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Firefight part:
firefight好難玩...一輸左由頭黎過(1分都唔淨比你)
d 斧頭鬼面獸差唔多死果陣會開無敵,變相打兩次(仲要等到冇晒無敵先可以打第二次)
生命又限住你,大殺傷力武器又唔夠彈,就算夠都打得好辛苦
d甲唔識自動回,要靠medic(有陣時d隊友打你...真係好火...)
Story part:
故事legendary唔難過(比起Halo3...好難打)
有4個人一定爆到(我原本一開始得兩條友打架咋...都打到尾二關)
血同firefight一樣
matchmaking part:
打番matchmaking果陣,有少少辛苦...
炸彈又唔同力度(ODST投得高d,halo果d自然d[打慣])
準心都唔同(配對果陣亂咁瞄 )
跳躍感覺更加有距離(ODST跳得矮到死)
melee仲恐怖(明明Halo打一下唔死都爆甲,ODST爆晒甲打兩下都唔死)
Conclusion:
好心bungie就唔好整兩隻好多野都唔同既game
我唔介意唔同人物,但係所有野同spartan差咁遠,令人難以適應
故事唔錯,但大家覺唔覺好多野都抄gow?(firefight 係一個最明顯既example)
(P.S. 如果大家解晒vidmaster challege[ODST同Halo 3],係可以係配對果到用recon甲的,不過要搞d野)
祝大家drop得愉快 |
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