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[閒聊] 今年11月有睇頭 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-10-22 10:44 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
遊戲封面】
[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]
遊戲名稱:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文名稱:使命召喚6:現代戰爭2
遊戲發行:Activision
遊戲製作:Infinity Ward
遊戲語種:英文
遊戲類型:第一人稱射擊
發行日期:2009年11月10日


【遊戲介紹】
  《使命召喚6:現代戰爭2》故事將延續前作,繼續在俄羅斯、巴西和其他第三世界國家中對抗恐布份子。單人劇情部份依舊引人入勝,從冰天雪地的高山到連地面都充滿熱浪的赤道國家,製作小組以優異的繪圖技術細緻描繪出每一個環境景物,並且與任務設計小組仔細研討每一個角落對於玩家所可能產生的思考和進一步的利用與互動,在一連串的可怕陰謀中,揪出出乎意料的幕後黑手。他們希望玩家一進入《使命召喚現代戰爭2》,能夠完全置身於好萊塢般大製作的動作電影裡,最重要的是,能夠與其深刻地互動。  
  《使命召喚6:現代戰爭2》確實是做了許多的對於使命召喚核心機理的改變——把動作拆分為許多小的部件並且把好萊塢級別的場景片段編寫進來並且把多樣化傾注進單人任務中——所以難怪Activation和InfinityWard決定要擺脫舊的續作名稱。Zampella敏捷的指出,儘管還也許不能成為一個絕對真實的嘗試,遊戲會保持說服力。「它是很大程度根據故事引導的。我們認為這是一個娛樂體驗。它就像一個你可以玩的動作電影,所以所有事情哦都是圍繞著這點構築的,」他告訴我們。「我們永遠不會走向真實——那種可靠可信的。就好比說你看見一個士兵,他的裝備要變得有可信度,他的行動要看起來合理,他的戰術要顯得真實,但是明顯我們對於某些需要顯得有趣的東西要求太過分了。我們不想做一個模擬人生,我們是要做一個遊戲。」並且它要看起來像一趟地獄的旅程。
【配置要求】
最低配置
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor
Display Card: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better
Memory: 512MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP
建議配置
Processor: 2.4 GHz dual core or better is recommended
Display Card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
Memory: 1024MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP

【介紹太多了,不貼圖了】


【遊戲封面】
[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]
遊戲名稱:Dirt 2
中文名稱:科林麥克雷:塵埃2
遊戲發行:Codemasters
遊戲製作:Codemasters
遊戲語種:英文
遊戲類型:拉力/越野賽車
發行日期:2009年11月3日


