2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 曙光Online 官方討論區 曙光Online 心得攻略區 戰士技能綜合分析及點法
查看: 1281|回覆: 0
go

戰士技能綜合分析及點法 [複製鏈接]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1494087 
帖子
1541 
積分
2223 
Good
12  
註冊時間
09-10-7 
在線時間
131 小時 
1#
發表於 09-11-17 10:19 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
戰士技能綜合分析及點法
戰士技能綜合分析及點法
那我也來分享一下雙修配點好了
因為我所有60及之前的武器技能都有學過也測試過(我56及洗過一次技能)
所以三種雙修配法都能分析出來
以下配點以算到60及為基準

1.短、重雙修
元神防護4
迅擊術2
戰意燃燒1
衝撞4
破空擊6
流星墜6
闇月殺2
天怒斬0
王者傲氣1
凝魂之擊1
上面所寫為必配之點數(0表示不點)剩下2招(5SP)由上面的技能中自由分配

分析:
此種點法相當適合單打獨鬥
可用王者傲氣來回覆HP
可用凝魂之擊來降低敵方防禦,對怪物效果相當大
練功可以一隻怪用闇月殺+短兵普攻
另一隻怪用凝魂之擊+重兵普攻
還有超可怕連續技(PK、吃王皆可用)
幼獸範圍LV1(中距離固定,建議裝備重兵器)=>凝魂之擊=>衝撞4=>闇月殺2=>王者傲氣
............................└→變身.....└→換上劍盾
被打到(尤其是凝魂之擊扣防成功)可是超級痛的喔
想在範圍攻擊上也有一定水準的人可以考慮點滿天怒斬(相對的要犧牲戰意)

2.長、重雙修
咆嘯0
元神防護4
迅擊術2
戰意燃燒0
衝撞4
流星墜4
霸王戰戟4
橫掃千軍2
天怒斬2
凝魂之擊0
混天奧義0
上面所寫為必配之點數(0表示不點)剩下7招(15SP)由上面的技能中自由分配

分析:
這種點法的戰士主要是範圍攻擊型的
所以主要就是學到雙重範圍技能即可
剩下15點的SP可自由分配
可以考慮花12點把2個56及技能都學起來 單P還是有一定的威力
不過戰意最多只能學到1
也可以只學一種56技 然後有4招自由配
也可以都不學攻擊技 全部投資到輔助技能上
在團體PK戰與拉車練功上能發揮最大的效益
在配合幼獸範圍與60以上的2招範圍會更恐怖
唯一缺點是這種配法的戰士比較不能單吃BOSS

3.短、長雙修
咆嘯0
元神防護4
迅擊術2
戰意燃燒1
衝撞4
破空擊6
霸王戰戟6
闇月殺2
橫掃千軍0
王者傲氣1
混天奧義1
上面所寫為必配之點數(0表示不點)剩下2招(5SP)由上面的技能中自由分配

分析:
我個人是相當不建議點這樣啦
主要就是在於混天奧義的實用性過低
練功基本上不會用到
只有PK才有可能會使用而已
不過此種點法對法師系有相當大的優勢(因為他們拿法仗打人根本不痛XD)
因為可以藉由混天奧義與衝撞的配合 讓法師在大部分的時間裡無法施法
再配合闇月殺 效果更好(當然這幾招的施展時間要抓好才行)
不過請不要以為這樣就能打補師
他會在你封鎖他之前就幫你定身然後送你出去的XD(除非對方技術爛+運氣差)
打物理系就不建議用長兵技了 因為物理系攻擊技被鎖還能靠普攻打
而你要鎖人就要用長兵 沒盾被K滿痛的 換劍盾又會浪費不少時間
因此 除非你對法師系有很深的怨念 否則最好是參考上練那兩種配法


分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線

技能分析專區

元神防護:
請一定要點滿 不然準備痛的哀哀叫吧XD

迅擊術:
雖然LV2就能常駐
不過與CD時間只差一分鐘
所以可以考慮點到3

戰意燃燒:
此技能犧牲掉其實還好
放戰意4跟完全沒放傷害差不到20(根據測試 +7點攻擊 = +1點傷害)

咆嘯:
效果不實用 而且可以請人幫忙放
現在戰士滿街跑 沒學咆嘯的....很少XD

破空擊、霸王戰戟、流星墜:
為前置技能 不列入討論

天怒斬、橫掃千軍:
同為範圍技CD時間相同、施展時間相同、消耗CP相同
但是天怒斬的技能攻擊力遠大於橫掃千軍再加上武器的傷害差距
兩者放出來的傷害可是相差一大截
或許有人會問 那何必天怒斬跟橫掃千軍都學
因為CD要15秒 這15秒你要做啥? 原地發呆還是繞圈圈跑咧~"~
還不如多補橫掃一下

闇月殺:
扣血技 吃王、PK、練功都適合 2級的每2秒扣110HP
如果修短兵了還不學 你就虧大了XD

王者傲氣:
補血技 60%成功率 30秒內每2杪回復HP70點 CD也是30秒左右
為相當實用的技能 因為戰士防高 2秒70點相當夠
不過失敗就....再等30秒~"~

混天奧義:
60%成功率 6秒內敵方無法使用技能(還是可以普攻) CD15秒左右
配合衝撞LV4會有相當好的技能封鎖效果 不過無法達到永久封鎖
其間會有幾秒的CD重疊時間 除非使用幼獸範圍或66範圍技接續
雖然說有中斷技能的效果 不過很難成功(下面有相關討論)

凝魂之擊:
60%成功率 12秒內降低敵方防禦 經過測試
其實是比例性增加增加我方給予敵方的傷害
攻擊越高此技能成功時增加的傷害越大
也因此上面的連續技中我會把沒有武器限制的衝撞放在這招後面

衝撞:
暈技 暈眩時間每一級加一秒 LV4可達到6秒
之前還有人建議說點1或2就好 差那2~3秒可是差很多的



分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線分隔線

技能中斷討論
大家應該都知道許多技能都能中斷敵方正要施展的技能吧
例如:衝撞、定身、閃影刺....等等
其實混天奧義也是可以中斷敵方技能的(奪魂飛射似乎也可以)
不過測試後發現似乎要在敵方技能放出前1秒左右施展才能中斷成功
之前我打會放毒的怪物 看到他開始施展技能(身邊開始出現紫光)
我馬上放衝撞 結果他暈了以後我馬上中毒
雖然說遊戲設定上應該是在敵方技能施展出來之前放出來就可以
不過攻擊技能大多施展時間都很快(大多1.5秒以內)基本上是來不及中斷的
看到+個人反應+角色反應+施展技能+技能動作+網路傳輸 要比敵方快是很難的
一般中斷成功基本上都是在剛放中斷技沒多久敵方剛好跟著放技能
看到才反應幾乎來不及

以上為個人心得 不過我已經2個星期沒玩了
或許有地方改版改掉了 所以有錯誤煩請告知0
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 24-4-25 12:47 PM , Processed in 0.029217 second(s), 13 queries , Gzip On.

Sponsor:迷你倉 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.