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2000FUN論壇 綜合論壇 神諭之戰 《神諭之戰》心得資料區 【攻略】全類型戰士技能配點與建議
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【攻略】全類型戰士技能配點與建議 [複製鏈接]

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發表於 09-10-27 11:45 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
剛PO了法師的部份,
現在是戰士喔!
總之先看看吧~~

原文連結

五大戰士類型技能完全攻略!!!
「斬擊」是戰士的吃飯傢伙,所以要從一而終,自己等級幾級就點幾級;而「強健體魄」可以增加力量
讓自己打怪更有力!所以一樣很重要~這兩個技能都要隨著自身的等級來同時提高,不管單練還是組隊都好而「迴旋」的重要度在早期不需要組隊、刷副本機會也不高時使用的次數會偏少,如果自己都在單練也沒在組隊的話,「迴旋」就可以先不點滿,但反之,如果自己有固定練功的隊友,比如祭/法這一類可群可補的好伙伴,「迴旋」就很重要囉~反正有人可以幫補(或群),點滿「迴旋」就可以群怪練功,既效率又快速。

職業技能部份要分2個部份來說,首先,不管是喜歡單練或是習慣組隊的玩家都可以點滿「突擊」這個技能,因為「突擊」可以附加擊倒效果,而且還可以搶怪取得先攻機會,所以筆者很愛拿來當開怪技能,
看倌可以參考看看,後面就很重要囉!


單手武器技能
打怪的部份,可分為喜歡持單手武器跟雙手武器,因為技能有分單手武器限定和雙手武器限定,
所以一開始先投資的重點技能就有所不同,當然後面TP多了可以都點滿。

喜歡拿單手武器的玩家,需要隨等級一起提高的技能有「單手武器精修」、「雷霆萬鈞」,選修的部份,
筆者建議「有機可乘」也可以隨著等級點高,因為比起起手式「試探攻擊」的起始傷害值70%來說,
每提高一級也才提高【4.2%×等級】的傷害而已!但「有機可乘」的傷害起始值是110%,每提高一級是【6.6%×等級】的傷害,所以隨著等級提高,能造成的傷害值差也越高,TP一開始很珍貴!
所以花當然要花在刀口上才可以打更多怪、賺更多TP~


雙手武器技能
那喜歡拿雙手武器的玩家點的技能…當然不會是上一段單手限定的技能,雙手武器的話,
一定要點滿的技能有「雙手武器精修」、「雙重怒擊」,在這邊筆者一樣建議選修點滿「有機可乘」,
因為這不是單手武器限定。

喜歡組隊打副本的玩家,首先要考慮投資的是吸怪用的技能「挑釁」、「群體挑釁」,但點高只增加秒數,所以不用點滿,只要點到差不多夠把怪物打死的秒數即可,建議「挑釁」每次點要點4級,這樣才能加1秒而「群體挑釁」則是每5級加1秒。再其次就是群怪技能「圓月斬」(雙手武限定)、「爆裂旋風」,
因為「爆裂旋風」有附加倒地的效果,所以筆者建議先點滿「爆裂旋風」再點「圓月斬」

如果是喜歡持單手武的玩家,那「圓月斬」不用點,就省下TP囉~


主戰副騎W/K
技能順序:
斬擊→有機可趁→雙重怒擊→雷霆萬鈞→迴旋→突擊→挑釁
→強健體魄→強裝→防禦技巧→韌性→格檔姿態→圓月斬
→單手武器精修→雙手武器精修→喪膽→生存意志→群體挑釁→爆烈旋風→命中專精

雖然騎士的共通技能「聖之劍」可以產生較高的仇恨,拿來當打怪技能可以提升主戰副騎的吸怪能力
但因主戰副騎的共通技能好用的太多,如果拿TP來點「聖之劍」效益遠不如能增加能力的被動技能,
而且戰士本身攻擊技能已經很多了,但如果是以組隊為主的肉盾命,再來考慮是否點高「聖之劍」。

精英技能的部份,因為不少需要持盾,所以這邊筆者只建議點滿「格檔姿態」和「命中專精」,如果是單手武器愛好者,可以等到等級高了再點「迴旋盾擊」和「盾擊」,因為這兩個技能傷害是看盾的防禦值,所以在等級不高而持的盾防也不高的情況下,威力也不會太大。


