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小隊攻守圍捕技巧【PART II】 [複製鏈接]

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發表於 09-10-27 09:34 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
【剪:以機動力制伏敵人的砲塔】
基本手則:干擾>攻擊
  身為剪機,其實就要肩負起擾敵和支援攻擊的重責,簡而言之,就算有再多的攻擊機會,也要以自保和擾亂對手作行動前題,務求為隊友爭取更多活動空間,以及增加自身的存活率,再者,《SD》也沒什麼無限彈MS,當隊友需要支援攻擊時,你卻沒槍的話,想想他們會怎樣?所以說,適時針對某些目標進行壓制,不胡亂攻擊,為隊友製造更多攻擊時機,才是剪機高手需要深造的學問。
  
SP反格是剪機的保命技巧之一。


各定位重點
先制:善用脈衝壓狙手
  神盾、The-O(AR槍)、勇士,這些擁有脈衝光束武裝的機體,也都是每戰開幕的重點,試想想,找個好位玩二連槍[脈衝→光槍],隊友再狙擊打DOWN的話,目標肯定會消掉近半的血量,之後只再以搏血打法損敵,其實不難拿下一兩個目標(請參閱上期[捕點技巧]攻略)。


同行:以快槍輔助輸出
  如前所說,不少剪機都擁有特殊的武裝(如遠距攻武)或切武打法(密集實彈/二連槍),只要好好善用高機動力的特性,在中距展開攻勢,其實根本不難干擾對手。再者,只要多配合隊友,在適當時間滯空持續釋出,一定能引到一兩個目標,此時只要多作通訊(「支援攻擊」),快槍加頭砲,配合隊友作火力壓制,被引到的目標一定會遭重創。
  
逃不了就搏血吧!


干擾:SP反格是前題
  剪機要衝鋒擾敵的話,其實有一個大前題,沒錯,那就是「SP技」,只是在這不求釋出,僅為自保而已,要知道,無論什麼機玩衝鋒,對手也都一定會報以密集的火力回應,要在敵陣中打開缺口,以「SP技」制住其中一個比較少血的目標是唯一的方法,這除了可增加敵隊的負擔外,小隊也會有更強的突擊意識,至少不會在你衝鋒時還龜著吧。
  
救人遠比取敵重要。


對敵打法技巧教路
單對單:R槍搏血待支援
  單對單時,基於多數剪機的性能,多作待機和以R槍回應對手是比較好的選擇,始終剪機的使命是誘敵和磨包,有魚上釣時,何不守株待兔呢?


多對單:脈衝制敵防遊走
  多人圍捕對手時,有脈衝光武或特攻武裝的剪機最好以此來限制目標的行動,試想想,一個不能動的目標是什麼?這個槍靶,只要其他隊友不打DOWN的話,那他基本上只餘下待爆或「必閃」一途...


單對多:SP反格加必閃
  面對多人來襲,剪機最好就是將衝鋒打法的概念套入這個情況中,先捕捉比較少血的目標,進以再以SP制住,然後再在隊頻尋求支援,順利的話,其實這樣也可充份的擾亂對手,當然,若不幸被反制的話,那就用一下「必閃」吧!

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thx thx thx

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發表於 11-11-22 05:48 PM |只看該作者
thx for sharing

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發表於 11-12-22 08:00 PM |只看該作者
thank you^^
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