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感受擬真戰事! 《閃擊點行動 2》強調戰爭真實感聲音表現 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-8-28 05:12 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
  Codemasters 釋出了軍事射擊遊戲系列新作《閃擊點行動 2》研發日誌新影片,帶領玩家感受研發團隊所強調、遊戲展現的真實感聲音表現。

  《閃擊點行動 2》此次舞台為 220 平方公里的 Skira 島,玩家將在這個 360 度的戰場衝突中,隨著遊戲中士兵來感受面對生存的挑戰。遊戲採用 Codemasters 的 3D 引擎 EGO Engine 開發,強調提升物件質感,並展現真實破壞感;玩家屆時可看到在遊戲中的場景若受到砲火攻擊時,將會呈現出破壞後的痕跡。

  此外,遊戲結合了敵人高 AI 表現,將有可能會埋伏偷襲玩家,使得對手更加難纏。遊戲也強調呈現真實聲音,讓玩家在遊戲中體驗更加擬真的戰爭。


研發日誌影片


閃擊點行動2預告片



PC/PS3/Xbox 360《閃擊點行動 2》預定今年秋季問世。

《閃擊點行動 2》官網

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發表於 09-8-28 11:45 PM |只看該作者
好似好正咁 wo 仲要係10月出 睇黎今次真係想唔破產都唔得lu XD
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