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[資訊] 射擊遊戲大作Brink 概念圖 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 09-9-12 01:48 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
遊戲背景設定在2035年,由於海平面升高人類被迫遷移至一座特大型海上城市,在生存的重壓下市民權益得不到保障,你要對此作出選擇:是加入反抗軍還是島上的官府勢力,劇情關卡會根據你的選擇作動態調整——比如玩家會接到要保衛某某目標的任務;或是把它炸個稀巴爛。

該作的開發單位為Splash Damage,以前曾出品過《敵占區:Quake War》。顯然,就像《Quake War》一樣,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,開發人員還為玩家設計了一個「S.M.A.R.T.」指令,只要觸發它,遊戲AI就會根據當前態勢為你代勞一系列人物動作,比如越過欄杆,鑽過長凳,抓住物體攀爬等,該指令與遊戲結合得天衣無縫,大概這就是Bethesda所指的革命性設計之一了。

至於其它環節,就目前看來與其它FPS作品並無二致,基本上就是:選槍、找人、開火。遊戲預計於明年第三季度上市,對應平台PC\PS3\XBOX360
















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發表於 09-9-12 05:09 PM |只看該作者
除左果個糸統...好像無咩突別
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