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怎麼老是分身的…港服很lag?
我玩台版和日服都沒遇過這情況0.0
順道分享一下新系統的情報…
武器除了原本的最下級至最上級(港台的話是精煉、終極之類)之外,還有分a強化b強化。舉例說小艾是修魔法和精神的,就有精神強化和魔法強化前綴的武器。
數值方面
魔攻:魔法強化>最上級(終極)>精神強化
精攻:精神強化>最上級(終極)>魔法強化
裝備附加數值也有很多種,除了加魔攻、物攻、精攻、力、智之類的,還有命中(上面的圖就有把命中的)、暴擊、全部攻擊力+a(魔精物攻都加),不知是bug還是什麼,防具也出現這些數值,倒是沒看過加防的…
關卡難度方面有分普通、困難、專家、master
clear普通可以開困難,clear困難可以開專家,clear專家可以開master。
普通就是平日的,困難開始地圖只有固定路線,每場一定都會有波波鼠和精英怪。(但不一定會噴東西)
精英和王外觀方面,普通和困難一樣,專家和master一樣。怪物名稱四個難度都不同,master王關有限時。
因為怪名大多都有前綴/名稱完全不同,很多任務都要在普通難度完成。
光是把第一關的4個難度打完一次我的蘋果就8-9lv了。
難度愈高怪物密集度愈高,怪物的攻擊和血量也隨之提升。
就連蘋果打第一關的那精英雞一踢就被扣上百一下,中了連環踢的話很快見紅十字…
後面關卡的樹人群更像要塞的迴旋兵群一樣可怕。
高難度的任務會噴角色_級核心、光之角色武防碎片,主要看那怪物本身是噴什麼角色和等級的裝備。
普通難度時會噴小艾e武、莉亞e防的話,就有機會噴光之小艾e武器碎片、光之莉亞e防具碎片、小艾e核心、莉亞e核心。
核心要多貯…合成式裡面每個部分的裝備合成,e裝上級的都要二十幾個核心…e最上級的貌似要32個(e最上級其中一個材料是e上級)
新系統有分上下身、鞋子、手腕之類的…(蘋果比較特別是全身的…上身=蘋果的衣服、下身=機器人的裝甲)
所有主線劇情任務和副本任務都有評價分級…A-F…
F是失敗,貌似這個只是給人看看,對經驗沒什麼影響的,也不知道具體是怎樣評出來的…
[ 本帖最後由 esxHELiX 於 10-1-19 06:58 PM 編輯 ] |
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