主戰副影W/R
技能順序:
斬擊→有機可趁→雷霆萬鈞→陰險→刺瞎→突擊→強健體魄
→靈巧→快手→單手武器精修→喪膽→生存意志→爆烈旋風→碎裂斬
主戰副影的搭配比較傾向單體攻擊輸出者,要坦BOSS或是下副本坦群怪,都會因為自保技能較少而容易意外身亡,祭司要補也較吃力,所以筆者這邊建議傾向早期捨棄群攻和吸怪技能,有必要的話等到等級高了,
單體的攻擊技都點滿了,再來考慮點群怪技能和吸怪技能,但
爆烈旋風因為附加擊倒效果,所以這邊有建議先投資TP點高才好用。而不少技能都要是5級或10級才會增加整數效果,所以建議要在5或10的倍數再行投資

主戰副遊W/S
技能順序:
斬擊→有機可趁→雙重怒擊→雷霆萬鈞→迴旋→嗜血箭
→關節攻擊→突擊→破顱之擊→挑釁→圓月斬→敏捷
→單手武器精修→雙手武器精修→喪膽→生存意志→群體挑釁→爆烈旋風→最終一搏
因為主戰副遊的搭法比較適合單練型或PK型玩家,單練的話,以「嗜血箭」開怪立刻搭配「突擊」,之後看要接「斬擊」或「破顱之擊」等攻擊技都能很快的擊殺一般怪物,所以這些技能筆者比較建議,早點點高練功常用技能才會好練。

而群怪技能和吸怪技能都是選擇性點高,看玩家是否喜愛組隊,如果組隊機會不高,建議群怪技能和吸怪技能都等到後面有需求時再點高。而精英技能部份,筆者只覺的「破顱之擊」在一開始練功時還蠻好用的,
而且在主副職Lv15就可以習得,投資報酬率尚可
,而其它的精英技能都比較沒有迫切的點高需求,
而Lv50才能習得的「最終一搏」,要點的話建議要一口氣點滿,因為點滿才能在傷害效果加倍的部份有驚人傷害力。

主戰副法W/M
技能順序:
斬擊→有機可趁→雙重怒擊→雷霆萬鈞→突擊→強健體魄
→圓月斬→危機意識→單手武器精修→雙手武器精修→劍氣縱橫
→喪膽→爆烈旋風→生存意志→挑釁→群體挑釁

主戰副法的搭配比較傾向打手型,不過Lv25的「危機意識」和Lv50的「風壁守護」讓這型的主副職搭配法,在高等級後想要當肉盾也不至於太過吃力,也因此在此種搭法的建議技能投資順序上,筆者建議把吸怪技能放置於後,而群怪技能也可以依照自身需求來投資,必竟等級不高又沒時常組隊打怪的話,基本上主戰副法想單獨群怪會略顯吃力,除非搭配上非常好的裝備才能在群怪時安全些。

主戰副祭W/P
技能順序:
斬擊→有機可趁→雙重怒擊→雷霆萬鈞→緊急回復術
→護佑之術→突擊→挑釁→強健體魄→圓月斬→單手武器精修
→雙手武器精修→喪膽→趁隙攻擊→生存意志→群體挑釁→爆烈旋風→守護戰嚎

主戰副祭的搭法雖然不是肉盾的主流,不過能自補,再加上5秒無敵護盾,使得主戰副祭在坦BOSS或群怪都不算太吃力,也因此筆者建議可以在雙手武限定技能上先投資點TP來群怪,因為能自補+盾所以還算安全,而且如果很常組隊,可考慮投資TP在吸怪技能上,讓組隊的隊友更安全些,副職的技能只要隨著等級優先點滿補血技能即可,精英技能的部份,因為低等級的精英技能沒迫切點高的需求,所以這邊筆者只建議先點高攻擊成長幅度較高的「趁隙攻擊」。而「守護戰嚎」因為等級不一口氣點高的話,實用度略顯不足,也因此才放置在最後面一口氣點高,當然…這邊只是建議~

只是個技能點法的參考,
別太在意作者的說法喔~


以上資料轉載自亞達攻略網
http://www.yatta.com.tw/guide/rom/home
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