地型:
沒錯
以現階段紅國打平地場絕對不利
所以暫時歸職業問題,
而其他場地方面,如何運用
共識如何,大家大可討論!
我先出一個
德哥a1攻勢
以一隊一開始先上a1山上,引敵方大量人仕守
一上山便可擊殺,而敵方無視而有ob
立拆,
好處是令前線輕鬆方便行動,以及可爆ob
而其他地型山位,如何包,何時跳
大家都可以多了解,有新分享一定再更新!!
壓線,職業:
上文提及職業問題
每個團都會有自己所想的理想職業
我個人認為,大家都可作討論
再由本人分析加總合!
暫不加個人意見!!!
請努力討論!!!!
職業問題:(26/02)
有兩位都提及弓遊問題
各團會否留意在人流最多的黃金時間內的入場分佈嗎?
如果可以,正正式式地組織的人又在那?
還是老問題,外國人入場?
今天的紅國還是在對綠國團時輸一行
地型問題:
走位太差了吧...
就算是平地,也有平地的走位
是否交流不足?!]
3月1日早上更新:
28號晚在紅國打了幾場
本人為加攻雙手戰
發現問題如下
戰線經常出現大量弓遊,加一般雷法,小量雙手戰加極小量盾戰,加兩三雙刀遊,加無腦大劍,加小量不是秒殺誤人的吉劍
而對面戰線多法,盾,雙手戰,小量遊(弓或刀差不多)
正常情況戰線理應健康!!
雙手戰一有機會就可上前重壓而不受大法影響(火d,雷b,冰d或b)
而因我方法不足,正常冰b長出
弓遊有共識打法打遊,有遠雞便執
盾戰照暈,pw不足離開
以上是正常不過的一般fez常識
我見問題:
雙手戰,單體巨龍蓋重壓/解冰/火d
弓遊亂射(什麼技能都有,8成在亂射)
刀遊,有暈敵時要扼傷,但不看清身邊人數,人物
動作為>拆武,減魔,慢足什麼都有,就不先破防
盾戰,多是無心之失,大地打其他人時有時蓋傷
但亦有暈>火劍蓋火d重壓而不知
雷法,亂雷d,有時要幫盾冰b也不出
雷c吹近不吹遠,其他職到位便吹走
火法,有些火法火c無限loop,引導要火d時pw不足
大劍,小跳xn>暴跳劍>死
以上為技能/技術問題
職業分配依然不佳,但見已有人落手進行改善
我見問題如下
G團:為數30人內,弓手已有6,7隻
妖尾:不合識該職玩家在玩某職業
櫻龍:戰士過多
血染:不明=[
其他團:不起眼=[
而本人希望各團會在這話題內提出職務問題從而得到共職
紅國:
其實冰法是需要的,但是否真需要4,5隻,我看不必,因為不是包場,所以一團2隻已經極足夠
請所有法師們留意你們是有冰A,B的=]
盾戰:
暫時來看,所以盾或有盾擊的戰士,千萬別以前有暈眩後無敵時間狂衝,
你們一死,後方保護力會不足,PW量以及血量不足請退一退
雙手戰/大劍共通:
你們一定要忍手,等候時機,後方有法弓,刀幫磨血,差不多磨了1/3就上,盡量小死多殺
雙手戰:
任何時候需要走時,一定要留PW衝斬走,沒人/建築物就巨龍,會救到自己的
大劍:
力衝/音爆幫忙CUT或打停人,一有機會上前重壓吧
火法:
記著記著你們火D盡量打多一兩人=[就算有雷A,都要小心自身安全才執雞
雷法:
我方盾戰有目標其實好易看穿,不妨幫冰B,不要只一味雷DDDDDDDDDDDDD,悶吧=[
法師共通:
其實敵人暈後,不夠PW的不妨幫吉劍補一下冰A,9成必死(當然小心蓋傷=])
吉劍:
已知對方盾戰極煩,請發現暈後大吉大大力,什麼都要秒=]但,大吉後小心自身安全囉
刀遊:
就算殘廢/放黑,都不要貪心,以免突然死亡=[(太多了= =)
3/3更新
關於集火問題:
個人認為有為數不少玩家誤解集火意思
有見及此帶出個人觀點
集火,其實當然地秒敵
但這字眼有很多時候都出現了錯誤做法
是否一定要暈殺,是!!這是一定的
但問題在於,暈對還是暈錯
明知a石滿血盾還要暈?壓線時要留意身邊人士
認為夠的話便暈,這是集火之一
有很多盾戰(包括我之前)都會問,為什麼我暈完沒人打
這就是戰場留意我方問題,盾戰心口帶勇是好事
過份了就是愚勇,
上次更新時都有提及,磨血是很重要的
而後方也不能一直的退,
(這不是矛盾了嗎?_?)
對!是矛盾的,要留意身邊,頻道,死亡率
一但洗版式死法,難道不退一下?
死去的,一留意出現被洗版,最後一兩名要集中人口,這也是集火的一種
壓線:
經常說了,不要十隻圍一隻,明知執不了,便上前幫推
這也是一大問題
而暫時我相信各團都有自己壓線模式
其實此帖也希望各代表交流一下心得
好讓大家磨合
地型:還沒什麼人表態,請盡量提出要求
以上為本人小提示
今次更新為扼GOOD,希望多GODD來吧=]
下面有推薦,CLICK一下吧,如有改善/需要會再更新的=]
停止更新(13/3),冇人理,冇人做,冇人聽
一見到打垃圾波扮特別既
做乜都冇用
[ 本帖最後由 kawah1111 於 10-3-13 11:13 PM 編輯 ] |