- 閱讀權限
- 50
- 最後登錄
- 16-3-9
- 精華
- 2
- UID
- 209649
- 帖子
- 1805
- 積分
- 2526
- 註冊時間
- 04-6-16
- 在線時間
- 922 小時
    
- UID
- 209649
- 帖子
- 1805
- 積分
- 2526
- Good
- 62
- 註冊時間
- 04-6-16
- 在線時間
- 922 小時
|
雖然我未玩過CB,但係隻game玩法真係同以往網龍的產品唔同。
同勇者之歌差唔多樣的,多數都係回合制
三國鼎立:帶武將攜手出戰,類似機戰的回合制玩法。
勇者之歌:帶兵士野外練功打國戰,即時戰略制玩法。
吞食/女神/飄流:回合制「面對面」玩法,掛網需要長期掛原地。
勇者之歌:可利用士兵去掛資源,正身無須參與,仲加入類似facebook的種菜玩意。
秦皇天下:正身得閒冇野做,可以去跳舞賺exp,獲得任務道具。
勇者之歌:跟秦皇天下一樣,中途有機會得到商城貨幣。
其實《勇者之歌》係一隻新風格遊戲,睇返之前咁多套作品
國戰元素真係好少,三國鼎立應該會有,但係排除回合制
採用即時制去同多個國家打國戰的,網龍的確係缺乏開發依類遊戲(秦皇天下開發公司為廈門網遊網絡)
憤常見到「PVP」、「幫會/聯盟PK」,玩家出戰立場只係圍繞「自己幫會」
如今國戰會令佢地關心國家能力,國戰再唔係小圈子高手的玩意。
簡單黎講,今次勇者之歌可以話係集合網龍歷代一眾出色遊戲的特色造出來。 |
|