【遊戲介紹】
    為紀念因意外去世的傳奇英國賽車手柯林‧麥克雷(Colin Mcrae)而發行的Colin Mcrae:Dirt《科林麥克雷:塵埃》叫好叫座,Codemasters在大幅提升畫面、物理效果、個人行為與多人連線等表現,並參考麥克雷晚期的職業生涯後,即將推出正統續作,遊戲依然以充滿激情和速度的越野賽車為核心,同時麥克雷將在其中扮演重要的角色。
一、細膩擬真的畫面
    Colin Mcrae: Dirt2《科林麥克雷:塵埃2》使用Codemasters自行開發的EGO遊戲引擎,隨著引擎效能的大幅提升,遊戲畫面品質也有顯著的進步,在呈現畫面效果的同時,還能即時模擬空氣的運動,使得急馳車輛即時產生的氣流將影響樹木、旗幟、甚至車輛本身等所有物件。經過加強的沙塵效果除了在跑道上留下車痕、車身留下的灰塵,後方車輛還會因為前車揚起風沙留在車窗上的痕跡而影響視線。
   光線效果、車輛模組品質等也因為引擎而有優異的表現,不僅車輛的精確度與精細度超乎想像,光線與粒子效果、環境與傷害模組讓遊戲場面更壯觀,出色的夜間景象充份展現光線系統的優異;此外,所有物體都有超高解析度的即時柔和陰影,對光線明暗變化模擬得非常細膩,即使連車後激起的塵土效果也很真實,提供玩家更豐富的遊戲體驗。
二、如臨賽車場的真實感
   遊戲中懸吊繫統的作用明顯,因此在瀝青、石子、沙地、草地等不同路面會有不同的駕駛感覺。逼真的碰撞系統讓車輛的損壞更為精細真實,車輛碰撞後不僅會有不同程度的外觀損壞,車輪、懸吊、冷卻系統、動力系統等也都會因為受到損傷而影響車輛的性能,被撞飛時更有可能會撞個稀爛。
    不僅如此,遊戲引擎讓遊戲畫面可以出現十萬名觀眾,這表示每個轉彎與直線前進時都可以看到像沙丁魚般的群眾,他們同時還會根據駕駛狀況發出「喔」、「啊」等戲劇性的驚歎聲,再搭配上環境配樂,讓遊戲充滿了臨場氣氛。
三、真實跑道呈現迥異風情
   《科林麥克雷:塵埃2》收錄眾多真實世界的跑道,遊戲場景多樣化,美國加州、西班牙、英國倫敦、日本東京等不同賽道分別呈現出完全不同的風貌,所有跑道全都依照真實世界繪製而成。倫敦貝特喜跑道發電廠的蕭瑟建築在刺眼光線和企業標誌的襯托下更是突出,加州跑道緊鄰著耀眼的太平洋,奔馳在灰塵瀰漫的克羅埃西亞跑道時還有低垂的夕陽伴隨,悠閒穿過綠意盎然的日本小鎮更是種享受。
四、全新多樣車輛與競賽
   《科林麥克雷:塵埃2》加入多樣全新的賽道與車輛,在多人模式中擁有許多新元素,原本多人模式裡的缺點也都獲得改善。除了亞洲、歐洲和非洲之字形道路計時賽、傳統的山道賽、短道賽以外,遊戲還收錄了眾多的標準競賽,多樣化的賽事讓競爭更為激烈,例如在克羅埃西亞鄉村必須與時間競賽,一連串曲折的狹窄彎道緊接著戲劇性的懸崖,稍不注意便非常容易翻車,專注之餘還必須注意其他競爭對手,否則一不留神便可能落後。
    這次收錄的車輛種類多達四十種以上,除了原有的WRCB組賽車、越野車、後輪驅動車、四輪驅動車外,還加入了ATV多功能越野車、極限越野車、輕型與重型卡車等。更重要的是,《科林麥克雷:塵埃2》還收錄了和其他玩家或電腦AI一較高下的競賽模式,線上競爭對手更具挑戰性。
五、賽車玩家必玩作品
   良好的賽車穩定性、制動性和簡單的賽道設計大大降低遊戲難度,即使是賽車菜鳥也可以容易上手;比賽結束後的重播功能讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進度,加上出色的畫面、良好的駕駛手感、傑出的單人遊戲設定、在各種跑道上的不同操控感覺,極具臨場感的《科林麥克雷:塵埃2》絕對適合所有喜愛賽車遊戲的玩家。
【配置要求】
最低配置
處理器 Pentium 4 @ 3.0GHz or Athlon 64 3000+
顯卡 GeForce 6800 GT 256 MB GDDR3 /Radeon X1300 or above
內存 1024MB
硬盤空間 12.5GB
操作系統 Windows XP
建議配置
處理器 Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz or Athlon X2 3800+
顯卡 GeForce 8800 or Radeon X1950
內存 2048MB
硬盤空間 12.5GB
操作系統 Windows XP/Vista

不貼圖


【遊戲封面】
[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]
遊戲名稱:Dragon Age: Origins
中文名稱:龍騰世紀:起源
遊戲發行:Electronic Arts
遊戲製作:BioWare
遊戲語種:英文
遊戲類型:角色扮演
發行日期:2009年11月3日


