- 閱讀權限
- 40
- 最後登錄
- 12-4-9
- 精華
- 0
- UID
- 1581163
- 帖子
- 985
- 積分
- 1266
- 註冊時間
- 09-12-29
- 在線時間
- 142 小時
   
- UID
- 1581163
- 帖子
- 985
- 積分
- 1266
- Good
- 99
- 註冊時間
- 09-12-29
- 在線時間
- 142 小時
|
在CSO按~會有一個指令台,打下列這些會:
brightness 亮度(預設1最大3.5)
cl_showfps 左上角顯示小FPS
cl_minmodels 使用單一人物模組
cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定)
cl_weather 天氣效果(aztec中的下雨)
cl_shadows 玩家陰影
fps_max 設定FPS最大值
fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(預設值是2.5)
gl_dither 開關顏色抖動
gl_overbright 開關最大亮度模式
max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目
max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)
mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖分辨率,降低可減輕顯示卡負擔)
net_graph 顯示網絡速度圖形(0-3)
net_scale 優化網絡資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知)
r_detailtextures 是否使用高細節紋理
violence_hblood 表現遊戲理的一些暴力效果(血花四濺之類的)
violence_abhood 表現遊戲理的一些暴力效果(血花四濺之類的) |
|