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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 真正的神槍手---5萬傷完場, 彈無虛發
樓主: 有祐
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[游俠] 真正的神槍手---5萬傷完場, 彈無虛發 [複製鏈接]

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發表於 10-2-4 06:38 PM |只看該作者
好勁喎

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發表於 10-2-4 06:40 PM |只看該作者
原帖由 OTL≡極速爬走☆ 於 10-2-4 06:30 PM 發表
唔知我有冇睇錯呢?
我見佢破冰果陣好多時都會有火d好似摶技咁摶落去  所以我諗唔會冇火法掛?(有時係重壓)
如果我屈傷ge話  一入左射程我就會發炮  唔會好似佢咁又走到咁近又等一陣先射= =a
放個油彈好似有效過酸彈 ...

你睇佢向住同一條友連發油彈就知佢係為左呃傷啦

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發表於 10-2-4 06:43 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-2-4 06:21 PM 發表

傷害加成,即係除左即時打出嚟果個傷害,系統會係每次擊中後自動加一個特定ge傷害,
唔同技會有唔同ge傷害加成。

例:暈ge加成係200
假設你成場只係暈左一個人一下,你見到只係得5傷,
但最後計算得出g ...


咁講既話...即係...50000X(100-0.6)=20000
2萬傷先係真傷?

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發表於 10-2-4 06:49 PM |只看該作者
原帖由 有祐 於 10-2-4 06:43 PM 發表


咁講既話...即係...50000X(100-0.6)=20000
2萬傷先係真傷?


因為槍好低攻
大約6X-7X
要再除多D
所以係得1X K

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發表於 10-2-4 06:50 PM |只看該作者
原帖由 有祐 於 10-2-4 06:43 PM 發表


咁講既話...即係...50000X(100-0.6)=20000
2萬傷先係真傷?

只能講傷害加成係定死的,無視職業/裝備,
但即時傷害就會受到裝同職所影響,所以真傷有幾多冇人知~

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發表於 10-2-4 06:55 PM |只看該作者
原帖由 有祐 於 10-2-4 06:43 PM 發表


咁講既話...即係...50000X(100-0.6)=20000
2萬傷先係真傷?

如果我冇理解錯就....
佢打人大約係43-48,平均45.5左右啦
佢每下有100加乘既人傷
最後佢有50799人傷,即係(100+45.5)x n = 50799
n = 349.13
45.5 x 349.13 = 15886
萬5人傷就真正佢帶給對方的真正傷害 (沒算錯的話)



萬5人傷對於小弟黎講已經搖不可及

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發表於 10-2-4 06:55 PM |只看該作者
真係彈無虛發咩?.?

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發表於 10-2-4 06:57 PM |只看該作者
原帖由 qwermp 於 10-2-4 06:40 PM 發表

你睇佢向住同一條友連發油彈就知佢係為左呃傷啦

放個油彈好似有效過酸彈  比人放酸彈  我諗我會退一退先算...冇人拎到人頭= =a
↑我記得我冇打漏呢句o_oa...唔緊要啦  而家打番
順手提提  佢救左幾個人...自軍被暈果陣 佢向對面衝緊過去d戰連射左2 3粒
有好幾次都搞到人地掉頭走

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發表於 10-2-4 07:00 PM |只看該作者
原帖由 奧迪加 於 10-2-4 06:55 PM 發表

如果我冇理解錯就....
佢打人大約係43-48,平均45.5左右啦
佢每下有100加乘既人傷
最後佢有50799人傷,即係(100+45.5)x n = 50799
n = 349.13
45.5 x 349.13 = 15886
萬5人傷就真正佢帶給對方的真正傷害 (沒 ...

你打人50
人地食個包都補番啦
你戰係前線打人
人地唔可以即時補番
直接扣成人地死亡

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發表於 10-2-4 07:02 PM |只看該作者
只係一個呃傷GE ON9
SOSAD

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發表於 10-2-4 07:05 PM |只看該作者
我覺得佢幾勁
係破冰個下唔好囉
其他都幾好  =)

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發表於 10-2-4 07:10 PM |只看該作者
原帖由 OTL≡極速爬走☆ 於 10-2-4 06:57 PM 發表

放個油彈好似有效過酸彈  比人放酸彈  我諗我會退一退先算...冇人拎到人頭= =a
↑我記得我冇打漏呢句o_oa...唔緊要啦  而家打番
順手提提  佢救左幾個人...自軍被暈果陣 佢向對面衝緊過去d戰連射左2 3粒
有好幾 ...

問題係同一技打同一人,你油彈多一次有咩用?呃傷囉。
中左酸彈退一退,戰線都小一個人la,點會冇用?
救人用貫骨會唔會好啲?

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發表於 10-2-4 07:13 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-2-4 07:10 PM 發表

問題係同一技打同一人,你油彈多一次有咩用?呃傷囉。
中左酸彈退一退,戰線都小一個人la,點會冇用?
救人用貫骨會唔會好啲?

就算用打隱果個都D好啦
快D 夠大 硬值大

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發表於 10-2-4 07:15 PM |只看該作者
原帖由 rexysyung 於 10-2-4 07:13 PM 發表

就算用打隱果個都D好啦
快D 夠大 硬值大

不過唔會實際用上手係點~
好想快啲出~~

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發表於 10-2-4 07:17 PM |只看該作者
技術高唔高 我唔知,油彈個判定都幾大。

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發表於 10-2-4 07:20 PM |只看該作者
原帖由 風雨霜雪 於 10-2-4 07:10 PM 發表

問題係同一技打同一人,你油彈多一次有咩用?呃傷囉。
中左酸彈退一退,戰線都小一個人la,點會冇用?
救人用貫骨會唔會好啲?

我覺得佢唔係不合理地衝傷= =a
唔...如果拎到個人頭番黎ge話我會覺得扺番  個人感覺啦  始終我玩fez都唔係好耐  肯定唔係軍師級人馬a_a
我睇佢技能欄...有黑有毒蛇  唔肯定佢有冇加貫骨

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發表於 10-2-4 07:22 PM |只看該作者
做得5m傷...就理得你食技破冰..呢個係必然既事

呃傷.....作為不大,個個以為呃到傷就係高手- -

其實殺到人先係真正既高手

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發表於 10-2-4 07:30 PM |只看該作者
看了片一陣 , 再看樓主的評語和一些回覆對fez的理解
請問樓主你玩了fez多久 ?

[沒有最強的職業, 只有最強的玩家] 在fez是確實的事實
但傷害高不能反映玩家的實力
很多打得好的玩家,也未必一定會上榜
可惜傷害往往成為判別實力的方法 , 未免太敷淺了
已有 1 人評分Good 收起 理由
天使得得BB + 1

總評分:  Good + 1   查看全部評分

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發表於 10-2-4 07:33 PM |只看該作者
原帖由 CloudzZz 於 10-2-4 07:30 PM 發表
看了片一陣 , 再看樓主的評語和一些回覆對fez的理解
請問樓主你玩了fez多久 ?

[沒有最強的職業, 只有最強的玩家] 在fez是確實的事實
但傷害高不能反映玩家的實力
很多打得好的玩家,也未必一定會上榜
可惜傷害 ...

十分同意 說出我的心底話

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發表於 10-2-4 07:37 PM |只看該作者
從呢個POST我可以見到香港人對踢人既熱誠同積極度有幾高,
人地簡簡單單做一個屈傷實驗,
都要話人地廢物~.~

只要平常國戰識做就可以,
片中人只係示範而已,
到底係你地妒嫉人,定係踢人成性呢?
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