【遊戲介紹】
  不管你是高貴的精靈族,還是Orzammar的矮人,你一定能在《龍騰世紀:起源》中找到自己的身世。
  很多遊戲中的主角都有自己的身世,但是在《龍騰世紀:起源》中,你將會有你自己的身世。人物創建之後,並不會急於開始任務。你會花上一些時間,選擇讓你的角色過一些你認為不錯的生活。是生為貴族,從小就在勾心鬥角的政治陰謀中過活?這樣你就要學會如何利用人。在遊戲進行的前幾章,你不但只要戰鬥,對話,熟悉遊戲菜單,你還要塑造你的角色身份。在我們最近的試玩當中,我們嘗試讓角色出生在Orzammar的地下矮人城的混亂街道,讓角色在那樣惡劣的地方長大。現在就可以先這麼說:這可是相當困難的。
  要想玩好《龍騰世紀:起源》,你第一件要做的事就是選好角色,一個可以讓你百玩不厭的角色。常規的選項有性別,種族(人類,精靈或是矮人)和職業(戰士,法師或是遊俠)。然後,你就要選擇角色的身世了。我們選擇的女性矮人戰士,所以面臨的道路有兩條:貴族,或是平民。矮人族的階級制度比較嚴格,如果是出身貴族的話,那就一定是身著金甲,一日三餐的。於是我們選擇了另一條路,看看平民的生活如何。將角色的外貌設定好之後,我們就簡單的看了一下角色的屬性和技能樹。將主要的點數分配給力量,然後將其他的點數按照戰士該有的樣子分配,將技能專注於雙武器,讓我們可以更快的斬殺(至少我們這麼希望)。
  接下來就進入了介紹的畫面,描述了角色的生活。Orzammar城原來是一個發達的矮人都市,但是自從Darkspawn(黑暗怪物的總稱)出現,切斷了這座城市和外界的交流,從此這座城市便一蹶不振。矮人都住在城堡裡,每一個生活區就是一個城堡。可我們的這位矮人角色是無城堡可住的,在他出生的地方,乞丐排成行,偷盜,搶劫和謀殺是家常便飯。介紹畫面之後,我們的角色就開始和她的姐姐開始對話,她姐姐倒是穿得很好,總之和周圍的環境不相稱。然後就進來了一個皮膚黝黑的傢伙,把她給帶走了。很明顯,這個皮膚黝黑的傢伙是這附近的老大,現在是他罩我們。角色的姐姐穿得好看是因為我們要找一個貴族做凱子,然後陷害他。能讓貴族看好的話,主角家就有靠山,老大也可以從中得益。我們的角色就是這個老大打手。貌似在《龍騰世紀:起源》裡,很多人都是貧窮的。
  雖然這一次任務的報酬不錯:一把刀和新的盔甲。而且這傢伙似乎會出賣主角的姐姐,用黑話和他對上幾句之後,姐姐打了個圓場。這個老大說他「很清楚這個地方的地形」,說我們住的地方「地勢很菘垮」。在《龍騰世紀:起源》裡,矮人的家都是建造在石頭裡的。地勢是否堅硬很重要,這就是為什麼矮人需要水晶。
  最後,姐姐說服我們兩個鎮定下來,各自干該干的,之後我們去找了一個還欠老大錢的人一起加入。在路上我們還遇到了一個看起來很面熟的女人,一調查才知道她就是主角的母親,她醉得一塌糊塗。在經歷了這麼多年的苦日子,可憐的老媽也走過來罵了幾句,然後哭得稀里嘩啦,接著就醉倒了。從這裡來看,《龍騰世紀:起源》是個做得很成熟的遊戲,遊戲裡對於貧窮和絕望的直觀刻畫都表現出遊戲基調的沉重。
  一名BioWare的工作人員向我們解釋:一些看似簡單的任務並非簡單,比如說提老大去討債,這之間也會有很多可以做的事,你可以盡量的控制狀況,讓自己受益。欠債的人可訂都不會主動償還的,有時候狀況還會失控,導致某些結果。我們完全可以想別的法子,比如說,以物抵債,雖然老大不贏定高興,至少把東西帶到他面前,要不把東西轉手賣給其他人。當然,整天幫別人做活,不可能老老實實的把錢給別人,我們也可以把錢藏起來,空手回去。雖然會被老大罵得狗血淋頭,但是工作人員告訴我們,老大罵完就會走人,而我們也會大賺一筆。
  我們還看了老大的其他任務,比如說替老大鬧事,讓老大下賭注可以贏。一路上可以做的事都是非常之多的,而且所有的任務並非黑白分明。角色的性格,脾氣,道德全部都會由你慢慢決定。能有一個自己的傳奇確實是一件不錯的事。
【配置要求】
· Windows XP SP3系統下的最小需求
Intel Core 2 1.4 GHz或更高;AMD Athlon X2 1.8GHz或更高
1GB系統內存
ATI Radeon X850 128MB或更高;NAIDIA GeForce 6600GT 128M或更高
20GB磁盤剩餘空間
· Windows Vista SP1系統下的最小需求
Intel Core 2 1.6GHz或更高;AMD Athlon X2 2.2GHz或更高
1.5GB系統內存
ATI Radeon X1550 256MB或更高;NIDIA GeForce 7600GT 256MB或更高
20GB磁盤剩餘空間
· 推薦配置
Intel Core 2 Quad 2.4GHz或相當
4GB系統內存(Vista)/ 2GB(XP)
ATI R3850 512MB或更高;NVIDIA GF8800GTS 512MB或更高
20GB磁盤剩餘空間

不貼圖.

