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2000FUN論壇 綜合論壇 私人遊戲伺服器聊天區 時光aion..台灣最早開的AION私服!!!
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[台灣] 時光aion..台灣最早開的AION私服!!! [複製鏈接]

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發表於 10-3-7 09:57 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
時光AION於2009/10/30正式開始進行開放測試。

測試期間伺服器會不定期中斷連線進行更新/修改。

臨時維護時不一定會進行公告,維護時間皆會在30分鐘內完成。

測試期間發現任何問題,玩家們可以不用回報。

等到進入最後測試階段時,在請各位玩家把遇到的問題提出來。

3月6日(1408):關閉打指令轉職,打指令轉職再過轉職任務會有問題,開放深淵技能  深淵點數倍率提高
3月2日(1308):修正更新一大堆東西XD....
2月25日(1221):修正採集點刷新、資訊類型資料檔案、個人商店、守衛攻擊異族玩家等BUG、DP、軍團保存、狀態,增加德拉烏伯尼爾洞窟、德雷得奇安刷怪和掉落。
2月23日(1202):增加個人商店系統,修正公會徽章、解散軍團、軍團消失、被怪物攻擊時的傳送延遲等。
2月20日(1168):修正更新公會倉庫、軍團貢獻點、等級,修正陷阱和休克技能效果。
2月19日(1157):加入在reshanta(根之島)地圖殺怪獲得歐比斯點數,修正公會成員列表、解散公會、商店金/銀勳章兌換、任務等,物品資料加入歐比斯類型,增加公會徽章系統,更新道具、技能效果定義檔案。
2月16日(1127):部分系统核心函数更新,修正無效的封包,修正無效的目標資訊,修正組隊技能的距離限制,修正深淵點數的儲存以及商店清單,更新採集類技能,增加 Heiron 英德爾地卡 地區的任務,增加部分技能(隱身和偵測相關技能),增加公會系統(測試中),修正郵件系統,修正增加多個任務系統,更新莫爾海姆刷怪檔案,更新技能效果定義檔案。
2月13日(1050):修正一些任務以及觸發點,物品範本更新 包括工藝製造類(還未完成),增加新的食物相關數據),修正錯誤任務視覺效果,更新NPC交易清單以及歐比斯商店,更新交易清單資料和歐比斯商店的價格,增加歐比斯點數統計 殺死敵對玩家可以獲得歐比斯點 包括等級排名(點數頭銜暫時不會儲存) 並可以購買歐比斯商店內物品。
2月11日(1037):修正和增加任務,修正人物道具儲存到資料庫問題,修正人物角色死亡判定,更新怪物掉落物品資料庫檔案,更新深淵傳送師新增多個傳點(感謝b8892778提供),這次因為一些資料庫不適用,必須把資料庫清除才能正常開啟,人物、物品、等級都全部清除,這次資料清除後倍率一率提高到10倍,暫時恢復轉職指令。
2月10日:修正耶爾特奈、斐爾特朗區域內的任務,新增3個副本任務,更新英德爾地卡、泰奧布姆斯、貝魯斯蘭的怪物刷怪檔案,修正交易系統,對 Ascension 相關任務實裝 每個玩家都可以通過任務獲得相應的物品 並對其他區域的支援,修正衝鋒技能、狙擊姿態技能、200個暈眩效果技能、20個睡眠效果技能、60個出血效果技能,修正2個亞爾特蓋德任務,時光AION特別增加支援精靈星的召喚技能(自我變身為精靈技能測試)。
2月8日:更新各項限制代碼的設置,修正物品掉落、刷怪檔案、任務、帳號重複登入問題、技能使用限制、倉庫(基礎),修正怪物自由走動參數、HP、MP、效果圖示、接近任務等資料包,增加130個莫爾海姆任務。
2月5日:修正任務、封包、聊天/技能限制、玩家速度buff,更新刷怪檔案、掉落物品資料庫,卡點自救指令增加有延遲時間,關閉使用指令轉職(轉職任務重生為守護者已正常)。
2月3日:更新目標中毒、擊暈、移動減速、附加傷害效果等技能,修正裝備重複佩戴等BUG。
2月2日:更新天族和魔族基本PK系統,修正怪物根據種族仇恨進行主動攻擊設置,更新怪物物品掉落資料庫,修正基納交易漏洞,交易物品保存,更新lib核心。
