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2000FUN論壇 綜合論壇 Luna Online(台版) ◆ 刺客→流氓→盜賊→寶藏獵人:全體/人類,心得攻略( ...
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[刺客專區] ◆ 刺客→流氓→盜賊→寶藏獵人:全體/人類,心得攻略(★中) [複製鏈接]

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發表於 09-12-12 07:27 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
第二篇、內功修練強身篇(技能配點實測)
 這篇開始才是精華的所在,我有將所有的攻擊技能都點過一次,針對體刺
所有的攻擊技能效用、攻擊力、實用性作個簡略的分析

我以我的轉職路線作實測的報告:
  刺客->流氓->盜賊->寶藏獵人

針對體刺的技能我覺得可以分為兩個階段:
第一階段、75級四轉之前
  必點技能、
   技能名稱:烈風突刺
    
實用性:★★★★★
   技能效應:體刺 75 級之前靠吃飯的技能,能點多高就多高,不多解釋。

   技能名稱:熟練輕甲
    
實用性:★★★★★
   技能效應:將烈風點滿後,第二個重點就是要將輕甲點滿了,輕甲的加
        乘是看%數的,十分的重要。

   技能名稱:疾風
    實用性:★★★★★
   技能效應:點滿無損失,除了提高命中率之外,四轉過後也會提高暴擊
        率的數值,此時才看的出疾風的重要性。
  輔助技能解說、
   技能名稱:瞬身斬
    實用性:★★★★
   技能等級:10
   前置技能:暗斬十級
   技能效應:瞬身斬其實可以增進打怪的效率,不是因為扣防,而是重點
        的扣血技 248 ,先以瞬身開怪,再以烈風撞怪,就構成體刺
        一個基本的打怪循環,強烈建議可以點,雖然在點數方面會
        吃掉不少,可以考慮在四轉過後洗掉。
   
   技能名稱:升龍斬
    實用性:★★★★

   技能等級:13
   前置技能:無
   技能效應:最實用的打王技能,有人提倡點"1",其實見仁見智,我把技
        能點到了"13",每次暈王幾乎都中標,等到王醒了被他揍一下
        再暈,成功率很高,打王幾乎是非常的順利,重點不再傷害
        而是在效果

        與突擊做個比較,突擊要先隱身後才能使用,第一招的傷害
        就體刺而言,實在是沒什麼用處,可是在戰鬥中是無法進行 
        隱身,實用性質不高。
[size=+0]   
     技能名稱:
[size=+0]鷹眼
    實用性:★★

     技能等級:3
     前置技能:無
           技能效應:沒有點超過"5"級之前,無明顯的感覺有改善命中,實用
          性有待評估。

   技能名稱:
[size=+0]穿透刺擊
    實用性:★★★
   技能等級:9
   前置技能:無
   技能效應:無視防禦的效果,不管打任何怪,以我當時的傷害都維持
        在 500 - 600之間,打王也是,唯一很大的缺點是魔耗太高
        以 500 - 600的傷害值,不是很值得投資。

   技能名稱:[size=+0]致命刺擊
    實用性:★
   技能等級:13
   前置技能:心臟刺擊十級
   技能效應:針對體刺而言,當時60級的時候,物理攻擊約略在300出頭
        兩下的傷害對同等級的60巨人,一下傷害約150,兩下只有
        傷害300左右的總合,其餘就不贅述了,非常的不實用。

   技能名稱:集中精神
    
實用性:★★★★
   技能等級:1
   技能效應:對於體刺而言,集中精神的實用性我覺得不錯,因為如果面對傷
        害值介於40-50(被打的傷害)的怪,可以將集中精神打開,可以
        有明顯的感覺打怪順暢多了,回血的速度較快,自己喝紅水補起
        來比較不累。

第二階段、75級四轉之後
  先說明一下四轉的狀況,剛四轉成為寶藏獵人後,很期待的點了炸彈去是威力
,炸出去後差一點沒吐血,爆擊傷害才只有 500 出頭,於是後來又做了很多相關於
威力的實測,發現的重點在於,請看下列技能配點方式:

以下攻擊傷害是針對狂二 76、78 巨人所作之實測。

重點攻擊技能解說、 
   技能名稱:獵人炸彈
    實用性:★★★★★
   技能等級:1
   技能效應:四轉之後靠吃飯的技能,也是獵人威猛的地方,而就傷害值而言
        目前所了解到的傷害大致如下
        力刺 4000~6000
        敏刺 2000~4000
        體刺 2000~4000

        體刺要炸出來如此漂亮的數字,是有條件的!
        並不是轉職後就可以炸出來兩千到四千的數字!


        以我的獵人實測暴擊傷害是介於2000~3000之間漂走,平均值約為
        2500的傷害值,再加上持續性扣血,是構成兩人團的主要攻擊技能
        
   技能名稱:獵人煙霧彈
    
實用性:★★★★★
   技能等級:1
   技能效應:實用性非常的高,降低怪物的命中率和移動速度,用來對付難纏
        的怪時,特別是對付魔攻怪時可以提高打怪效率,有持續性扣血
        的效果。
        傷害值介於 200~500之間漂移重點不再傷害,而在效果

   技能名稱:迴力盾牌
    實用性:★★★★★
   技能等級:1
   技能效應:實用性質也是非常地高,除了可以拉遠怪,還可以控制兩人團或
        是團練時,怪物突然攻擊防禦較薄弱的玩家,可控場,附帶暈的
        效果更是實用。
        暴擊傷害值介於 1000~2000 之間漂移

   技能名稱:勒索
    實用性:?????
   技能等級:2
   技能效應:提高掉寶率 31%,我秉持的態度是有點有保佑,感覺不出來特別
        會掉,實用性很難評估。
        

  繼續昨天重點話題,75級之後的技能該如何配點,如同在技能說明的部分所介紹的
炸彈的威力,不是一轉職就有 2000~4000的傷害,而是有條件的,此條件就是技能的配
點方法

  根據小弟實測的結果,炸彈的威力與"物理攻擊力",有極大的關聯,所以才會造成力刺可以炸到六千的驚人數值,下列就將我的配點方式公開如下:
  被動技能:熟練輕甲 Lv 20    主動技能:烈風突刺     Lv 11
       鷹眼   Lv 5           獵人炸彈     Lv 1
       魔鬼纏身 Lv 5           獵人煙霧彈 Lv 1
       死亡符文 Lv 1          
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