【遊戲封面】
[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]
遊戲名稱:Star Wars: The Force Unleashed -- Ultimate Sith Edition
中文名稱:星球大戰:原力釋放-終極西斯版
遊戲發行:Aspyr
遊戲製作:LucasArts
遊戲語種:英文
遊戲類型:動作
發行日期:2009年11月3日
【遊戲介紹】
  由LucasArts製作的跨平台動作遊戲《星球大戰:原力釋放(Star Wars: The ForceUnleashed)》於2008年9月發售,包含了除PC之外的所有主流遊戲平台,由於沒有PC版,一直為PC玩家所詬病。現在AspyrMedia和LucasArts聯合宣佈將推出PC版和Mac版的《星球大戰:原力釋放》,而且推出的將是一個特別版,叫做《星球大戰原力釋放:終極西斯版》(Star Wars The Force Unleashed: Ultimate SithEdition)。這個特別版將包括家用機版本的《原力釋放》的所有內容,並且為了補償PC玩家和Mac玩家,這個《終極西斯版》將加入三個新的單人任務。
  《星球大戰:原力釋放》是款原創故事劇情的《星球大戰》改編遊戲,以黑武士達斯維德座下的秘密學徒為主角,奉師尊之命的他,將展開一場翻天覆地的試煉之旅。
  遊戲的時空背景設定在《星球大戰》前三部曲與後三部曲之間。身為皇帝左右手的達斯維德,在某次獵殺殘存傑迪武士的任務中,意外遇到一名未經雕琢就能以原力將光劍從他手上奪走的男孩。看上男孩無窮潛力的達斯維德,於是秘密將男孩收為學徒。
  在歷經多年調教之後,玩家所扮演的神秘門徒將奉師尊之命,執行生涯首場任務,運用高超的光劍劍術與連黑武士都刮目相看的強大原力,獵殺殘存的傑迪大師。由於任務要求徹底保密,因此主角必須殺死所有目擊他行動的人,甚至連帝國士兵也不例外。
【配置要求】
遊戲最低配置:
· 支持系統: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7
· CPU: Dual-core CPU with 2.4 GHz (Intel core 2 Duo or Athlon X2)
· 內存: 2 GiByte
· 顯卡: Shader model 3 with 256 MiByte VRAM (Radeon HD 2900 或 Geforce 8800)
遊戲推薦配置:
· CPU: Intel core 2 Duo 2.8 GHz or AMD Athlon X2 5200+
· 顯卡: Radeon HD 4870 or Geforce 9800 GT
支持顯卡系列:
· Ati Radeon HD 2900, 3850, 3870, 4850, 4870
· Nvidia Geforce 8800, 9600, 9800, 260, 280

不貼圖


【遊戲封面】
[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]
遊戲名稱:Left 4 Dead 2
中文名稱:生存之旅2
遊戲發行:Valve
遊戲製作:Valve
遊戲語種:英文
遊戲類型:第一人稱射擊
發行日期:2009年11月17日


【遊戲介紹】
  《生存之旅》已經證明了其是一款卓越的FPS ,這款側重於合作、誇張的角色以及蜂擁而來的瘋狂喪屍已經取得了巨大的成功。在續作《生存之旅2》裡,玩家熟悉的遊戲核心元素並不會發生太大的改變,但細節要素上會得到大量的擴充。
  《生存之旅2》包括了5張新的戰役劇情地圖,比前作要多上一張。不同的是,所有的地圖都將支持生存模式和對戰模式(以及一種Valve目前保密的新模式)。劇情方面,新作講述了四名倖存者在南方的求生旅程,他們將從喬治亞州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奧蘭多市。和前作一樣,四名倖存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都將擁有自己獨特的個性,比如Ellis的鄉村口音,再比如板著撲克臉的Coach總是十分暴躁,並格外喜歡巴爾幹機槍。
  在玩法上,《生存之旅2 》最主要的改變在於新武器的加入。和前作最大的區別是《生存之旅2》中加入了近戰武器。在遊戲中我們嘗試了消防斧和平底鍋(遊戲中還有鏈鋸,可我們還沒玩到)。消防斧既是砍柴利器也是給喪屍整形的好工具,平底鍋則可以一下將喪屍敲退好幾碼。前作中的槍械武器全部保留到了新作中,玩家還可以得到一把消聲烏茲衝鋒鎗,一把新的近戰霰彈槍和一支新的突擊步槍。引火彈則可以將喪屍點燃成一個火球。
  玩家鳥槍換炮,喪屍也有了升級。除了原來的老朋友boomer, tank , hunter , smoker , andwitch之外,新作中你會認識三位新的特種喪屍。目前已經公佈的新喪屍是charger,這種巨型獨臂喪屍能夠撂倒整只小隊,並且會死死的拽住一名倖存者直到嚥氣。遊戲中新加入了一種「精英普通怪」,相當於普通喪屍和特殊喪屍之間轉換臨界型,每張地圖一種。比如試玩視頻中已經出現的前救災機構成員,他們穿著防護服。這種特定種類的喪屍基本免疫火焰傷害,那麼燃燒彈和瓦斯氣罐爆炸都很難傷害到他們。
  這次試玩中我們玩到了遊戲的第五章也就是最後一張戰役地圖,地圖名叫教區,副標題是「歡迎來到大麻煩」。小隊出現在一座河港,面前是一座通向遠方的大橋。隨著戰役進行,玩家將穿過新奧蘭多的街道,途徑一座樹叢迷宮,最後來到一座滾裝碼頭裡。在試玩的最後,倖存者觸發了警報,然後便只能一路在蜂擁的喪屍追逐下逃竄過大半個港口,關掉警報,就好像在上一作的最終血戰場景的移動版。
  對比Xbox 360版和PC版,看上去PC版的圖形效果會稍微好一點,但實際差距也並不明顯。比起前作來,《生存之旅2 》的畫面也並沒有明顯的進步,但喪屍受到武器攻擊的傷害表現卻豐富了不少。音效仍然出色,而屍潮到來前的恐懼嚎叫聲一如既往的讓人毛骨悚然。

