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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero FEZ 蓋布蘭德帝國 礦的小小心得 維護時無聊post
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礦的小小心得 維護時無聊post [複製鏈接]

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發表於 09-9-1 12:11 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印


維護時無聊畫出來 用一個簡單易明的方法教一些新手 等高等級可以放心去前線爽

先明白一件事 版圖以外既地方的算礦率

這圖唔好唸點配合壓線 戰術 安全性 3個理由 去畫出來 就當是5 VS 0 SM場

先說一下4-6的方尖 我是用地圖的黑線作為標準去礦 只要剛剛好掂住就可以拎A線同版圖以外既礦率(有時為左令自己更加準確 放大左地圖來睇黑線來礦(笑) 但就算咁有時都會有些少偏差)

而一直線 由側邊礦起可以用少好多無意義既方尖

點解第一支起D6 因為一開始起右上唔可以好似3同4咁 貼邊拎埋A7 A8 以D6果支必礦 拎E7 E8 剛剛在水旁邊 (水中礦唔到) 唔知咁樣會唔會易明D 次序唔同都會影響多同少方尖

主要係想說 4-6個3支點礦得好 好會見到係一直線太上同太下都唔太高貼邊去礦會中場起多支方尖 又浪費一支 太下既話 礦唔盡版圖以外既地方 如果輸少少礦 (又要去補多支 等於守多支 又浪費多15水) 我礦先會去想點礦令到自己走到最側邊既黑線沿住一路礦落去 咁樣會令仔好多

每個戰場礦法唔同 當然點同對友溝通 配合 去礦 點先易守難攻 (山上) 就由自己慢慢領悟  這是一些小小的心得 膠文當作參考 勿見怪 *.* 謝謝 本來只想放公會網 可惜死網-.-

送上一個不錯的模擬方尖建設器網址 http://fez.ono.hk/flash.htm

[ 本帖最後由 安靜 於 2009-9-1 05:20 PM 編輯 ]
已有 1 人評分Good 收起 理由
由莉菲亞 + 2 精品文章

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發表於 09-9-1 05:42 PM |只看該作者

回復 1# 安靜 的帖子

有用的資料, 謝謝......

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發表於 09-9-1 07:03 PM |只看該作者
第1枝ob建議擴 d5同d6既中間....
咁樣可以防止對面at化中水附近.....

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發表於 09-9-1 07:14 PM |只看該作者

回復 3# UwaNtwHaT 的帖子

係 請留意 講緊既空場 最側邊應該點礦

[ 本帖最後由 安靜 於 2009-9-1 07:15 PM 編輯 ]

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5#
發表於 09-9-1 07:17 PM |只看該作者
其實我覺得5同6可以再上少少, 就可以再拎盡D個邊位@@

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6#
發表於 09-9-1 07:17 PM |只看該作者
原帖由 安靜 於 2009-9-1 07:14 PM 發表
係 請留意 講緊既空場 最側邊應該點礦


請問有咁多國戰有百分之幾會係空場?
而家根本係base on一個極少發生既情況
紙上談兵個個都得
打呢種地形先擴中間係有原因

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發表於 09-9-1 08:43 PM |只看該作者

回復 5# 由莉菲亞 的帖子

黑線準則5同6已經盡晒 你可以開礦佔領域去肯定

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發表於 09-9-1 08:46 PM |只看該作者
原帖由 由莉菲亞 於 2009-9-1 07:17 PM 發表
其實我覺得5同6可以再上少少, 就可以再拎盡D個邊位@@

上圖是防守的設定,不能談5vs0 sm場,
因此是能說防守的擴建技巧。



壓中水鬥快中間at化、速擴與壓線成勝利的關鍵。

(以下是舊文)
戰區:主要戰區分 D4 和 D6,目的是保護中水,防止對方衝入左邊破塔
易失守區:D4 線到 B3 (左上方)

雖然中水是主要點,但是由於左右地區問題,因此把戰線集中D4,D5兩邊打,可以方便支援中央戰線,防止左右人數不足問題。
主水離次水太遠,因此早期左邊必須比右邊人多,攻方會主力攻向左上 2水,只要左上次水一失,防軍必敗。重點在於中央D4 戰線,
召喚控場是關鍵,由於中央點會是巨人的攻擊射程,因此必須在中央點定期補塔,防方必須擴建最大範圍值 (貼邊擴建法),
若早期擴建弱勢,就集中攻擊敵方右下引導主戰線(看情況),次戰區可以較少人支援(請看情況轉變),中央點可以考慮重複補塔
(如勝多),反來說如果左下成功壓制,可以慢慢才攻右下點,當然攻方主城要在左方,有死0成功壓制左下時,右方就可以成功成為主戰線。
如果攻方主城在右,只要主戰線在 E6,左方中央控制權就會在我們身上,中水方便阻擋攻方擴建 E 和 F 的橫線區,一定會快過他們擴建的。

