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因為狂戰攻被改弱, 所以, 諗下仲有咩辦法可以係戰場生存
最後, 走去嘗試新打法, 即所謂既創招
新打法構思:
(1) 雙持天賦 & 裝
(2) 衝鋒 -> 技 & 普攻
(3) 轉用盾 -> 盾擊
(4) 轉雙手武
(5) 轉番雙持 -> 技 & 普攻
優點:
可以暈對方2次, 前後5秒
多2秒, 目的不是殺人, 而只係唔比對方走 & 還擊, 同埋衝鋒少2秒cd, 所以, 就算天賦不配合, 都無問題 (最初構思)
實踐後問題:
(1) 轉裝 & 用盾擊之間, 不能按得太快, 要相隔0.5-1秒才可按, 否則, 轉不成裝 & 暈唔到對方 (盾擊技能失敗) (這不關人或電腦事, 是因為game的系統問題)
(2) 招與招之間 & 換裝時間, 一定要撐握得好好 (我自問無能力長期維持lei個清醒冷靜狀態, 尤其係戰場混戰時 ^^")
(3) 因為唔開人物視窗, 根本唔知轉裝成唔成功, 所以, 可能, 後來, 自己轉左咩裝都唔知
結論, 創招失敗
因為, 雖然真係暈到對方2次, 亦都轉裝成功 (搵人單挑試招, 連續2次成功實行), 但效果真係唔大 & 唔值得咁做
最後, 今次分享失敗, 目的只係想大家唔好只識跟住開發走 & 抱怨 (開發點改, 自己就點玩, 改得唔好, 就轉職 或 停玩)
其實, 大家可以自己諗下可以點做, lei樣都係online game既一部份, 亦係樂趣之一 (成功的話)  |
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