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【遊戲封面】
[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]
遊戲名稱:LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues
中文名稱:樂高印地安納瓊斯2:大冒險
遊戲發行:LucasArts
遊戲製作:Traveller's Tales
遊戲語種:英文
遊戲類型:冒險
發行日期:2009年11月17日
【遊戲介紹】
    由LucasArts發行的《樂高印地安納瓊斯2:大冒險(LEGO Indiana Jones 2: The AdventureContinues)》結合樂高積木的創意、樂趣,與印第安納瓊斯系列電影中充滿勇敢、智慧與無盡行動的冒險英雄故事,將隨著瓊斯博士一起從南美洲的叢林到秘魯遺跡盡情冒險。
 
    LucasArts表示,玩家在《樂高印地安納瓊斯2:大冒險》中,將是樂高系列遊戲中首度可以建立你自己的冒險模式、用樂高打造你的關卡,並且分享給你的好友,每個人可以依照電影的經典橋段甚至是自創故事,創造出遊戲的戰鬥與事件。
    遊戲將會以創新的方式來陳述經典的電影內容,包括《法櫃奇兵4》、《魔宮傳奇》、《聖戰奇兵》、《法櫃奇兵》等,將會融入新的目標與關卡,當玩家在故事模式中完成每個關卡時,將可以在自由模式中獲得全新的冒險。
    瓊斯博士在遊戲中將有全新的表現,例如玩家將可以看到他帥氣地用鞭子抓住敵人,然後越過肩膀把敵人丟出去;玩家將藉由搜集文物解開超過60個角色,包括敵人或是配角,例如瓊斯博士的父親、情人瑪麗安瑞文伍得等。
    遊戲也將支援玩家合作玩法,此舉可以鼓勵父母陪同子女共同以幽默、趣味的方式來參與印第安納瓊斯的冒險。

【遊戲截圖】

[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]

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【遊戲封面】

[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]

遊戲名稱:The Sims 3: World Adventures
中文名稱:模擬人生3:世界探險
遊戲發行:Electronic Arts
遊戲製作:The Sims Studio
遊戲語種:英文
遊戲類型:模擬
發行日期:2009年11月17日


