2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 魔物獵人Frontier(MHF) 完全未玩過.新手一問
返回列表 發新帖 回覆
查看: 697|回覆: 6
go

完全未玩過.新手一問 [複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
131997 
帖子
356 
積分
761 
Good
0  
註冊時間
03-11-30 
在線時間
267 小時 
1#
發表於 10-1-5 12:43 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
我想問下隻GAMES難唔難上手...因為我連PSP..果隻我都未玩過..
我見個個好似老手咁.....可以簡單講下隻GAMES比我聽OK?
升LV 難唔難.定解任多?可以玩PK?可以捉D龍黎用?...
係咪大概都係打裝升LV?

Rank: 2Rank: 2

UID
301593 
帖子
33 
積分
214 
Good
0  
註冊時間
04-11-12 
在線時間
8 小時 
2#
發表於 10-1-5 01:36 AM |只看該作者
原帖由 david~tang 於 10-1-5 12:43 AM 發表
我想問下隻GAMES難唔難上手...因為我連PSP..果隻我都未玩過..
我見個個好似老手咁.....可以簡單講下隻GAMES比我聽OK?
升LV 難唔難.定解任多?可以玩PK?可以捉D龍黎用?...
係咪大概都係打裝升LV?


難唔難上手見人見智既者,爬下文睇下片咁玩,相信你好快識玩
有D人鐘意日日組人揪古龍(勁野,可以砌到勁裝),有D人日日例行一事咁玩兩玩就落線

LV佢叫做HR=Hunter Rank,其實要升呢個就一定要做任務
PK....應該就冇啦,呢隻GAME講TEAMWORKS多

打裝同升HR......差不多吧- -仲有農場你玩下咯..

基本上係咁~

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
670922 
帖子
2794 
積分
4607 
Good
40  
註冊時間
06-6-17 
在線時間
1482 小時 
3#
發表於 10-1-5 01:41 AM |只看該作者
=.=解任=升lv      可以捉寵番黎同人pk       你唔打裝升lv都得

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
522777 
帖子
785 
積分
2441 
Good
25  
註冊時間
06-1-4 
在線時間
1703 小時 
4#
發表於 10-1-5 02:11 AM |只看該作者
我想問下點捉寵-.-?

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1362533 
帖子
1157 
積分
1590 
Good
77  
註冊時間
09-7-4 
在線時間
290 小時 

玩過星曲WEB

5#
發表於 10-1-5 02:37 AM |只看該作者
有得捉龍養黎對戰的,我記得好似只有PS2版的MH2吧? 不要亂說哦,MHF好似係有個類似鬥快殺龍的比較MODE,但詳情不清楚...

另外,樓主你對MHF的誤解太深了,我只好嘗試開解一下你... 明到幾多就睇悟性啦...

1. MHF 不同於一般 Online Game,沒有明確的等級觀念,雖然存在 Hunter Rank (HR) 這種評級,但 HR 的高低並不會對角色的能力做成任何影響,因此在 MH 系列中,是沒法靠 "種田" 這種方式變強的。
2. MH 系列的遊戲進行方式,亦與一般常見的 MMORPG 迴異,在 MH 世界裡,你必須先接受了委託 (即任務),才能進入 狩場 (即戰鬥區域),狩場就像副本一樣,你和你的小隊會進入一個獨立於其他玩家的空間,隊員以外的玩家是無法對狩場中的角色進行干預的,而每場狩獵,人數限制均為 1~4人,除部份特殊任務會有指定人數 / 裝備外,絕大多數的任務都容許玩家自由穿著任何裝備應戰。
3. 在 MH 系列中,雖然不存在等級的分野,但裝備卻能一定程式上反映出你的個人實力。因為在 MH 系列中,差不多所有裝備都是要依靠狩獵「魔物」並剝取魔物身上的各種材料,用來生產出不同的武防的。武防會跟隨你所使用的材料反映出那種龍的特性,例如用火龍的材料製作的武器,大多會帶有火屬性傷害,而火龍配件製成的防具,則會有較佳的耐火性能。
4. 基於 PT.3 所說的裝備特性,當你身上穿著要用上大量珍貴素材製作的裝備時,其他玩家單靠裝備的外觀就能知道你擊敗了什麼樣的魔物了。
5. 最後關於上手難易度的問題,說實話,MH系列是一個高度技術取向的遊戲,這一點比起FEZ或WOW的技巧需求還要高,特別是面對高位任務的魔物時,隨時都處於走錯一步就會全軍盡墨的情況下。因此,如果抱著只是試試就好的心態來玩,這個遊戲估計不適合你了;想當初玩MH1G時,首次接到火龍討伐任務,花上整整一晚時間不斷嘗試,不斷挑戰,任務失敗了數十次後,終於掌握了火龍的各種攻擊模式,付出一切的努力後獲得的勝利,那種感動才是把我推向 MH 系列的最初誘因吧。

[ 本帖最後由 小小赤 於 10-1-5 02:40 AM 編輯 ]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1489213 
帖子
1933 
積分
2332 
Good
71  
註冊時間
09-10-3 
在線時間
1171 小時 
6#
發表於 10-1-5 02:46 AM |只看該作者
原帖由 小小赤 於 10-1-5 02:37 AM 發表
有得捉龍養黎對戰的,我記得好似只有PS2版的MH2吧? 不要亂說哦,MHF好似係有個類似鬥快殺龍的比較MODE,但詳情不清楚...

MHP一樣有捉龍黎對戰既mode,分為1對1 或 組隊2對2

鬥快殺龍係"公式狩獵大會"
可以比較自己同埋其他同server玩家既成績,分個人同團體(獵團)名義参賽.每次時間約為3日
*韋太天杯: 鬥快討伐某隻怪物. 每次都會指定怪物. 11種武器獨立計算時間.
*獵團對抗韋太天杯: 鬥快完成指定任務, 通常要做幾件麻煩事.
*巨大魚杯: 約魚SIZE 鬥大(.........
奬品係奬杯(傢私),同埋"狩人祭"你果組既魂既數目
每一鋪全SERVER 頭十大會列出黎.

Rank: 2Rank: 2

UID
1179580 
帖子
120 
積分
120 
Good
0  
註冊時間
08-11-25 
在線時間
50 小時 
7#
發表於 10-1-5 05:29 AM |只看該作者
一句講哂,戰鬥,戰鬥,戰鬥,不斷咁戰鬥
‹ 上一主題|下一主題
你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-4-13 09:36 PM , Processed in 0.026808 second(s), 10 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.