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2000FUN論壇 綜合論壇 古惑仔懷舊版 請大家提出一下各門派的優劣
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發表於 09-9-3 08:50 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
請大家提出一下各門派的優劣
最好討論下加點方式

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發表於 09-9-3 09:09 AM |只看該作者
泰拳最屈機職業,技最多,只要多攻.就屈機,冷凍時間都少

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發表於 09-9-3 09:12 AM |只看該作者
忍館廢囉,要加敏個技先勁,但係平時練工個敏係廢既,d技出完又呆得好勁,如果pk 果時d技秒唔到人就走得(一係比人打死)

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發表於 09-9-3 09:21 AM |只看該作者
仲有只要加攻就可以兼備埋普通攻既攻力,一石2鳥

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發表於 09-9-3 09:26 PM |只看該作者
不同的配點,有不同的效果。因此在研究不同的門派及配點技能之前,需要先了解每一個能力值的用處,
及每一個門派的專長與特性;還有自己的目標。


能力值說明:

-攻擊力  攻擊力越高,打人或打怪的攻擊傷害越大。
      簡單來說,你想攻擊傷害高的話,就需要加[攻擊力]。

-防禦力  防禦力越高,所受到的[普通攻擊]或[技能攻擊]傷害越小。
      另外,每增加 1點[防禦力],血量增加80。
      如你想減少所受到的傷害,更難被人圍死,就需要加[攻擊力]

-命中率  命中率越高,[普通攻擊]打中玩家的機會越高。
      由於人打怪,同怪打人都是必中,所以對不玩PK的人來說是沒有用。

-敏捷度  敏捷度越高,迴避其他玩家[普通攻擊]的機會越高。
      由於只限對玩家有用,所以對不玩PK的人來說只有其加生存率的用途。
      傳聞,[敏捷度]越高[移動速度]越高,暫時未有人去證實。
      
-意志力  必須配合特定門派的技能才有,如「治療」、「鬼畫符」、「靈意咒」越高效果越大。
      可以說[意志力]只適合特別玩法的人選擇

-幸運度  幸運度越高,[普通攻擊]爆擊率越高,爆擊傷害也越高。
      如你以快速升級為目標的話,便需要一定的[幸運度]。
      至於需要多少,就自行決定吧。


升級配點:

 要升級快,多解任務便足夠了。如果你習慣靠打怪升級,有以下3個基本配點類型。
 在決定配點前,最好先了解自己需要什麼。因為每一個類型也有其 優點 及 缺點 。


 - 快速型
 要快速升級,就需要殺怪的速度快,即是說,要打怪的傷害高。要傷害高,除了需要更
 強裝備外,也需要一定的[幸運度]及[攻擊力]配合。在配點上,先增加[幸運度],直至
 有30%左右出現爆擊,之後再補強[攻擊力],增加穩定性。

 由於沒有加[防禦力],所以損血量會非常高,需要準備大量藥物補物。多數人會選擇用
 「安逸藥」處理補血問題,再用「 2倍經驗丸」、「強攻丸」、「強幸丸」達到最快升
 級效果。

PS:組隊升級有額外經驗值,所以盡可以約齊5個朋友一起組隊升級會更加快。

 - 省水型
 又名全防型,以補血量最小為目標。雖然被怪扣的血小,但由於沒有加[攻擊力],因此
 殺怪速度也特別慢。


 - 穩定型
 主要配點為[攻擊力],小量[防禦力]。雖然爆擊率不高,防禦力也不多,但勝在傷害輸
 出穩定,有一定防禦力及血量,不需要常常補血。只要配合一定的藥物,也能有不錯的
 效果。


註:在此你也會留意到,配合也有分升級型及打交型。對新手來說,加攻是最簡單直接的配合方法。

打交配點:
 - 速殺型
 針對不同的門派,有不同的配點,基本上,就是專加點到該門派的專長上。例如:
 「截拳道館」、「忍術館」技能強度受[敏捷度]影響,配合玩敏高的人。
 「太極拳館」技能強度受[幸運度]影響,配合玩命幸的人。
 「柔道館」技能強度受[命中率]影響,配合玩命高的人。
 「泰拳館」技能強度受[攻擊力]影響,配合玩攻的人。
 「道館」技能強度受[意志力]影響,配合玩志的人。

 在正確配點配合下,一招技能攻擊傷害最大的是「多重分身斬」(忍術館),
 第二「八卦掌」(太極拳館),第三「連環四重拳」(泰拳館),第四「李三腳」(截拳道),
 第五「佛山無影腳」(寶芝館),第六「大力金剛指」(少林拳館),第七「山嵐」(柔道館)
 第八「靈符咒」(道館)

 雖然,「多重分身斬」一招傷害最高,但技能冷卻時間長,相比之下「八卦掌」及
 「連環四重拳」冷卻時間適中,更適合實戰之用。當中「太極拳館」更擁有人見人怕的封鎖
 技能能力,單一個人還可以對抗,但當有一班時,被打者真的什麼技也出不了。
 (聽說「八卦掌」還會縮短冷卻時間。)