【遊戲介紹】
    2009年6月上市的《模擬人生3》推出《模擬人生3:世界探險》資料片,讓模擬人生展開畢生難忘的冒險旅程。玩家將引領他們的模擬人生追尋財富──或是陷入夢魘之中。
   在這首次的冒險過程中,玩家將帶著模擬人生造訪世界各地的著名景點(實景改造而成),克服挑戰、尋找寶藏、發現隱密洞穴中的驚人秘密等等。有可能是在中國的Shang Simla學習武術,或是在浪漫的法國的Champs Les Sims探索豐富文化與著名地標,亦或是在埃及的AlSimhara深入古墓一探究竟。
   模擬人生將可在旅途中學習新技巧、追求嶄新個人機會,或是會晤擁有獨特性個的新模擬人生,分享他們的文化,並將他們帶回家中,甚至是發掘全新風格,然後透過個人照片、影片和故事,與世人分享他們在冒險過程中的所見所聞。此外,玩家還可獲得供PC版遊戲在「模擬人生3商店」使用的一千點模擬點數。
   在這首次的冒險過程中,玩家將帶著模擬人生造訪世界各地的著名景點(實景改造而成),克服挑戰、尋找寶藏、發現隱密洞穴中的驚人秘密等等。有可能是在中國的Shang Simla學習武術,或是在浪漫的法國的Champs Les Sims探索豐富文化與著名地標,亦或是在埃及的AlSimhara深入古墓一探究竟。甚至,玩家也可以自己建造一座四層古墓。
   建造古墓可讓你以全新的方式把玩《模擬人生3:世界探險》的「建造」及「購買」模式,並享受《模擬人生》遊戲系列首次推出的冒險遊戲內容的新元素。資料片中提供了各式各樣的工具、獨特的物件,以及源自《模擬人生3》的更新物件,讓玩家能夠設計致命的古墓、華麗的墳塚,以及充滿財寶的奇妙洞穴。
   在建造古墓的新增功能中,提供了許多物件,包括古墓物件的「迷霧功能」,古墓物件會產生「迷霧」遮蔽玩家未探索的房間區域。這可以創造模擬人生探索新古墓區域時的刺激感和懸疑感。當玩家經由門、下至房間的樓梯進入房間,或是進入一間以拱門和迷霧房間相連的房間,就會產生迷霧圍繞在市民的身邊。而「地板開關」則是傳統的冒險遊戲物件。模擬人生可站上去或是推動雕像來觸發它,站上開關以及離開開關,都是可與「啟用行為」連結的觸發動作,地板開關也可以設定為「顯現」或「隱藏」。
   此外,還有「牆壁與地板陷阱」,陷阱共有兩種不同的物件,分別可安置於牆壁或地板上,讓這些物件對漫不經心的模擬人生發射火焰、飛鏢或是電流。陷阱可以使模擬人生著火,或是將他們擊倒。此外,還有很多方式可以解除陷阱,只要多多實驗,玩家將可創造出屬於自己的解謎機關。而可以創造還不只這些,其他如跳水井、寶物箱、石棺……等等數十種物件及功能,都能讓玩家自行運用。

【遊戲截圖】

[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]

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【遊戲封面】
[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]
遊戲名稱:Elven Legacy: Siege
中文名稱:精靈遺產:圍攻
遊戲發行:Paradox Interactive
遊戲製作:1C Company
遊戲語種:英文
遊戲類型:角色扮演
發行日期:2009年11月17日
【遊戲介紹】
  Paradox Interactive發行的奇幻戰爭遊戲《精靈遺產》(Elven Legacy)繼《遊俠》(Ranger)之後將再推出兩款新資料片,分別是《圍攻》(Siege)和《魔法》(Magic)。這三款資料片分別在10月、11月和12月發售。
  《精靈遺產》系列由1C:Ino-Co負責開發,屬於即時戰略遊戲,遊戲建立在一個魔法世界,玩家將可以在遊戲中體驗到曲折驚險的故事情節和史詩般的戰鬥。
  《精靈遺產:遊俠》將延續《精靈遺產》中的世界觀,精靈族在世界中抵禦人類的進攻。本作包含16個全新戰役、兩個主要英雄,以及新的物品和魔法等等。本作將於10月20日發售。
  《精靈遺產:圍攻》將隨後上市,日期為11月17日,本資料片包含19個新戰役、兩個新兵種以及三個新的英雄。
【遊戲截圖】

[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]

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[url=http://www.gamersky.com/showimage.shtml?][/url]



【遊戲封面】

遊戲名稱:Avatar
中文名稱:阿凡達
遊戲發行:Ubisoft
遊戲製作:Ubisoft
遊戲語種:英文
遊戲類型:動作
發行日期:2009年11月24日
【遊戲介紹】
    根據著名導演詹姆斯·卡梅隆(JamesCameron,作品《泰坦尼克》、《終結者I、II》、《異形2》)的最新電影《阿凡達(Avatar)》所改編的同名遊戲作品將於2009年11月24日發售,對應平台為X360、PS3、Wii、PSP、DS、PC。
    遊戲一開始,你正在駕駛一輛直升機,叢林裡空間不太大,撞牆是常有的事。找到地方降落後,就會有進一步的任務指示,其實在右下角的小地圖上也會有很明確的標示指引你的方向。與一般遊戲相同,左類比負責前進、後退與左右平移,右類比則負責視角的調整。
   前進沒有多久,就會看到隊友火力全開,而且很明顯是仰角射擊,循著方向看去,原來就是那只影片裡的「大犀牛」。預設的武器是子彈無限手槍,這哪夠用呢,在試玩版中還有榴彈、火焰槍與機槍,於是便衝過去打了幾發榴彈,沒想到大犀牛竟然就衝了過來。由於人物移動速度其實不快,邊打邊退如果被卡住就有點危險了,最後還是躲在它打不到的角落用機槍把它打到掛。
   失血太多的話,可以按住LB再看右上角的選項,按下Y就可打針補血。繼續前進,發現前方有一大群外星狼,由於第一次沖太快結果被圍毆至死,第二次則是用LB+A啟動隱形功能,穿過這些狼群。終於到了任務所在的地點,發現要營救的隊員們都死了,於是任務便成搜索附近地區,最後發現有很多外星原住民,他們動作很敏捷,但武器很原始,因此在隊友們一起同心協力下,把他們通通擊斃。