當對方轉了主城,以上的都不能成立。
怎樣說:用最少OB擴最大面積,為首要條件(任何地區適用)



[ 本帖最後由 louissham 於 2009-9-1 08:52 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-1 08:47 PM |只看該作者

回復 6# tsmenc53 的帖子

這文章 唔係針對這個場 而係點樣最側邊礦點先礦得令而又食盡側邊-.-空場只想同大家講 點礦側邊 中間而又可以唔駛可以用少d ob 就算 正常 打中場都係多2支ob 講空場你仲未知咩原因 係人都知第一支礦中間-.- 囧

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發表於 09-9-1 09:59 PM |只看該作者
原帖由 louissham 於 2009-9-1 08:46 PM 發表

上圖是防守的設定,不能談5vs0 sm場,
因此是能說防守的擴建技巧。



壓中水鬥快中間at化、速擴與壓線成勝利的關鍵。

(以下是舊文)
戰區:主 ...

這些文章以前都看過 講多次 講左唔針對戰術 壓戰 安全 同埋AT要配合夠壓先可以做到 -.-發這個文章唔係討論呢個戰場點打-.- 我都知第一支OB 我再侵之後AT不是針對這個戰場而發的 唔係講點打呢個場-.- 看來你們贏了 我放棄

[ 本帖最後由 安靜 於 2009-9-1 10:06 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-1 10:37 PM |只看該作者
45高D 2放右再高小小 應該最多

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發表於 09-9-1 10:39 PM |只看該作者
原帖由 安靜 於 2009-9-1 09:59 PM 發表

這些文章以前都看過 講多次 講左唔針對戰術 壓戰 安全 同埋AT要配合夠壓先可以做到 -.-發這個文章唔係討論呢個戰場點打-.- 我都知第一支OB 我再侵之後AT不是針對這個戰場而發的 唔係講點打呢個場-.- 看來你們贏了  ...

擴地不是單人你想的那樣如意,
影響因素不是一個人可以控制,
而且本人重點,包括結論..也是在於擴地,你也不用大字回文...
更不用那麼大反應呢,而且第2,5,6枝的確是可以盡擴,我已經post出來....

如果你認為本人是針對戰略..
請只看藍色的擴地ob


有興趣可以交流擴地的心得。
如有需要,我可以用雞絲版小畫家解說...

[ 本帖最後由 louissham 於 2009-9-1 10:43 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-2 09:16 AM |只看該作者
原帖由 louissham 於 2009-9-1 10:39 PM 發表

擴地不是單人你想的那樣如意,
影響因素不是一個人可以控制,
而且本人重點,包括結論..也是在於擴地,你也不用大字回文...
更不用那麼大反應呢,而且第2,5,6枝的確是可以盡擴,我已經post出來....

如果你認 ...

只講基本怎礦同埋對應新手  當然後場礦 好多時都可以做到 如意呢家野 都拿來出來講只能說句我好好彩仲生存緊無聊發post 我係咪好如意.. 後場礦呢個圖 點解如意唔到..你張圖的那支b4 就覺得未礦到盡 拎埋版圖以外既黑位 同埋你a5個支 剛剛是貼邊礦的 因那果度是水 覺得你張圖 冇一支連到去a5個支ob囉  B5個支最近 連去A5有成一格大半多 真係唔好咁信呢d圖 點守呢個場 不是這章討論的話題 點攻點守點用死0 同埋打橫個張圖真係S9M 真的服左你 下次再討論^.^ 完了

[ 本帖最後由 安靜 於 2009-9-2 12:09 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-2 09:19 AM |只看該作者
原帖由 iii007hk 於 2009-9-1 10:37 PM 發表
45高D 2放右再高小小 應該最多


經過多次側試 4  5 6剛剛好貼少少條黑線就礦盡晒

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發表於 09-9-2 09:22 AM |只看該作者
其實本人想用一個簡單易明既方法 來說最側邊點放先叫好 帶出4-6果3支 不想打太多字 試下清楚睇下我想表達d咩先好post 用我的角度去睇 每個圖都可以應用到

[ 本帖最後由 安靜 於 2009-9-2 09:27 AM 編輯 ]

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發表於 09-9-2 10:17 AM |只看該作者
我走。。。。。。
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