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戰士
雙手型:
第一直排(輔助系列):
憤怒一擊:初期實用技,CD時間只要5秒,但成長幅度太低,不建議投資,不點.
快速回復:初期可能會感覺有點省水,但是到後期這招效用完全看不出來,點1即可.
防禦修煉:初期實用技,但對後期防禦破萬的戰士來說,這招其實沒有很明顯的效果,點1即可.
戰吼:實用加力量BUFF技,但成長幅度低,點1即可.
戰技提升:實用加靈巧BUFF技,但成長幅度低,點1即可.
奮戰之吼:實用加體力BUFF技,但成長幅度低,點1即可.
襲擊迴避:實用加幸運(加CP值)BUFF技,但成長幅度低,點1即可.
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第二直排(雙手劍系列):
雙手劍熟練:加攻又加防,非常實用,建議點滿.
50級能點到7
會心一擊:成長幅度高的單體技,且CD只要8秒,但點高不會縮短CD時間,且後期可以用致命一擊來代替,點1即可.
大聲挑釁:點高只能加敵人攻擊的時間,不會加廣域範圍,點1即可.
粉碎斬:這招持續傷害吃王滿實用的,但是點數不夠,暫時不點高.
旋風斬:破壞力極高的範圍技,成長幅度又高,練功實用技,建議點滿.
50級能點到5
怒炎領域:範圍持續傷害,整體傷害驚人,練功實用技,建議點滿.
50級能點到3
渾身一擊:高傷害單體技,且點高還可以縮短CD時間,有玩PK的必點滿,也可用來練功時把剩下的怪補刀,建議點滿.
50級能點到2
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第三直排(單手劍系列):
單手劍熟練:單手劍專用技,點1當作前置即可.
瞬步衝擊:目前官方將它設定為昏睡技,在沒改回來之前暫時不點高,點1即可.
怒爆:雙手劍也能使用的範圍技,雖然要犧牲HP,但為了練功能增加範圍技就盡量增加,且點高可以縮短CD時間.
50級能點到4
迴旋盾擊:可以群體暈擊,但需要配戴盾牌才能發動,留給雙修戰士點.
閃擊斬:群體大量增加仇恨值,拖怪實用技,但需要配戴單手劍才能發動,留給雙修戰士點.
反射盾:CD時間高達5分鐘的反射傷害技,對防高的戰士來說,這招不實用.
猛烈一擊:單手劍專用範圍技,傷害稍高,留給雙修戰士點.
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第四直排(共用系列):
空裂斬:戰士唯一遠距離技能,拉怪補刀都好用,且點高可以縮短CD時間,建議點滿
50級能點到6
燃燒鬥志:加攻擊BUFF技,成長幅度低,點1即可.
防禦崩擊:單體降攻擊技,吃王實用技,但點數不足,暫時不點高,可用斷刃斬代替.
致命一擊:傷害稍高,成長幅度高,且能增加大量仇恨值,檔王必備,PK也好用,且點高可以縮短CD時間,建議點滿.
50級能點到3
斷刃斬:能群體降攻擊,拖怪練功實用技,建議點滿.
50級能點到3
火力指揮:高傷害範圍技,且範圍高達12m,拖怪實用技,建議點滿.
50級能點到1
最後還有兩點還沒分配,我是在觀察看官方何時將瞬步衝擊改回暈擊,
如果確定不改回來的話,將會考慮投資粉碎斬.
以上是小弟個人的配點心得,有錯誤請指正.
另外附上小弟的拖怪經驗:
使用大聲挑釁以及火力指揮(沒50級時,我是用怒爆來代替)來拉怪,如果有漏掉落單的或跑掉的就用空裂斬拉回來.
然後一定要先放怒炎領域,持續損群體怪的血,整體傷害量非常驚人.
接下來用旋風斬群怪,可以先損大量血,愈痛仇恨值就愈高,可防止怪物突然跑掉.
再來來使用斷刃斬減少痛楚,
接著就主角範圍技與寵物範圍技搭配輪流放,因為寵物跟主角的技能是個別詠倡,所以這樣放比較快.
之後可能變成所有範圍技都還在CD中,所以就哪個範圍技CD完就先放.
最後可能會有一兩隻血剩一點的就用渾身一擊或致命一擊來補刀.