    《阿凡達》給人的整個感覺是相當精彩,可以感受到那種在叢林裡打游擊戰的不確定性與刺激,尤其發生戰鬥時東張西望找敵人,還有看到隊友們也很努力戰鬥,大家一起為求生存而戰,相信這款遊戲上市後,不會被大家遺忘。


【遊戲截圖】

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【遊戲封面】
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遊戲名稱:無雙OROCHI Z
中文名稱:無雙大蛇Z
遊戲發行:KOEI
遊戲製作:Omega Force
遊戲語種:日文
遊戲類型:動作
發行日期:2009年11月27日

【遊戲介紹】
    由KOEI發行的戰略動作遊戲《無雙OROCHI Z》是融合《真‧三國無雙》與《戰國無雙》兩系列作所構成的《無雙OROCHI》系列強化合集,完整收錄《無雙OROCHI》與《無雙OROCHI魔王再臨》前後兩代的內容加以強化,並追加新角色與新內容。
    繼先前公佈神秘新角色三藏法師之後,本次官方又公佈了相關的「戲劇模式」新劇本「南中周遊記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關持續旅行的故事。
    《無雙OROCHI Z》以高畫質的戰場為舞台,面對蜂擁而至的敵軍士兵。玩家以3人編製的隊伍出陣,針對不同情況,切換各個角色進行戰鬥。將戰場上的無數敵人橫掃一空,這種一騎當千的爽快感,在系列中堪稱首屈一指。
    超越時空,2名新豪傑參戰!
    可選擇進行遊戲的角色總計達到96名!
    源義經的家臣「弁慶」及《西遊記》中著名的「三藏法師」作為新角色登場。此外,敵方小頭目級別的「牛鬼」和「百百目鬼」也在故事模式及戲劇模式中變為可操控的角色。總共有96名角色可供玩家操控。
    增加12個全新劇本!
    劇本總數達到140個!
    最主要的故事模式中包括了《無雙OROCHI》以及《無雙OROCHI 魔王再臨》的所有劇本。而在能夠體驗豪傑們夢幻般的對決和聯袂演出的戲劇模式中,增加了12個全新劇本。此外還收錄了新的事件,不止是新角色值得期待,已有角色也會有全新的面貌。
    此外更有多種新增要素!
    在雙人對戰專用的「對戰模式」中,實現了與電腦的對戰功能。另外,為了能讓玩家使用喜歡的角色體驗戲劇模式,本作還增加了成員設定功能。此外還有很多在本作中才能體驗到的全新要素,例如各角色的第四種裝束以及增加壁紙等。

不貼圖



【遊戲封面】
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遊戲名稱:World of Zoo
中文名稱:世界動物園
遊戲發行:THQ
遊戲製作:Blue Fang
遊戲語種:英文
遊戲類型:模擬
發行日期:2009年11月30日

【遊戲介紹】

如果你有一個動物園,要是你會做什麼呢?
動物園世界是唯一的把你推進柵欄並進入你自己經營的動物園的模擬生活類遊戲.
創造和定制你的動物園並且發展與動物們的關係來獲得你的動物們的信任和愛.
建立與世界最令人驚奇的動物的門的關係通過親自配合
用動物編輯器創造出無限的動物
迷你小遊戲, 成就系統和額外獎勵
創造和定制你自己的動物園
體驗超過95種的不同動物
通過美國國家地理的動物卡片來學習瞭解動物的相關知識
網上分享  

【配置要求】

操作系統:  Microsoft Windows XP/Vista
CPU:Intel Pentium IV processor running at 2 GHz, AMD 64, Core 2 duo 1.6Ghz or equivalent
內存:512 MB RAM (1 GB RAM on Vista)
顯卡:Nvidia GeForce 6600 GT or ATI Radeon x1600 with at least 64MB ofmemory (video cards with Pixel Shader version 1.1 or better arerequired)
DirectXR: DirectX 9.0c and above
硬盤:2GB of hard drive space  

