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自由
屬性: 剪
適用距離: 中,近
機體速度: 快
技能1:必殺: 名字不記得, 整個範圍的那個必殺 , 以必殺類型, 我個人覺得最好就是這個。
技能2:VSP裝甲(減低實彈的傷害,個人覺得只是對於火神炮、機槍這類實彈有名顯較果,其他的感覺沒差多少....)
技能3: 反中子干擾(無限推進, 跳或推進時跳一樣會減Boots, 若要Boots為0, 就不能再推進直至回覆小許Boots後才能再推進)
自由雖然身為剪機, 但其敏捷性完全可以跟S RANK的拳機媲美!
1武: 長度極短大約和閃光差不多,但是雙劍流 ,可以格5下而且出劍相當快, 可以和超閃媲美出劍速度, 而且格5下也是超快, 這方面跟超閃差不多。 即使面對拳機1v1情況下 也不像其他剪機般只有逃走或是回避多於攻擊。
2武: 光束槍(好像有11發),中距離的 回彈速度: 快
如果你有玩翔翼突擊的話, 你會發現自由射速比翔翼還要快, 整體說算是翔翼的強化版, 只是不像有翔翼技2 +快回彈速度, 所以2武常用會彈切出現。
3武: 磁性炮 屬性為實彈, 中距離, 有6發,每次射2發(小範圍傷害) 回彈速度: 快
發射到目標的時間比飛彈、導彈快(如百式),但比光束慢。
若3+2武 的攻擊回圈下, 出現彈切機會很小。
整體來說, 自由雖然身為S RANK但又沒有什麼特別機地方, 但是自由其實是很強勢的機體, 善用其敏捷和反中子可以大大增加你回避率, 而且攻擊力3武+2武機非常可觀。 反中子出現後, 面對被機拳追擊都不用怕, 相反你要追擊下會更容易。
要使用此機, 要有使用實彈+光束槍的豐富經驗和準繩度才能發揮其恐怖
攻擊力。
結論: 此機須要配搭高技術機師才能享受其優勢。
零式
屬性: 剪
適用距離: 遠、中
必殺: MS 亂武型, MA 地圖炮
技能2: 防禦上升 (自身機體防禦上升)
技能3: HP50%或以下 就會觸發零式系統 (令機體所有攻擊傷害轉為最大值, 增加攻擊速度、搜查距離) 超暴力的.....技能
1武: 單劍 4格, 出劍速度一般 如沒須要...不建議使用-.-
2武: 機關加農炮 攻擊距離 :中 (比火神炮打得遠而且攻擊力比火炮高、但又不及光槍遠-.-) 不過彈藥很多...... 回彈很快
3武: 雙爆發性光束槍 攻擊距離 :遠 (超視炮,不會倒地) 彈藥 3(6)發。發射速度: 慢(比b機的 w慢) 攻擊力比b機w高, 因為每次2發原故加上6圍都比w高.....
這機體可以龜在後方攻擊也可以 造出不錯的傷害, 3武射太慢了, 當用3武作攻擊時..會造成機體暫短停頓...這空檔就會好容易被敵機狙擊.... 雖然缺點多多...但是這部機其實是十分實用。
當零式系統開啟後你就會發現....十分暴力... 2武的攻擊力和攻速都大增 , 感覺就像原本拿著左輪...突然變左AK47!超爽... 但是這時候有經驗的敵人就會先將你擊破.... - -"
MA形態後...只有1武(光槍)... 而且得兩發彈藥...回彈慢... 攻擊低...- - 攻距離中, 不像w 變MA後有倒地炮.... 而且必殺..放超慢.. 容易被敵機回避-.- 建議當要趕路時候才變MA吧....因為MA推進度速明顯加快
結論: 此機體要求的技術....沒有自由這般高、 只要龜在後面用超視炮就可以造出不錯的傷害。
ps: 有人知道WZ...的盾牌是否裝飾品嗎? 又不會破盾==" 但是...又會幫你防禦...
如果是我,我會選擇自由, 因為...WZ...玩法較悶-.- 、相反自由就會刺激好多。
[ 本帖最後由 影俠 於 09-12-4 03:19 PM 編輯 ] |
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