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2000FUN論壇 綜合論壇 AIKA 各位劍鬥士....你地疾襲衝撞點左幾多呀???? ...
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[閒聊] 各位劍鬥士....你地疾襲衝撞點左幾多呀???? [複製鏈接]

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發表於 10-1-7 11:12 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
我自己點左1...但係成日比遠攻職業屈死

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發表於 10-1-7 11:21 AM |只看該作者
我都係1...夠了...
比遠攻職屈死...正常
佢比你埋到身...都係佢必死...都係正常...
呢個game...唔係 1 on 1... 係千人對戰啊

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發表於 10-1-7 11:38 AM |只看該作者
錯- - 係我屈死d遠攻職 我當d狙擊手 突擊者 蟻甘踩 個個見親我都必走 原因.........
原因係 我全身防裝上+3移速 全飾上+2移 技能+8移動速度 加埋補師d技
跑既速度仲要[快]過坐騎
離遠見到敵人 人地用坐騎走 你慢慢追上去撞一撞 就會有好爽既感覺

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發表於 10-1-7 11:49 AM |只看該作者
咁神????
唉..我係新手...乜都唔識,裝又唔夠好

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發表於 10-1-7 11:54 AM |只看該作者
Aika其中一個特點係技能點法好多組合
疾襲衝撞點高當然距離遠 但同時要放棄其他技能
如果真係感覺技點夠已
疾襲衝撞5可以打到10米
不過劍士如果太集中單體攻擊
國戰城戰會有D無助

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發表於 10-1-7 01:07 PM |只看該作者
同遠攻打

唔該請善用格擋技能

只要block左第1下~你就埋到身用疾襲衝撞_之後自己慢慢玩連技啦0.0

另外同狙+突打係無咩勝算的了.......

又閃光彈又隱形~"~

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發表於 10-1-7 01:10 PM |只看該作者
原帖由 kingkongcss 於 10-1-7 11:38 AM 發表
錯- - 係我屈死d遠攻職 我當d狙擊手 突擊者 蟻甘踩 個個見親我都必走 原因.........
原因係 我全身防裝上+3移速 全飾上+2移 技能+8移動速度 加埋補師d技
跑既速度仲要[快]過坐騎
離遠見到敵人 人地用坐騎走 你慢 ...

對唔住
補師同劍鬥招技只係取最大值

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發表於 10-1-7 02:14 PM |只看該作者
全身跑珠就可以把狙擊手或突擊者當蟻咁踩?
假如對手的裝備跟你相約,又是全身加速裝備,而且又可隱形,那又如何呢?
如果離遠見到敵人而敵人召坐騎轉身走的話,他根本是無心戀戰…又或者評估形勢,覺得形勢比人強,選擇逃跑而被你從後趕上突襲而已。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

VSOD 兄說得對,善用格擋技能是其中一個竅門。
不過,有經驗的對手可能會先用普攻打掉你的格擋,再用牽制技能控制你的活動能力,然後再連招殺你。
此外,突擊亦有一次性的完全防禦,她亦可擋掉你的疾衝!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

老實說,任何角色都有不同的定位,各有優點和缺點。
劍士的優點在於高血高防和大範圍殺傷力,在打怪和國戰中一夫當關、以寡敵眾;但在單對單 PK 上,可能有點力不從心。
強要狗捉老鼠,不可以說不可能,但始終沒及貓兒好。

狙擊和突擊擁有很強的牽制技和單體殺傷力,在一對一的 PK 中無疑佔優;但面對打怪或國戰一大班敵人衝過來時,又顯得無能為力了。

此乃角色的平衡!
致勝的重點是合作和策略,很難有一種角色和練法可以吃通所有環境。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我本人都是主力玩劍士,以打怪為主,疾衝都是點了 1 點。
假如你全心全意玩單對單 PK 的話,疾衝點滿當然有好處,距離遠了,冷卻時間亦縮短了;但不要忘記突擊手仍然有一次機會,100% 防禦你的疾衝,然後隱形,拉遠距離後有可攻擊你,而你要 10 多秒後才可作第二次疾衝!對方呢?她有一個技能可以立即 reset 所有 cool down 時間,立即又可出大招了?你有勝算嗎?

除非相方的等級、裝備、實力或對戰經驗有一段差距,否則劍士對突擊,不能武斷百份百會輸,但總是輸多嬴少吧。

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發表於 10-1-7 07:13 PM |只看該作者
原帖由 Table_tennis 於 10-1-7 02:14 PM 發表
全身跑珠就可以把狙擊手或突擊者當蟻咁踩?
假如對手的裝備跟你相約,又是全身加速裝備,而且又可隱形,那又如何呢?
如果離遠見到敵人而敵人召坐騎轉身走的話,他根本是無心戀戰…又或者評估形勢,覺 ...

唔只,仲有機會MISS- -
但只要劍士暈到人,別人就性命難保(連技)
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