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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之樂章Ⅱ 版本更新 - 2009/09/22
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[資訊] 版本更新 - 2009/09/22 [複製鏈接]

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發表於 09-9-21 10:28 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
致各位親愛的精靈使:

為了提升更優質的遊戲環境及更完善的支援,《夢之樂章》所有伺服器將於2009-09-22(二) 10:00 - 12:00進行例行維護,是次例行維護內容如下:

一般
1. 修正專精經驗值比率文字說明過舊的錯誤。
2. 新增中秋節節慶活動「找回被偷的月餅材料!」「製作傳奇月餅禮盒!」,玩家可在活動列表中檢視相關資訊。

物品
1. 修正武器「北海之王的象徵權杖」附加效果的觸發機率比實際還高的問題。
2. 修正武器「黑暗之根」的附加效果無法作用的問題。
3. 魔化煉金新增各類「變異鳴石」品項、「紅色彗星之翼」及「4級精靈王的製作祝福」,不同星期煉金可獲得的變異鳴石各有不同,詳細項目請見遊戲內「魔化煉金清單」。「煉金物‧黃金萃取液」、「倉庫金鑰」及「蓋亞的庇祐守護之心」下架。
4. 修正阿爾薩蘭聲望商店道具「聖光庇護藥劑」等級限制過高的錯誤。
5. 商城物品「蓋亞的諸神庇護之心」及「蓋亞的庇祐守護之心」重新上架。
6. 商城物品「泳Wing地」福袋下架。

怪物
1. 三棱島地區各項任務王怪的重生時間,將縮短為2分鐘。

戰場
1. 61~70級精靈戰場將新增世界王「帕恩諾利斯的力量」,當一方玩家積分到達200分時,「帕恩諾利斯的力量」會現身在戰場上攻擊雙方玩家。擊敗它後,貢獻度前10名的玩家,將可收到賢者巴巴瑪的感謝信函及獎賞。
2. 戰場的PVP任務全部改為可放棄。
3. 修正各種技能與武器附加效果會對戰場水晶發生作用的問題。

技能
1. 修正法術類型技能在命中公式中被計算錯誤的問題。
2. 修正技能「荊棘術」與「復仇之盾」施放效果互相覆蓋的問題。
3. 修正技能「破碎強擊」與「震盪重擊」施放效果互相覆蓋的問題。
4. 修正物品「霸劍‧黑夜之王」產生效果時會蓋掉技能「野性反應」效果的問題。
5. 修正技能「貫穿射擊」的附加效果會因「破甲之擊」效果存在而無法作用的問題。
6. 祭司的各種變身型態,在技能說明中補上對恐懼狀態免疫的說明。

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笑傲無雙

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發表於 09-9-21 10:53 AM |只看該作者
原帖由 官方小寶 於 09-9-21 10:28 AM 發表
1. 61~70級精靈戰場將新增世界王「帕恩諾利斯的力量」,當一方玩家積分到達200分時,「帕恩諾利斯的力量」會現身在戰場上攻擊雙方玩家。擊敗它後,貢獻度前10名的玩家,將可收到賢者巴巴瑪的感謝信函及獎賞。
2. 戰場的PVP任務全部改為可放棄。

(1) @@ 官方好似不停利誘d人上70 lv咁, 之前已經改多戰場聲, 而家又多送獎

(2) 正~ 有d職真係稀有動物, 見到都未必敵對, 敵對都未必殺到

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 09-9-21 12:12 PM |只看該作者
終於出4級精靈王

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發表於 09-9-21 02:10 PM |只看該作者
魔土價錢唔知會升到幾高

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發表於 09-9-21 03:03 PM |只看該作者
原帖由 官方小寶 於 09-9-21 02:28 發表
戰場
3. 修正各種技能與武器附加效果會對戰場水晶發生作用的問題。

技能
1. 修正法術類型技能在命中公式中被計算錯誤的問題。<<魔導福音?
2. 修正技能「荊棘術」與「復仇之盾」施放效果互相覆蓋的問題。
3. 修正技能「破碎強擊」與「震盪重擊」施放效果互相覆蓋的問題。<<正常
4. 修正物品「霸劍‧黑夜之王」產生效果時會蓋掉技能「野性反應」效果的問題。
5. 修正技能「貫穿射擊」的附加效果會因「破甲之擊」效果存在而無法作用的問題。<<遊俠微笑
6. 祭司的各種變身型態,在技能說明中補上對恐懼狀態免疫的說明。<<原來唔係bug

不能再打水晶吸血喇
還有不少影響呢
各位戰友是時候改一改打法了...

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發表於 09-9-21 06:00 PM |只看該作者
改左唔錯丫~

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發表於 09-9-21 08:09 PM |只看該作者
咁咁咁......如果大技咪炸死埋對面d人
坦都好難....仲要OT....
不過高LV多神人,應該打到

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笑傲無雙

8#
發表於 09-9-21 10:14 PM |只看該作者
出左4精王,3精王就會降價@@

起碼降到15000金

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笑傲無雙

9#
發表於 09-9-22 09:25 AM |只看該作者
原帖由 綠茶熊 於 09-9-21 08:09 PM 發表
咁咁咁......如果大技咪炸死埋對面d人
坦都好難....仲要OT....
不過高LV多神人,應該打到

其實, 最精彩係, 到時玩家唔知打邊個好
打王? 打敵對玩家?

打王時, 如敵對玩家打你..
打敵對玩家, 如世界王打你..
總之一句 -> 亂上加亂, 死上加死

其實, 我想問, 所謂頭十名貢獻
計打世王? 計嬴輸雙方頭十名貢獻? 還是又係只計嬴方頭十名貢獻?

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發表於 09-9-22 10:30 AM |只看該作者

回復 9# 玉靈龍 的帖子

係勝負雙方一起計算的頭十名貢獻

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發表於 09-9-22 11:55 AM |只看該作者
原帖由 官方小寶 於 09-9-22 10:30 AM 發表
係勝負雙方一起計算的頭十名貢獻

@@? 那, 只計打世王的貢獻, 還是戰場的貢獻?

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發表於 09-9-22 01:45 PM |只看該作者
隻野70lv.....大家殺大家,ot再ot
要殺到何年何月何日

================================
新果個煉金圖...上到4lv&5lv  d野好似好精彩
不過,我覺得煉到經符果d居多掛
同埋咁抵玩,應該爆爆爆

[ 本帖最後由 綠茶熊 於 09-9-22 01:47 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-22 02:29 PM |只看該作者

回復 11# 玉靈龍 的帖子

是計算對世界王的貢獻 .. 因為會收到巴巴瑪的信喔!

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發表於 09-9-22 02:45 PM |只看該作者
原帖由 綠茶熊 於 09-9-22 01:45 PM 發表
隻野70lv.....大家殺大家,ot再ot
要殺到何年何月何日

原帖由 官方小寶 於 09-9-22 02:29 PM 發表
是計算對世界王的貢獻 .. 因為會收到巴巴瑪的信喔!

=.= 好彩小寶咁講
如果唔係, 肯定不停2隊全滅..

不過, 就算係咁, 都唔代表50分之內殺到隻世王..
真係好睇2邊玩家既心態

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發表於 09-9-22 11:33 PM |只看該作者
原帖由 玉靈龍 於 09-9-22 06:45 發表

真係好睇2邊玩家既心態

情況1:隻野好易
玩家:單邊洗分,圍毆秒殺,洗場

情況2:隻野好難
玩家:爆粗鬧人,鬧既內容同新火場個陣差唔多:「亂」、「改返舊版」等等

情況3:開唔到場
玩家:無動於衷
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