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發表於 09-12-25 03:18 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
步克弓遊,騎克步弓,遊克炮騎,弓克炮遊, 炮克步騎.
注:遠端與近戰兵之間的相克不是單純的單挑相克,主要體現在遠端兵種對該近戰兵種的傷害高低上

步兵基礎特性:步兵在防禦狀態下所受傷害減少30%(即如果上回合步兵沒有移動,則該回合步兵所受傷害減少30%)

騎兵基礎特性:騎兵的衝鋒攻擊傷害翻倍(即如果騎兵該回合是移動後再攻擊,則該回合騎兵的攻擊傷害翻倍)

遊俠基礎特性(不知道是不是增加閃避率)

弓兵和炮兵的基礎特性:對全火範圍外和近身的敵方目標攻擊傷害減半(弓兵和法師的全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠端傷害為滿傷害,目標距離弓兵法師超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半)

兵種攻擊順序


兵種 1級優先 2級優先 3級優先 4級優先 5級優先
步兵  炮兵   弓兵   遊俠   騎兵   步兵
騎兵  炮兵   弓兵   步兵   騎兵   遊俠
弓兵  炮兵   弓兵   遊俠   騎兵   步兵
遊俠  弓兵   炮兵   騎兵   遊俠   步兵
炮兵  騎兵   步兵   遊俠   弓兵   炮兵

軍功任務

玩家等級 20~39 級 每天可接 1 次,每次獎勵軍功20點;
玩家等級 40~59 級 每天可接 3 次,每次獎勵軍功40點;
玩家等級 60~79 級 每天可接 5 次,每次獎勵軍功60點;
玩家等級 80~100級 每天可接 7 次,每次獎勵軍功80點。

將領帶兵效果

職業名稱 步兵 騎兵 弓兵 遊俠 炮兵
全能將領 B  B  B  B  B
步兵將領 A  B  C  C  C
騎兵將領 C  A  C  B  C
弓兵將領 C  C  A  C  B
遊俠將領 B  C  C  A  C
炮兵將領 C  C  B  C  A

所以哪個職業帶哪種兵才能最好的發揮兵的作用

將領屬性與所帶部隊屬性加成關係

將領屬性(每一點加成部隊屬性)
攻擊+1 攻擊+0.00133%
防禦+1 防禦+0.00444%
體力+1 生命+0.00111% 傷害+0.00111%
敏捷+1 敏捷+0.00199%

計算舉例:將領攻擊為741,跟據加成關係,所帶部隊攻擊加成為741*0.00133=0.60781,計算結果為99%

1.資料不包括裝備的加成,是將領本身的值
2.有變化的只是兵種和兵種間的相克關係而矣,與將領無關。

寶石

         1級 2級 3級 4級 5級 6級 7級 8級 9級 10級
攻擊.防禦.體力.敏捷10 15 23 34 48 65 85  108 134  163
銳金.厚土.疾風.  11 33 55 77 99 121 143 165 187 209
乙木. 55 165 275 385 495 605 715 825 935 1045
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發表於 09-12-30 11:44 AM |只看該作者
又是這帖。。。不過挺有用的,頂上吧

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發表於 09-12-30 09:48 PM |只看該作者
謝謝分享,我複製回去研究一下

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發表於 09-12-30 10:14 PM |只看該作者
這個是很有幫助的,也希望來點新鮮的哦

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發表於 09-12-31 12:02 PM |只看該作者
不錯,幾有用,頂~~~~~

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發表於 09-12-31 12:04 PM |只看該作者
嗯嗯!!!!樓主多謝分享,這個帖非常有用,頂上去比其他人睇拉

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發表於 10-1-3 09:32 AM |只看該作者
同意 推多陣先
但人地可能會睇到訓

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發表於 10-1-4 09:41 PM |只看該作者
兵種 1級優先 2級優先 3級優先 4級優先 5級優先
步兵  炮兵   弓兵   遊俠   騎兵   步兵
騎兵  炮兵   弓兵   步兵   騎兵   遊俠
弓兵  炮兵   弓兵   遊俠   騎兵   步兵
遊俠  弓兵   炮兵   騎兵   遊俠   步兵
炮兵  騎兵   步兵   遊俠   弓兵   炮兵
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