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2000FUN論壇 綜合論壇 角色扮演 魔力學堂 [轉貼] [魔力學堂]新手指南-寵物篇
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發表於 09-11-16 09:40 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
世界上沒有兩片同樣的樹葉,同樣的,“魔力學堂”裡不會有兩隻一樣的寵物。培養寵物的心得就在熟練調整屬性中。現在,一起來學習一下寵物屬性系統:

寵物派系

“魔力學堂”世界中的寵物大致可以分為六大系派,分別為人形系,野獸系,植物系,機械系,惡魔系以及傳說中的龍系。

  

基本屬性

等級:寵物的能力等級。每次級別提升,召喚獸可以得到5個潛能點,由玩家自由分配。潛能點的分配直接影響到玩家的戰鬥屬性。
經驗:通過戰鬥而積累,經驗值積累到一定程度就會升級。
忠誠度:決定召喚獸是否聽從主人的召喚。正常戰鬥消耗或死亡(忠誠度-30)都會降低召喚獸的忠誠度,忠誠度過低將有可能不參戰。
五項資質:影響寵物升級時分配的天賦屬性對對戰鬥屬性的提升值。
品質係數:品質係數影響寵物的每次升級後的能力增長。
寵物星級:寵物也有分不同的星級,可以通過食用各種怪獸內丹的形式來提升寵物的星級。
品質等級:寵物品質等級決定了寵物的初始品質係數,可以通過寵物煉化來提高寵物品質等級。


  

天賦屬性

體質:主要提高寵物的生命值,同時增加物理防禦。

力量:提高寵物的物理傷害力與物理命中。

智力:主要提高寵物的法術傷害力,同時增加魔法值上限,以及增加適當法術防禦力。

精神:主要提高寵物使用狀態法術的成功率和抵抗狀態法術的能力,同時增加適當法術防禦力。

敏捷:主要提高寵物的速度,同時增加適當角色的躲避率和命中率。

  

戰鬥屬性

生命:又稱生命值或惠普,表示寵物的健康狀況,上限可通過增加體質點數來提高。

魔法:又稱為手機,在施展某些法術時,需要消耗一定的法力,法力上限可通過增加智力點數來提高。

命中:物理攻擊的命中能力,此值越高,物理攻擊的準確率越高,增加力量和敏捷點數可以提高命中。

物攻:物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過增加力量點數來提高。

物防:對物理攻擊的防禦能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過增加體質來提高。

法攻:法術攻擊的傷害能力,此值越高,魔法攻擊的傷害越大,可通過增加智力點數來提高。

法防:法術攻擊的防禦力,此值越高受法術攻擊的傷害越小,可以通過增加智力和精神點數來提升。

閃避:避開物理攻擊的能力,躲避成功可以免受傷害,可通過增加敏捷點數來提高。

暴擊:寵物攻擊(物理攻擊和魔法攻擊)時出現致命一擊的機率。

反擊:寵物受到物理攻擊後反擊的機率。

法術抵抗率:特指狀態法術的抵抗率,可以通過提升精神點的方式來提高。

速度:影響到戰鬥中的行動順序,速度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點數來提高。

寵物資質

寵物個體資質不同,所發揮的實力也不一樣。但幸運的是,寵物資質並不是一成不變的。通過適當的方法,原本資質平平的寵物也可能培養成為持平於神獸的強力存在。

先來看一下影響寵物資質的關鍵屬性-品質係數。品質係數分佈與寵物資質關係如下表:

普通(白色):1.00~1.10

良好(綠色):1.10~1.30

優秀(藍色):1.30~1.60

傑出(紫色):1.60~2.00

卓越(金黃):2.00~2.50

寵物品質品質係數段

   

寵物品質普通
良好
優秀
傑出
卓越
  
品質係數段
1.00~1.10
1.10~1.30
1.30~1.60
1.60~2.00
2.00~2.50
  


寵物煉化

寵物品質係數可以通過5個相同種類相同品質等級的寵物融合煉化來提升,煉化成功可以將主寵的品質等級提升一個檔次。每次煉化需要一個主寵,4個副寵。煉化成功後,主寵其餘屬性皆不變,品質係數提升,4個副寵消失,提升後的品質係數數值在融合後寵物品質段內隨機抽取。

當然,寵物煉化有一定機率失敗,失敗後主寵保留,4個副寵消失,煉化的成功機率分別為:

普通~良好:100%

良好~優秀:80%

優秀~傑出:50%

傑出~卓越:30%

  

星級提升

寵物星級可以直接提高寵物的品質係數。寵物星級可以通過餵養各種內丹來提高,一共可以升10星,每升一星增加0.01~0.15的品質係數,最多可以衝到10星。

餵養不同的內丹,能提升的寵物品質係數也不同,最優質的內丹可以一次增加寵物的品質係數0.15。

餵養內丹有機率失敗,8星以下失敗沒有懲罰,8星以上失敗寵物星級清零

寵物星級的顯示:品質決定顏色,星級決定數量。

例如:優秀五星寵:★★★★★

品質係數顯示:初始品質係數+星級附加係數

例如:1.64 0.45

注:各種內丹可以通過擊敗老闆級的怪物或者任務獲得

寵物間的派系相克

正如世間萬物中天然存在的天敵關係一般,“魔力學堂”的怪物世界中,也存在著一條包含各大種群隱藏的生存法則。這就是被稱為“無憂大陸怪物種族絕對法則”的“派系克制循環律“。

“派系克制循環律”描述的是無憂大陸存在的六大普通派系間的克制關係,當優勢種族對被克種族造成傷害時,效果會有明顯的提升;當優勢種族受到被克制種族傷害時,損失會遠低於平時。同時,克制優勢還分為“全克”與“半克”兩種情況。全克時,絕對的優勢造成效果上浮20%,半克時,微弱的優勢造成效果上浮10%。具體的派系克制關係為:

全克關係:人形“野獸”植物“機械”惡魔“龍系”人形(循環)

半克關係:人形“植物”機械“惡魔”龍系“野獸”人形(循環)

此外,無憂大陸某些地方還存在著一些不屬於六大派系中任何一個派系的特殊怪物。這類怪物往往已經超越了派系限制,擁有強橫的實力。我們將這類怪物稱為BOSS的系,它們對戰所有怪物時都將具有壓倒性優勢,全克所有派系的怪物。


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By 路斯化


[ 本帖最後由 路斯化 於 09-11-19 06:53 PM 編輯 ]

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發表於 09-11-19 04:23 PM |只看該作者
唔識合寵..可唔可以教下= ="

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發表於 09-11-19 11:12 PM |只看該作者
唔該哂你牙

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發表於 09-11-23 11:55 PM |只看該作者
原帖由 s05009 於 09-11-19 04:23 PM 發表
唔識合寵..可唔可以教下= ="


合寵要點係右邊的煉化->第2個  寵物融合->放1隻主寵係中間+4隻副寵(要全部同色的)
之後要點做唔洗教啦

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發表於 09-11-24 11:32 AM |只看該作者
合寵係唔係一定要同樣既寵?定同系就可以,定咩系同合得埋呢?
咩條件合寵會影響效果?
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