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[轉貼] 【大發現】2/10改版後 你知道你的莊園越種越虧嗎? [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 10-2-13 11:52 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
莊園幣與福袋的數量就我觀察是每提升 2 點莊園經驗可以各獲取一個
一個種子包含播種跟收穫(拔除)可以獲得 2 點經驗
愛心跟水則是各為 1 點經驗
莊園福袋總共有 5 樣東西,而其中只有 2 樣可以增加 1 點經驗
也就是說一個福袋理論上可視為 1*40% = 0.4 經驗

2/10 改版前
一個種子為 1 莊園幣
種下一個 1 莊園幣的種子不僅能回收買種子的莊園幣還能增加一個福袋
而一個福袋相當於 0.2 莊園幣
也就是說每花費 1 莊園幣可以獲取 1.2 莊園幣 , 正向成長幅度為 20%
你能越種越多的莊園幣 , 使得等級提高後有一定的本錢去購買無法回收成本的種子
你能種花費 1 莊園幣的種子來賺錢 , 然後去買會虧損的需花費 2 莊園幣以上的種子

但是 2/10 改版後
1 莊園幣的種子都被改為 2 莊園幣
也就是說你每種下一個 2 莊園幣的種子僅能回收 1.2 莊園幣
莊園幣呈現負向成長 40%
就算加上每天會有 10 莊園幣的配額 , 最終約莫會在每天能領取到 25 莊園幣持穩
如果是買高於 2 莊園幣的種子也只是得到更高的負成長而已

以下弄個表格粗略計算一下
均為購買 2 莊園幣的種子 , 福袋取得愛心跟水為 40% , 計算後小數點無條件進位

2/10 後新入玩家起始為 10 幣 0 袋 , 花 10 幣購買 5 個種子 , 獲得 10 點經驗
隔日領取到 15 幣 5 袋 , 福袋開得愛心與水總數為 2 , 花費 14 幣購買 7 個種子
獲得 14 + 2 = 16 經驗
再隔日領取到 18 幣 8 袋 , 加上前日未花費 1 幣 , 總計 19 幣 8 袋
福袋開得愛心與水總數為 4 , 花費 18 幣購買 9 種子
獲得 18 + 4 = 22 經驗 , 依此類推

2/10 後玩家即使擁有 100 幣 90 袋 , 花 100 幣購買 50 個種子 , 獲得 100 點經驗
福袋開得愛心與水總數為 36 , 獲得 36 點經驗 , 總共 136 點經驗
隔日將領取到 78 幣 68 袋 , 福袋開得愛心與水總數為 28 , 花費 78 幣購買 39 個種子
獲得 78 + 28 = 106 經驗
再隔日領取到 63 幣 53 袋 , 福袋開得愛心與水總數為 22 , 花費 62 幣購買 31 種子
獲得 62 + 22 = 84 經驗 , 依此類推


莊幣福袋

經驗


莊幣福袋

經驗

起始莊幣

10

10


100

100

起始福袋

0

0


90

36

二日莊幣

15

14


78

78

二日福袋

5

2


68

28

三日莊幣

19

18


63

62


8

4


53

22

四日莊幣

22

21


53

53


11

5


42

17

五日莊幣

23

22


45

44


13

6


35

14

六日莊幣

25

24


40

40


14

6


29

12

七日莊幣

26

26


36

35


15

6


26

11

八日莊幣

26

25


34

34


16

7


23

10

九日莊幣

26

25


32

31


16

7


22

9

十日莊幣

26

25


31

30


16

7


20

8



假設 10 級跟 20 級的種子也是同樣只能獲得 2 點經驗
那麼我們可以看出在目前種子需花費 2 莊園幣購買的設定下
每日可領取到的莊園幣與福袋將會逐漸趨向 26 幣 16 袋持穩
也就是說最終將會每日僅獲取得到 3X 點的莊園經驗
而 8 級莊園 1% 經驗需提升 4 點經驗 , 9 級莊園 1%經驗需提升 5 點經驗
每日僅能獲取 3X 點經驗 , 要升到 100 級莊園是要玩到那一年阿
而 2/10 的更新公告中有一條
7.調整莊園道具商購買介面的 [ 莊園金幣 ] 顯示上限提升至999999。
在目前的設定下最好有人能到達這個上限啦
更何況更新後從原本的 3 水 4 心 , 變成 2 水 2 心 , 如此一來種植高級的種子一定得要購買水跟愛心 , 不然根本無法收穫 , 而這就代表著最後每天只能種一次 10 級以上的種子了吧


你的回貼,就是我努力找尋資料的源動力



[ 本帖最後由 0o七夕o0 於 10-2-13 12:04 PM 編輯 ]
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