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2000FUN論壇 綜合論壇 神鬼奇兵Online 《神鬼奇兵》心得資料區 【情報】新版戰士全方位分析-優勢、配點、技能完全攻略 ...
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【情報】新版戰士全方位分析-優勢、配點、技能完全攻略 [複製鏈接]

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發表於 09-11-3 12:03 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
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戰士完全解析
《神鬼奇兵》官方定義戰士為-殺戮(可從靈魂套裝的奧義探窺)


職業優勢
1:物理攻擊較高
戰士的攻擊突出3個特點,暴擊、幸運一擊、神聖一擊,戰士的輸出比較穩定,但受到攻擊速度的限制,戰士的物理攻擊應該是中庸。
從打單怪的角度看,刺客的DPS配合暴擊比戰士輸出高。群怪由於戰士有半月斬,若騎士的防禦不到1000的情況下,半月斬威力超過盾擊,也是第一群怪技能。雖然半月的輸出比不上法師的高傷害,但戰士畢竟比法師能抗點。

2:物理防禦和生命上限中等
物理防禦中等是官方給的定義,實際上戰士的物理防禦是倒數第2,僅僅比法師好一點。牧師在加了被動增加物理防禦技能後,防禦數值已經超過戰士。
戰士的物理防禦拿同等級的靈魂套裝做比較,比刺客多了10點。注意:刺客的防禦由於有了超高的迴避做保障,所以刺客無論是物理還是魔法防禦推論到具體數值,應該是高過戰士150點。生命上限中等比較合理,同樣靈魂套裝,戰士比刺客多了2600點血左右。

職業劣勢:法力上限,命中,迴避較弱。法力上限夠用就可以。
命中:戰士並不弱,應該是神鬼最高的,因為戰士加力量也加命中,還有個被動加命中的技能
迴避:這個的確很弱,戰士就是個活靶子。


屬性加點:只推荐一種:全力!
戰士每加一點力量增加1點攻擊和命中,保障你的輸出和命中才是最關鍵的。
全敏:扯淡型!
100級戰士有160點屬性,每40點提高一點暴擊,也就是說你多了4%暴擊,這個是什麼概念呢?一個4級暴擊石頭。
戰士被動技能力量強化增加50%力量,也就是說全敏的戰士比全力戰士少了240點攻擊,而暴擊多了4%,迴避大概多了70左右。如何取捨,自己去把握。
力體型:用屬性點去加體質,還不如打生命石頭或強化護肩什麼的。

技能解析
蓄力斬:滿級95%物理傷害附加500點物理傷害,23%機率破防200點,距離2米,CD12秒。消耗216MP。傷害不高,破防機率也不高,不過建議點滿,這個技能在Pk中只能用一次,打Boss是個好技能

野性怒吼:被動加10%暴擊
加滿大概要1000多W經驗,和100多W錢的樣子。當然再貴也要慢,不過奇怪的是戰士你就是暴擊20%,幸運一擊10%,幸運出的遠比暴擊多。

戰吼:滿級增加隊友100點物理攻擊,消耗468MP。為自己為人民服務的技能,刺客最喜歡這個。

半月斬:滿級傷害物理攻擊180%,距離7米,CD10秒,消耗340MP。
練級Pk的主要技能,當個遠程技能用,不過消耗大了點。滿!

割裂:100%物理傷害附加105火焰傷害,30秒內讓對手流血1200,機率57%,CD12秒,消耗270MP。
Pk最厲害的技能了!大家都知道現在Pk打在對手身上暴擊都才幾百的傷害,這個割裂的流血值是固定的,
算是高傷害了。練級用不上,Pk打Boss必備!

武器精準滿級增加100點命中。慢慢加,全力戰士不缺命中。

激怒:滿級提高眩暈和冰凍抵抗95%,增加命中540點,持續15秒,CD75秒。
很奇怪的技能。這個技能應該是針對騎士的,戰士打騎士會打不中嗎?增加540點命中作啥?要是增加540點攻擊,那這個技能就是熱門了。暫時一級觀望。此技能打領主可以用用,不過15秒你能把領主搞定?

嗜血:滿級增加100%攻擊速度,20%移動速度,持續30秒,CD300秒,額外承受20%傷害。無論是Pk、練級、打Boss此技能都沒什麼用處。首先這個技能你絕對不能對刺客使用,刺客一個失明8秒,一個禁錮12秒,一個冷血15秒,這段時間你敢讓刺客多增加20%傷害給你?

其他職業的控制手段也遠比戰士唯一一個衝鋒好,如果說你血多皮厚,那麼這個技能還有點用處,但是戰士的防禦是最差的,你用這個保證你死得快。一點觀望,這個技能是所有戰士最不滿意的,魔法防禦和物理防禦是倒數第一和倒數第2,誰敢用這個技能?看以後會不會修改成被動增加攻擊速度,減少生命最大值。戰士想有出路,全靠提高攻擊速度,因為戰士缺乏控制手段。

飛天斬:滿級降低對手移動速度75%,持續7.5秒,傷害為普通攻擊傷害,消耗511MP。這個技能很搞笑,因為刺客、牧師、法師都有禁言的技能,也就是說戰士面對他們基本都是平砍,騎士會跑著和戰士打嗎?不過這個技能比較帥氣,要是附加點降低對手攻擊速度,估計大家願意投資下。

凝聚:滿級提高10%神聖一擊率和100點神聖傷害,Buff技能,效果10分鐘
戰士全靠這個了!不過10分鐘太麻煩直接改成被動的不行嗎?

旋風斬:滿級370%物理傷害,周圍10個目標,CD45秒,MP消耗515。高傷害技能,必滿!不過那錢和經驗可是天文數字。

力量強化:提高50%力量。

血刃減少敵人28%血量。

聚氣:受到攻擊時一定機率出現閃電攻擊對手280%力量傷害。

後期技能我還沒學,不過看上去都不錯。


裝備
戰士的45靈魂套裝比不上60威力藍色套裝。不想換來換去麻煩的,在裝備上鑲嵌寶石有實力的打暴擊石頭,中等的打攻擊和幸運石頭,沒錢的乾脆就直接混到75。防禦石頭物理和魔法防禦都要打,不過打了戰士的防禦力依舊很差。護符上盡量打點元素抗性石頭,後期魔法怪的元素攻擊還是很厲害的

這樣講,戰士其實並不適合Pk,無論是單挑還是群毆都沒戲,如果一定要Pk,給大家推薦點招術心得。
起手肯定是衝鋒接著蓄力、割裂、旋風-(對手是騎士或者戰士的話馬上用激怒防止被眩暈)對手是刺客、法師或者牧師的話你就用-隱匿,因為你的衝鋒4秒眩暈結束了,你就是個活靶子。
這個時候對手找不到你肯定要跑(順便吃藥),你馬上補一個半月加一個飛天接著平砍,運氣好的話讓對手眩暈了,你的衝鋒技能差不多也冷卻結束了。接著用衝鋒,哪個技能冷卻了就用哪個,打不死?那你就原地等死吧。戰士就沒一個保命的技能。


其實戰士很威的,
就是魔防低了點,
不然副本輸出或是PK其實也不差,
提供想練戰士的大大做參考囉!


以上資料轉載自亞達攻略網
http://www.yatta.com.tw/guide/sg/home

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發表於 10-1-10 11:46 PM |只看該作者
這個攻略幫助我不少
Thanks you

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thx for share!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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