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原帖由 Table_tennis 於 10-2-10 03:00 AM 發表 
在 AIKA 世界裡,國戰是遊戲的其中一個特色,亦可說是這遊戲的賣點。
大家透過國戰的大規模對壘,互相廝殺、兵荒馬亂,那一種緊張刺激的壓迫感;比起單對單 PK,又或者整天機械地重複殺怪,又另有一番不同的感受。
...
哈哈~~~
如我之前所說的, 在aika國戰時我跟你打過, 在2000fun亦同你談過
兩個見面溝通的模式完全不同. 一是敵對, 一是沒利害關係的網友, 有何不可?
看見大家死了,復活後又再衝上去,那種前仆後繼的精神;老實說,我喜歡那種感覺,無論是殺人或被殺,說句難聽一點,死也死得很開心!
見到你這一句, 真的很高興. 可惜我跟你不是同國, 否則不難相信我跟你會成為朋友.
之前不是同國(洛印), 現在也不是(永恆). 我轉國了...
沒有入強國的決心, 沒有想背棄的同盟, 只想逃避混亂的內亂...而選擇離開
希望aika 多一點你這樣的玩家, 那麼這個遊戲仍值得繼續遊玩 |
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