 其他門派?另看他們攻擊力比較低更說弱啊,他們強的地方附加效果!是其他門派無法媲
 美的獨有能力。像截拳道,「小龍問路」對目標造成傷害時,降低目標[攻擊速度]和[移動
 速度];這樣對手想反擊或逃走也有一定困難,甚至在不夠打時,利用降低目標[移動速度]
 的效果,來增加自己逃生的機會也可以。

 又例如寶芝館,能夠用「行善濟施」量加自己攻擊力,使一招傷害追上截拳道;再加上可
 以自行回血,能夠進行敵人想像不到的持久戰。

 再例如柔道館,其「片手絞」能降低目標[攻擊速度];「燕返」降低目標[移動速度],而且
 冷卻時間短,加上適合玩命高的人。命高代表什麼?即是說,他連普通攻擊的命中率也高啊!
 是唯一一個兼任[普通攻擊]及[技能攻擊]雙大優勢的門派,只小看他招傷害低,你就一定會後悔。
 
 說回正題,雖然一招的傷害越高,越大機會殺死對手,但遇上血量較多的對手,就要考慮門派的
 連續攻擊性。當然混合門派也是選擇之一。

.....明晚再繼而分析

 - 血牛型


 - 普攻型


 - 迴避型


 - 支援型

[ 本帖最後由 hosun 於 2009-9-3 09:28 PM 編輯 ]
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︴華朱雄..... + 1 你的文章對我很有用。謝謝!

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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耐心等待

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發表於 09-9-5 03:59 PM |只看該作者
繼續 - 速殺型 的分析。

前文講解了單純一招的傷害比較,及簡述了傷害較低的門派,有特殊的能力,可以彌補傷害的差距,不要單看表面輕視他們這一點。

既然要快速殺死對手,即是說,要在最短時間內把對手的血量扣光。 這一點,取決於對手的血量、傷害的多少、及連續攻擊速度(指多久攻擊一次)。

而遊戲中大多數人選擇的「太極拳館」為例,雖然「八卦掌」在單次的技能攻擊中傷害最大(在配合「小龍跳步」加幸時會更可怕),
可是「太極拳館」只有兩招攻擊技能,即是說,如果不能一擊即殺,對手便有足夠時間補血繼命。

隨著越來越多人留意到,只要多加一點防禦力,多增加血量便可以防止被「八卦掌」一擊秒殺後的情況。
有部份太極拳高手,而改變PK方式;不再是一出手便用「八卦掌」,改為先扣對手到一定血量,再用「八卦掌」補刀殺死對手。

隨著不同的高手出現,起初被視為廢的「泰拳館」終於被人留意到他的長處了。 連續攻擊性高。

一個門派的攻擊技能越多,冷卻越短,就代表他的連續攻擊性越高。
就像[泰拳館],雖然攻擊力不算高,但勝在有4招攻擊技,只要連放四技,總傷害也能比其他門派更高。
(被打者如何自保?每一招之間,也有1至2秒的停頓時間,只要補血便可以了。根本沒有什麼好怕。)

論門派的技能連續性:
第1是 [泰拳館]  雖然技能連續性高,但沒有輔助效果。由於太偏重技能攻擊,一但面對封技的敵人會十分無奈。
第2是 [柔道館]  攻擊力偏低的門派,幸好在命點的配合下,可以任[普通攻擊]及[技能攻擊]雙大優勢。

第3是 [截拳道]  傷害排行也是第三,擁有輔助技能及降低目標[攻擊速度]和[移動速度]的能力。進可行.退可守。
第4是 [忍館]   擁有遠中近三個距離的攻擊技能,而且有強化技能的輔助技,偏向偷襲能力。

第5位 [少林拳館] 防禦能力最高的門派,暫時沒有深入研究..有空再說。
第6位 [道館]   2個攻擊技能也是遠距攻擊,偷襲能力最高。

第7位 [寶芝館]  輔助型門派,在稍後分析輔助型再說。
第8位 [太極拳館] 專用技能者的剋星!還有大大減傷受傷的「乾坤大挪移」,可說是人見人怕

第9位 [行醫館]  輔助型門派,在稍後分析輔助型再說。


小總結:

若只看速殺能力,在面對血量不多的對手,[太極拳館]及[忍館]是最好的選擇。
但面對擁有一定血量的對手時,就是[泰拳館]最好。但由於出招多消耗快,所以在實戰時需要更多的藥物配合。

而[太極拳館]及[忍館],在面對擁有一定血量的對手時,就需要先減少對手的血量,把大絕留在最後來一擊必殺。


資料:
[截拳道]
共 3個攻擊技能  冷卻時間共130

[行醫館]
共 1個攻擊技能  冷卻時間共10

[寶芝館]
共 2個攻擊技能  冷卻時間共70

[道館]
共 2個攻擊技能  冷卻時間共40

[泰拳館]
共 4個攻擊技能  冷卻時間共115

[太極拳館]
共 2個攻擊技能  冷卻時間共100

[少林拳館]
共 2個攻擊技能  冷卻時間共40

[柔道館]
共 4個攻擊技能  冷卻時間共140

[忍館]
共 3個攻擊技能  冷卻時間共160

[ 本帖最後由 hosun 於 2009-9-5 04:07 PM 編輯 ]
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