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發表於 09-11-17 10:39 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
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的確,許多職業在各種遊戲中是存在很多的爭論點...

弓手在攻擊力上其實等同於戰士 (元神護體減防,戰役燃燒加防=攻擊力等於弓手)

↑這我絕得沒有關西,有良好的技能板回!

弓手在防禦力上其實是太過於低了,我打兩支怪就要做下休息,雖然清怪可能戰仕打一

隻我能打兩隻,但是坐下等血的時間內戰士足夠打2-3隻怪

↑這我也認了,繼續玩下去,畢竟弓手是這樣的命(每個遊戲弓手防都很低,不過這款遊戲特別低..)

弓手在物理會心上其實也太過於低了,先不論放戰矢強襲,射手本身會心,說實在

啦...跟戰士可以說是相同,大約10(使用物會+5耳環),那放了戰矢強襲以後

弓手不是好很多嗎?一開始我也這樣認為,物理會心+16加上本身10=物理會心2

6,相當於4下左右爆擊一次,問題出現了,戰士使用迅擊術以後,我使用近視的肉眼

測量出,我射一下戰士能射兩下,那戰士物理會心有10的話,大約打10下會報擊一

次,而弓手打4下的時間(還不論使用技能詠唱的時間,單純普攻),戰士相當於打6-8下。

這樣算下來弓手打了兩下爆擊(8下內),戰士也可以打出一下爆擊(12-16下

內),那弓手只多出了這一下爆擊,防禦力以及血量差異就這麼大?

↑說實話,我很不爽這一點,不過我還是玩了下去...

基本上,我認為攻擊力是可以的,防禦力真的太低了,物理會心的設定存在著跟戰士迅

擊術有衝突,而這個衝突又剛好是對弓手不利的...

總之我是很ORZ的練了上去,為什麼我要繼續練?因為我喜歡完弓手阿!

給板大的忠告,我已經打出了我許多練弓手的辛酸點,跟我個人認為曙光對弓手的利弊

之處,如果你喜愛弓手又有心練,而且不會在意很難單打同等級的王以及快速的練攻,

那就繼續吧,相反的,沒有心思跟時間或是你想追求吃王以及快速的練攻,那你就請
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