【遊戲截圖】

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【遊戲封面】
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遊戲名稱:Star Trek: D-A-C
中文名稱:星際迷航:DAC
遊戲發行:Paramount Digital
遊戲製作:Naked Sky
遊戲語種:英文
遊戲類型:第一人稱射擊
發行日期:2009年11月
【遊戲介紹】
  派拉蒙數字娛樂發行、Naked Sky Entertainment開發的新作《星際迷航:DAC》(Star Trek: D-A-C),其Xbox 360版已經於5月發售,現在官方確定PC和PS3平台版本將於11月上市。
  《星際迷航:DAC》由派拉蒙公司的電影新作《星際迷航》改編,電影版的《星際迷航》耗資1.5億美元,改編自1973年美國動畫劇集,講述了男主人公詹姆斯柯克(克裡斯潘飾演)和斯寶克(扎卡瑞奎尼托飾演)的早年生活,他們第一次在艦隊學院相遇後成為搭檔,之後開始執行一系列的外太空任務。電影版將於2009年5月8日在北美院線上映。
  在遊戲版的《星際迷航:DAC》中,玩家可以直接控制一系列的太空艦船,展開Starfleet與Romulan帝國之間的戰爭。遊戲提供了三種模式,即單人、在線對戰和在線合作,對於每一種模式都有三種遊戲類型,即團隊死亡競賽、攻擊、攻佔。玩家可以從每一個陣營中選擇三種艦船,分別是旗艦、戰鬥艦和轟炸艦。這三種艦船都有各自獨特的作用,如何發揮各自的優勢就是玩家需要關注的問題。
【遊戲截圖】

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發表於 09-10-22 12:16 PM |只看該作者
Avatar 好似好正咁....
但係又想買L4D2
又想買COD6.....
點好呀....

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發表於 09-10-22 09:30 PM |只看該作者
謝謝分享 得2隻game最期待

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發表於 09-10-22 11:02 PM |只看該作者
原帖由 frankie3002 於 09-10-22 12:16 PM 發表
Avatar 好似好正咁....
但係又想買L4D2
又想買COD6.....
點好呀....

l4d 耐玩度高 遊戲性都高

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發表於 09-10-22 11:17 PM |只看該作者
COD6同L4D2一定玩啦
SIMS3資料片都想試下, 隻LEGO好似幾得意, 實玩...仲有果隻阿凡達畫面好似幾靚@@
10月都無乜GAME玩, 11月正啦@@

原帖由 阿基里斯 於 09-10-22 11:02 PM 發表

l4d 耐玩度高 遊戲性都高

我反而覺得L4D玩極都係咁, 會容易悶
COD6玩個人任務都唔錯
COD2,4,5都係玩單人遊戲, 記得最好玩果次係COD4

[ 本帖最後由 邪乂龍 於 09-10-22 11:20 PM 編輯 ]

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發表於 09-10-23 03:17 AM |只看該作者
wa@@好正d圖~~~

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發表於 09-10-23 01:20 PM |只看該作者
原帖由 邪乂龍 於 09-10-22 11:17 PM 發表
COD6同L4D2一定玩啦
SIMS3資料片都想試下, 隻LEGO好似幾得意, 實玩...仲有果隻阿凡達畫面好似幾靚@@
10月都無乜GAME玩, 11月正啦@@


我反而覺得L4D玩極都係咁, 會容易悶
COD6玩個人任務都唔錯
C ...

COD6打爆都係會悶

玩l4d 我諗同玩cs 果類一樣

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發表於 09-10-24 10:53 AM |只看該作者
COD6  LD2 無雙OROCHI Z

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發表於 09-10-25 04:21 AM |只看該作者
11月要用$1xxx買電腦game了...

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發表於 09-10-25 07:04 PM |只看該作者
等緊...cod同....sim3

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發表於 09-10-26 12:36 PM |只看該作者
十分好
已經搵左3隻可以玩!

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發表於 09-10-27 05:28 PM |只看該作者
COD6 VISTAR玩唔到?

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發表於 09-10-28 03:46 PM |只看該作者
原帖由 阿基里斯 於 09-10-23 01:20 PM 發表

COD6打爆都係會悶

玩l4d 我諗同玩cs 果類一樣

你錯了...cod6..今次絕對唔會輸俾l4d2....佢d聯機功能..你上網睇下咩料子-,-

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發表於 09-10-28 07:41 PM |只看該作者
Operating System: Microsoft Windows XP
cod6 vistar玩唔到?- -

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發表於 09-10-29 12:18 PM |只看該作者
玩l4d 我諗同玩cs 果類一樣 你錯了...cod6..今次絕對唔會輸俾l4d2....佢d聯機功能..你上網睇下咩料子-,-

聯機功能  火野都禁講   講下呢

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發表於 09-10-29 07:24 PM |只看該作者
diu 買得邊隻好牙
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