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[IV] GTA4 - 巴士甩尾 2 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 09-9-29 03:38 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

[size=-1]要HD高畫質就自己進去YouTube按HD吧

都是些誇張的大角度甩尾...
起先做第一種版本時覺得不妥,所以又修改了
現在這個成品是我認為最棒的了...吧

最近沒找甚麼音樂所以就用遊戲中的... 其實是我懶得去找

這是第一集
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2#
發表於 09-9-29 09:01 PM |只看該作者
強勢.
我試過用祕技.整左架法拉利出黎甩
但係巴士好似過癮好多喎
掃過去

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十週年勳章(賀詞)

3#
發表於 09-9-29 09:23 PM |只看該作者
樓主自己整??
我奇怪緊,點解仲味爆胎

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4#
發表於 09-9-29 09:53 PM |只看該作者
原帖由 幻~影 於 09-9-29 09:23 PM 發表
樓主自己整??
我奇怪緊,點解仲味爆胎

搵到的   甩尾好係 要係咁_左右 按SPACE制!!!!

[ 本帖最後由 yelo99pig 於 09-9-29 09:56 PM 編輯 ]

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發表於 09-9-30 03:37 AM |只看該作者
點解我一甩就會越黎越慢..
無曬動力去..最後仲停埋..
其實個Q妙係邊度架

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發表於 09-9-30 06:12 PM |只看該作者
我想知點整嫁= =
教下我得唔得

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發表於 09-10-1 12:34 AM |只看該作者
wow  用巴士甩真系幾正

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發表於 09-10-2 12:21 AM |只看該作者
A:車輛名字(千萬不能改)  
B:重量(重量對性能有什麼影響大家都知道吧!改重了連飛機都可以撞飛了)  
C:慣性(重量是和慣性成正比的,慣性大了車就遲鈍)
D:不知道叫什麼(直接影響車的最快速度和加速能力,越小越強)  
F:X軸重心偏移(正數偏右負數偏左)  
G:Y軸重心偏移(正數高負數低)  
H:Z軸重心偏移(正的向上翹頭,負的重心向下)  
I:淹沒百分比(要車沉在水中才有用,不過就算能完全浮在水面上也開不走了)  
J:摩擦係數(低了就打滑)  
K:打滑係數(也是低了打滑)
L:摩擦平衡(小了前輪摩擦力低,轉向降低了,動不動就漂移,是托海就調高些)
M:變速箱檔數(一般都是5前進檔的)
N:最快速度(肯定是越大越快)  
O:加速性能(同上)
P:減速性能(小點加速要快些,但是效果不明顯)  
Q:驅動類型(F前輪 R後輪 4四驅,字母要大寫)  
R:引擎類型(P汽油 D柴油 E電動機)  
S:剎車性能(越大越好)  
T:剎車平衡(小了剎車的時候後輪抱死,甩尾;大了剎車的時候前輪抱死,不能轉向)
U:ABS(0關1開)  
V:車頭靈活程度(越大轉向越靈)  
a:推力級別(小了車軟綿綿的,大了車很跳)  
b:阻尼力級別(大了減震的效果好)  
c:高速剎車阻尼係數(改了好像沒有什麼用)  
d:車身和輪子的距離(大了車身離車輪近,懸掛也軟,容易側傾)  
e:輪子和車身的距離(負得多了車身離輪胎遠,懸掛軟,易側傾)  
f:前後減震效率比(小了車前傾,大了後傾,一般0.5左右)  
g:懸掛反衝係數(好像沒有什麼用,不要動嘛)  
aa:上下車位置(大點人下車的時候離車要遠些)  
ab:碰撞損傷係數(越小越耐撞)  
ac:車輛價值(完全沒有用)

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發表於 09-10-6 02:57 PM |只看該作者
巴士最易甩的!!!!!!!

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發表於 09-10-11 02:35 PM |只看該作者
我都想玩gta iv/~\

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發表於 09-10-26 02:39 PM |只看該作者
架巴士好COME撞....
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