學下一階技 強沖!)
強沖 1 (呢招其實係PK技"大眾所認定係用來PK" 但係我就用呢招來救人... 強沖可以打退怪數M加暈 救人幾正)
擲槍 0 (如果要點.. 點1就夠啦. 而且後期D怪係唔係都係暗屬? 唔肯定.. 所以唔好哂太多點.)
加速回復 1 (其實呢招可以點3 但係我唔想.. 原因不明XD")
破甲 1 (我遲D會點爆呢招.. 破甲滿可以打出9級物傷加扣9級物防.. 個人認為實用...)
狂擊 0 (好多人都點呢招.. 但係一係就點爆 一係就唔點.. 所以我都係決定唔點.)

如果我打少左技的話.. 抱歉 我記唔哂=3="

以上配點都係個人意見 只供大家參考~!

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發表於 09-8-18 03:05 AM |只看該作者
THX阿

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發表於 09-8-18 03:20 AM |只看該作者
原帖由 raysonlove 於 2009-8-7 08:23 PM 發表
風斬呢招點3就夠啦掛=.=?
主要輸出都係舞槍
風斬只係搭配舞槍CD時間而用

槍兵配點方面其實仲有主力或者主敏
唔一定只有呢數種配法

槍兵主力點法= 體需求2-4 (個人認為2已經好夠用...)
                    ...


既然你都話風刃係搭配舞槍CD...
咁加1咪夠囉-.-加3做乜..哂魔~
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