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2000FUN論壇 綜合論壇 角色扮演 魔力學堂 [轉貼] 魔力學堂中的DPS職業——魔能射手 ...
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[轉貼] 魔力學堂中的DPS職業——魔能射手 [複製鏈接]

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發表於 09-11-16 09:04 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
DPS既傷害輸出者,是團隊戰或BOSS戰中最不可少的職業。而魔力學堂中的DPS職業,既魔法DPS——魔能射手;物理DPS——古武術家。這兩個職業是傷害輸出最高的,同時也比較受歡迎。以我個人見解,粗略的來分析一下這兩個職業,幫助新手或者正在迷茫中的魔能或古武。
這次先來說一下魔能射手,作為魔法輸出者,加上游戲公司給他的定位,使之成為群戰和單體都不弱的輸出角色。面對魔能,防禦根本是無濟於事的,也根本不用擔心會打不中目標,因為魔法是沒有命中的閃避的,所以這也是射手相比較古武術家的兩大特點,而眾多群攻技能,也使得射手在練級隊伍和BOSS戰中很受歡迎。
魔能射手的加點,個人建議是全智加法,這樣能保證攻擊的同時,也能提升魔防,魔防然比之精神加的少。考慮到射手的體質比較弱,裝備也需要打上體質寶石來提升血量和物防。還有一個比較重要的屬性,那就是速度,速度對每個職業來說都是比較重要的,適當的加敏捷或裝備上打上敏捷寶石也是必須的。總之加點和裝備需要一個折忠的方案,根據當前服務器比較牛B的射手和古武來定制自己的角色,這才能在加點方法中找到最好的,必竟打BOSS是其次,PK才最重要。
再來重點說一下裝備,現在的高等級玩家,基本上都是紫色卓越+10星套,但我覺得這只是平民裝備,有條件的玩家,全套紫色卓越混合橙色裝備,全10星,7孔以上紫色寶石等等,這樣的射手在PK戰中才有資格站的更久。元素屬性建議全套光,這樣就不怕暗系玩家了,必竟普通屬性克光也不是很多,可以承受的起。而靈魂鏈接屬性則有多種,我覺得最好的屬性搭配是:防禦類靈魂選擇減傷,包括魔、物和全減的屬性,攻擊類靈魂選擇全暴擊或全無視。
防禦類靈魂有6件裝備可以擁有,攻擊類也同樣是6件,當然這只是針對射手,別的職業可能不一樣,主要區別在於副手。射手的防禦類靈魂不要去考慮加血的,老實說這點血加的還不如減少來的實在,看看龍多牛B,雖然我們人物減少不可能和龍比,但至少能減少一定量的傷量,相對加血更實用。而減少中以物理減傷為優先,為什麼呢?一可以有效的降低古武對你造成的傷害,二是相對全減傷,單項減傷的數值更高,三是魔能是魔法職業,魔防當然比物防高了。全套減傷下來,如果平均點的話,物理和魔法減傷每項基本都能達到40%左右,如果選擇全部單項,那就更高了。
攻擊類靈魂可以有兩種選擇,全暴擊或全無視。全暴擊的話,普通狀態下有50%左右的爆擊率,加上加暴擊的BUFF藥,可以達到恐怖的70%多,這個機率很高了,人品好的話,一場戰鬥下來幾乎每一下都暴擊。不過暴擊的弱點是如果對方的減傷裝備比較強大,那麼攻擊就少了許多。另一種是全無視防禦,全部下來有20%以上,雖然20%數值相對暴擊來說不算很高,也沒有增加無視的BUFF,但5下出1下的機率,而且是無視防禦,已經很強大了人品好一下秒掉對方,減傷在無視面前也沒用,管你是多少百分比的減傷呢。但減傷的弱點是機率相對暴擊偏低,平均攻擊可能沒有暴擊射手高。
以上是個人對魔能射手的見解,如果你覺得可以的話,去試試看吧。

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By 路斯化


[ 本帖最後由 路斯化 於 09-11-19 06:53 PM 編輯 ]

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發表於 09-11-19 04:15 PM |只看該作者
好難明白..

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發表於 09-11-23 06:30 PM |只看該作者
弓手正野呀~~

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發表於 09-12-10 09:54 AM |只看該作者
字好多- -...不過還是感謝分享..
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