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獸人一問 [複製鏈接]

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發表於 09-12-29 05:32 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
想問下..獸人要學咩技?點加點?

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2#
發表於 09-12-29 06:00 PM |只看該作者
大致上所有寵加點都差唔多 不離選擇都係
被動技要加防/攻/血/血上限/血回復(各人選擇不一定)
但係當召喚獸到45級時就有一個技係加俾主人同召喚獸自身的
例如獸人到45lv 就有這個技能可以學了 技能有5級 是加攻擊55
每級要2點技點數 即係10點 所以不論你學點是如何運用 但記得先留起10點到45學重要技能

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發表於 09-12-29 06:18 PM |只看該作者
原帖由 ☆魔鬼皇☆ 於 09-12-29 06:00 PM 發表
大致上所有寵加點都差唔多 不離選擇都係
被動技要加防/攻/血/血上限/血回復(各人選擇不一定)
但係當召喚獸到45級時就有一個技係加俾主人同召喚獸自身的
例如獸人到45lv 就有這個技能可以學了 技能有5級 是加攻擊 ...

咁如果放左係腰帶咁仲會唔會有45lv果個技能??

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發表於 09-12-29 06:43 PM |只看該作者
原帖由 SkY少 於 09-12-29 06:18 PM 發表

咁如果放左係腰帶咁仲會唔會有45lv果個技能??

插腰就無得召出來放技

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發表於 10-1-4 02:35 PM |只看該作者
學了45級的那招還要學甚麼?

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6#
發表於 10-1-4 04:57 PM |只看該作者
原帖由 gapman616 於 10-1-4 02:35 PM 發表
學了45級的那招還要學甚麼?

其實你學到佢45級 大致上要學咩技黎養成獸人 應該有少少經驗  不外乎被動技既攻/防/血/回血率一定要學啦
至於命中各人看法 打過5~7lv怪唔會miss既就無需要學
而主動技 就隨個人喜歡 因為寵係個人物品而分分鐘係用一世 所以主動技就建議自己去諗比較好
一陣口味唔同時 認為點錯左技點就唔太好同埋要洗技點 要係商城買物品先洗到 要成3xx多點數 好貴嫁

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發表於 10-1-4 05:29 PM |只看該作者
咁係咪學完魔鬼果招就冇新技?
如果係我唔留點喇

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8#
發表於 10-1-4 07:13 PM |只看該作者
建議真係冇用既就唔好學 最好有習慣留10點係到 穩陣好多

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發表於 10-1-4 10:30 PM |只看該作者
原帖由 ☆魔鬼皇☆ 於 10-1-4 07:13 PM 發表
建議真係冇用既就唔好學 最好有習慣留10點係到 穩陣好多

我宜家留左8點,但如果有技能圖表睇就最好
我洗唔洗進化前用晒d技能點?

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10#
發表於 10-1-4 10:46 PM |只看該作者
原帖由 gapman616 於 10-1-4 10:30 PM 發表
我宜家留左8點,但如果有技能圖表睇就最好
我洗唔洗進化前用晒d技能點?



技能種類          技能名稱          基本等級          必要的JP
被動         自覺的物理防禦力         1         1
          物理防禦力增加
被動         自覺的物理攻擊力         1         1
          物理攻擊力增加
被動         專精召喚獸道具                 1         1
召喚獸裝備道具性能90%適用,方塊強化能力值以及靈魂之石能力值增加100%適用
被動         火的保護                         5         1
          火屬性抵抗力增加
被動         水的保護                         5         1
          水屬性抵抗力增加
被動         大地的保護                 10         1
          土屬性抵抗力增加
被動         風的保護                         10         1
          風屬性抵抗力增加
主動         驅趕                                 10         1
          快速2連打物理攻擊,讓敵人受到物理損血傷害
被動         黑暗的保護                 15         1
          暗屬性抵抗力增加
被動         光的保護                         15         1
          光屬性抵抗力增加
主動         威脅的運氣                 15         1
          戰鬥行動時增加怪物的威脅
被動         肉體的覺性                 20         1
          Max HP 增加
被動         靈魂的覺性                 20         1
          Max MP 增加
主動         戰鬥攻擊                         20         1
          聚集力量來攻擊,讓敵人受到嚴重物理損血傷害,並以一定機率減少物理攻擊力、物理防禦力的效果
被動         卑劣的襲擊                 25         2
          讓敵人失明的攻擊效果
被動         血的覺性                         30         1
          MP恢復量增加
被動         智慧的覺性                 30         1
          MP 恢復量增加
主動         雷電的呼喊                 30         2
          猛然攻擊對方讓對方昏厥
被動         致命裝備:戰士服         40         1
          戰士服裝備時 Max HP增加
卡片屬性         力量、體力         40         2
          將召喚獸以卡片模式裝備在服裝腰帶欄位上的話,力量和體力屬性增加
被動         敏銳之眼                         45         2
          物理命中增加
主動         獸人                                 45         2
          自己和馴獸師的物理攻擊力和物理防禦力增加
被動         力量的祝福(基本型)         51         1
          超進化 被動 力量 增加1
被動         智力的祝福(基本型)         51         1
          超進化 被動 智力 增加1
被動         敏捷的祝福(基本型)         51         1
          超進化 被動 敏捷 增加1
被動         體力的祝福(基本型)         51         1
          超進化 被動 體力 增加1
被動         集中的祝福(基本型)         51         1
          超進化 被動 集中 增加1
被動         精神的祝福(基本型)         51         1
          超進化 被動 精神 增加1


