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譯得好d的話
感謝一直以來對CG的支持
CG將予定於11月上旬進行下一次大型更新
下次大型更新將會對戰鬥相關為中心,進行第2次調整,
予定會有各種各樣的系統更新(system update)
1.提升戰鬥的流暢度
將進行系統修改,令現有令戰鬥停頓的部份變得流暢
予計可令1回合左右的時間縮短
2.戰鬥介面更新
為戰鬥時的介面更新,達至比現有的戰鬥方式更簡單
3.戰鬥角度固定化
會跟據戰鬥地形而不同(但固定)
4.裝備能力調整
裝備加入"擅長職業"設定之調整,
擅長職業裝備會有能力加乘
5.新增含特殊能力的怪物
(包括含大量經驗值的稀有怪物)
6.新手輔助機能
7.新任
等...更新
10月中再發表新情報
;)
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