單手型:
等級 技能 餘點
1.憤怒一擊1 0
5.雙手劍熟1 2
單手劍熟1
8.單手劍熟2 4
10.單手劍熟3 2
快速回復1
瞬步衝擊1
空裂斬 1
13.快速回復1 4
15.會心一擊1 4
燃燒鬥志1
18.單手劍熟4 6
20.防禦修練1 5
怒爆 1
大聲挑釁1
21.燃燒鬥志2 5
22.瞬步衝擊2 5
24.快速回復3 6
25.防禦修練2 3
粉碎斬 1
迴旋盾擊1
怒爆 2
27.單手劍熟5 3
燃燒鬥志3
30.戰吼 1 2
旋風斬 1
防禦崩擊1
防禦修練3
32.怒爆 3 3
33.燃燒鬥志4 3
34.戰吼2 2
瞬步衝擊3
35.戰技提升1 -1
閃擊斬 1
致命一擊1
防禦修練4
37.單手劍熟6 0
38.快速回復4 -1
戰吼 3
39.燃燒鬥志5 -1
40.迴旋盾擊2 -6
防禦修練5
閃擊斬 2
斷刃斬 1
奮戰之吼1
怒炎領域1
合計--
被動技: 單手熟練6 雙手熟練1 防禦修練3 快速回復4
BUFF: 燃燒鬥志5 戰吼 3 奮戰之吼1 戰技提升1
單體攻擊: 憤怒一擊1 空裂斬 1 瞬步衝擊3 會心一擊1
防禦崩擊1 致命一擊1
範圍攻擊: 怒炎領域1 斷刃斬 1 閃擊斬 2 迴旋盾擊2
怒爆 3 旋風斬 1 大聲挑釁1
很好,到38級技能點不夠用了,我們後面討論XD
首先要說的是單手劍在低等級時實在不怎麼好練,
所以其實可以單體招點一點,或是拿雙手劍也行,練起來會比較輕鬆。
基本上要到25級,迴旋盾點1跟怒爆點2之後才可以開始拖怪,
但是這樣殺傷力還是很低,所以寵物也要一起放範圍技才比較有效率,
前面隨便點的話這時再洗點就好。
瞬步衝擊是緊急救命招,應該大家都還是會點吧。
到40級合計範圍技共有:
等級 範圍 MP CD 額外傷害 特殊
怒爆 3 8 49 12 373 需耗血224
迴旋盾擊 2 8 72 25固定 95 暈3秒
閃擊斬 2 12 72 13 784 仇恨度上升
斷刃斬 1 5 72 12固定 444 敵人減攻129
怒炎領域 1 8 72 20固定 681 判定持續15秒
以上每一招的傷害都是40%再加上額外傷害。
旋風斬要雙手劍所以先排除在外,如果有神人想用切換武器來放也是可以啦,
不過不覺得單手的範圍技就已經夠多了嗎?
除了閃擊斬應該是絕對必備之外,其他招式好像都還有討論空間,
怒爆傷害不大又會噴血,好處就只有CD會越來越短,
夠硬的話不用暈人/減攻直接打,盾擊跟斷刃可省,
怒炎CD常了點,雖然持續15秒挺不錯的。
再來說到技能點不夠的問題...有幾個選擇。
1.放棄怒炎領域,雙手劍這列通通不用點,可省下6點,
反正挑釁是bug招無用,旋風劍又是雙手專用。
2.放棄快速回復,反正補不多,皮硬也不怕,可得3點。
3.放棄燃燒鬥志,耗點多加的少,點戰吼感覺比較賺,可得4點。
4.放棄戰吼,怕忘記放buff乾脆不用點啦,可得2點。
5.放棄怒爆,會耗血,不差這一招範圍,可得2點。
6.放棄單手劍熟,因為加很少...可得5點。
7.放棄迴旋盾擊,我不怕痛!!,可得1點。
8.放棄斷刃斬,我不怕痛No2!!,可得3點,
如果連燃燒鬥志一起算那整排都不用點,一共9點。
是說應該沒有人會選第6項吧,單手的攻就已經在低了XDDDD
另外遊戲學園的計算機在50級時有一招好像很不錯的範圍技,在斷刃斬後面,
所以第8項其實也...
個人的想法是放棄怒炎,畢竟雙手劍這排沒有什麼值得投資的,
挑釁無用,要拉怪可能用閃擊斬還比較有效,範圍也更大,
省下6點就足夠40級的需求了;
再來是燃燒鬥志,因為它吃的點數實在太多了,自用的話點戰吼感覺比較賺,
唯一的好處大概就是幫法師放也有效吧,因為加的是攻擊性格;
另外就是快速回復,防禦夠高的話,小小瓶的紅水久久喝一瓶也就補回來了。
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#7續
[ 本帖最後由 古戶艾莉卡 於 09-11-25 03:55 PM 編輯 ] |
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