成長型 - 沃克武士

技能種類         技能名稱         基本等級         必要的JP
被動         自覺的物理防禦力         50         1
          物理防禦力增加
被動         自覺的物理攻擊力         50         1
          物理攻擊力增加
創造技能         獸人的臼齒         50         1
          創造出種族特性使用時所需要的獸人的臼齒
種族特性         應急處置                 50         2
          HP大幅恢復,技能使用時需要獸人的臼齒
被動         火的保護                         55         1
          火屬性抵抗力增加
被動         水的保護                         55         1
          水屬性抵抗力增加
被動         地的保護                         60         1
          土屬性抵抗力增加
被動         風的保護                         60         1
          風屬性抵抗力增加
主動         驅趕                                 60         1
          快速2連打物理攻擊,讓敵人受到物理損血傷害
被動         黑暗的保護                65         1
          暗屬性抵抗力增加
被動         光的保護                        65         1
          光屬性抵抗力增加
主動         威脅的運氣                65         1
          戰鬥行動時增加怪物的威脅
被動         肉體的覺性                70         1
          Max HP 增加
被動         靈魂的覺性                70         1
          MAX MP增加
主動         戰鬥攻擊                        70         1
          聚集力量來攻擊,讓敵人受到嚴重物理損血傷害,並以一定機率減少物理攻擊力、物理防禦力的效果
主動         卑劣的襲擊                75         2
          讓敵人失明的攻擊效果
被動         血的覺性                        80         1
          HP恢復量增加
被動         智慧的覺性                80         1
          MP恢復量增加
主動         雷電的呼喊                80         2
          猛然攻擊對方讓對方昏厥
主動         提高戰鬥意志:力量、體力         85         2
          短時間使自己和近距離隊員的力量和體力大幅上升
被動         戰士裝置:近距武器         90         2
          近距武器裝備時,物理攻擊力增加
主動         奧吉希種族滅絕         90         2
          以強力的3連打物理攻擊,讓對方受到物理損血傷害
卡片能力         物理攻擊力、物理防禦力         90         2
          將召喚獸以卡片模式裝備在服裝腰帶欄位上的話,物理攻擊力和物理防禦力增加
被動         敏銳之眼                        95         2
          物理命中上升
提升         獸人                                95         2
          自己和馴獸師的物理攻擊力和物理防禦力增加
被動         力量的祝福(成長型)         101         1
          超進化 被動 力量 增加1
被動         智力的祝福(成長型)         101         1
          超進化 被動 智力 增加1
被動         敏捷的祝福(成長型)         101         1
          超進化 被動 敏捷 增加1
被動         體力的祝福(成長型)         101         1
          超進化 被動 體力 增加1
被動         集中的祝福(成長型)         101         1
          超進化 被動 集中 增加1
被動         精神的祝福(成長型)         101         1
          超進化 被動 精神 增加1


進化型 - 沃克王

技能種類         技能名稱         基本等級         必要的JP
被動         自覺的物理防禦力         100         1
          物理防禦力增加
被動         自覺的物理攻擊力         100         1
          物理攻擊力增加
創造技能         獸人藥水                 100         2
          創造出獸人技能效果的藥水,需要藥水用空瓶子
種族特性         應急處置                 100         2
          HP大幅恢復,技能使用時需要獸人的臼齒
被動         火的保護                        105         1
          火屬性抵抗力增加
被動         水的保護                        105         1
          水屬性抵抗力增加
被動         地的保護                        110         1
          土屬性抵抗力增加
被動         風的保護                        110         1
          風屬性抵抗力增加
主動         驅趕                                110         1
          快速2連打物理攻擊,讓敵人受到物理損血傷害
被動         暗的保護                        115         1
          暗屬性抵抗力增加
被動         光的保護                        115         1
          光屬性抵抗力增加
主動         威脅的運氣                115         1
          戰鬥行動時增加怪物的威脅
被動         肉體的覺性                120         1
          Max HP 增加
被動         靈魂的覺性                120         1
          Max MP 增加
主動         戰鬥攻擊                        120         1
          聚集力量來攻擊,讓敵人受到嚴重物理損血傷害,並以一定機率減少受到物理攻擊力、物理防禦力的效果
主動         卑劣的襲擊                125         2
          讓敵人失明的攻擊效果
被動         血的覺性                        130         1
          HP恢復量增加
被動         智慧的覺性                130         1
          MP恢復量增加
主動         雷電的呼喊                130         2
          猛然攻擊對方讓對方昏厥
主動         提升戰鬥意志:力量,體力         135         2
          短時間使自己和近距離隊員的力量和體力大幅上升
被動         自覺:HP再生率               140         2
          HP再生率增加
主動         奧吉希種族滅絕               140         2
          以強力的3連打物理攻擊,讓對方受到物理損血傷害
被動         敏銳之眼                       145         2
          物理命中力上升
提升         獸人                               145         2
          自己和馴獸師的物理攻擊力和物理防禦力增加
被動         靈魂的祝福               150         2
          所有屬性增加1
主動         致命砍擊                       150         2
          讓敵人受到嚴重物理損血傷害,並以一定機率減少受到物理攻擊力、物理防禦力的持續效果

[ 本帖最後由 ☆魔鬼皇☆ 於 10-1-4 10:52 PM 編輯 ]

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發表於 10-1-4 11:10 PM |只看該作者
真係有技能圖表@@
感謝你
但隻寵進化左應該唔會冇左用淨既技能點掛...
我留返10點黎用呀

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發表於 10-1-4 11:40 PM |只看該作者
原帖由 gapman616 於 10-1-4 11:10 PM 發表
真係有技能圖表@@
感謝你
但隻寵進化左應該唔會冇左用淨既技能點掛...
我留返10點黎用呀

進化不影響技點及已學技能 所以先講如果點錯技 係除左用商城物品外 係冇得返轉頭
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