2月1日:修正AI,修正技能的束縛效果,更新DP恢復技能和物品效果,修正魔法增幅力效果,修正任務,狀態計算,增加魔族轉職等任務,重新改寫玩家交易程式碼減少交易BUG,更新耶爾特奈怪物刷新,更新美版1.5.1.9 NPC素質定義檔案。 [注意]今天的更新會把人物所有任務清除(重生為守護者任務應該已正常)
1月30日:增加所有裂縫刷新檔案,更新1.5.1.9任務資料和掉落,修正任務、飛行、聊天頻道。
1月29日:核心和資料升級到最新美版1.5.1.9(請玩家記得要下載新的登入器,否則無法進入遊戲)    修正DP系統,部分任務,NPC刷新,更新烙印技能效果,修正被動技能效果,致命一擊,修正魔族區域的任務和傳送,新增耶爾特奈到莫爾海姆的時空裂縫(初版),部落仇恨資料,修正格擋和閃避,波伊塔任務,加入火之神殿入口(耶爾特奈 、莫爾海姆)和火之神殿刷怪,支援基本頻道切換,修正部分任務,死亡或登入出現在復活點,HP/MP按百分比恢復技能效果。
1月25日:修正不同種族顯示錯誤的稱號,隊伍人數bug,更新任務引擎程式碼,目前因為美版已更新到1.5.1.9  台版還未更新,所以等台版更新1.5.1.9之後再進行核心更新。
1月24日:修正任務核心引擎程式碼,更新技能核心引擎程式碼,開放卡點自救指令//unstuck   組隊經驗調整為5倍。
1月23日:更新修正任務引擎程式碼、增加多個新任務,更新技能引擎程式碼,更新各地區怪物掉落物品SQL資料庫,修正反擊技能(如格擋成功,閃避成功後可用的技能)。
1月22日:更新玩家、NPC、怪物的各種狀態,修正戰鬥和攻擊相關程式碼公式(人物和怪物),添加全部地圖怪物新模式的刷怪檔案,經驗 掉寶調整為7倍  組隊經驗調整為2倍。
1月21日:修正雙武器攻擊公式,修正頭盔顯示和封包錯誤,改寫新的刷怪引擎程式碼,優化新的刷怪引擎程式碼,修正查看角色詳細資訊,刷新引擎程式碼,增加刷新資料,隊伍標記,增加耶爾特奈精英怪掉落黃金防具。
1月18日:更新線上角色搜尋,更新技能引擎程式碼,更新DP系統,更新商店物品清單。
1月15日:實裝了魔石使用後的效果,再次修正防禦效果錯誤問題(計算公式仿官方),更新怪物AI。
1月14日:改寫技能引擎程式碼,大量優化核心,更新完整的商店物品清單,加入基本DP系統(未完成),更新HP/MP的藥品和技能回復,修正死亡和仇恨系統,新增怪物物品掉落,增加二條:組隊倍率增加,修正防禦無增加效果核心。
1月13日:完善怪物AI,完善技能效果,秒殺無增加經驗等等、增加斐爾特朗和伊斯夏爾肯的怪物刷怪和怪物掉落,增加飛行地區控制核心。
1月9日:修正線上搜尋玩家,修正任務,修正採集,修正背包,修正復活點,增加加速讀取相關核心資料,耶爾特奈怪物掉落物品增加完畢,增加玩家可使用大喊指令(//大喊 要說的內容)。
1月8日:修正魔法增加數值和攻擊力,更新任務程式碼和增加任務、亞爾特蓋德怪物刷新和復活點系統全部增加完畢。
1月7日:增加染色系統(可以進行染色),增加耶爾特奈地區管理資料,修正背包程式碼,測試修正攻擊距離和DP(DP方面未完全)。
1月6日:更新地區地圖程式碼,修正HP/MP回復,更新NPC傷害,增加部分傳送點,更新轉職指令為中文 //設置 class 職業ID,提高經驗倍率。
1月5日:更新怪物AI,修正物品的速度效果,修正目標選擇,更新城鎮NPC,更新和增加任務,修正飛行速度,更新攻擊 暴擊 防禦 格檔 迴避 抵抗等特殊效果,修正靈魂治療,增加組隊隊長頻道。
1月4日:修正任務動畫,靈魂治療,按照等級搜尋線上玩家,增加任務自動轉職系統(等級到9級會自動觸發任務)。
1月2日:修正GM命令,公告顯示名字,優化技能引擎,修正貝魯斯蘭地區怪物掉落。
12月30日:修正NPC和怪物刷新資料,修正選擇怪物後能夠使用治療,修正單雙手武器切換,增加飛行時間相關資料(未齊全),增加怪物主動攻擊,更新貝魯斯蘭地區怪物掉落物品SQL資料庫
12月29日:修正更新組隊經驗,組隊頻道,組隊金幣分配,修正deadlock,45-50升級所需經驗值,物品交易掉落,增加更多各職業技能提供測試。
12月28日:修正更新擴充包包、怪物AI、錯誤NPE、裝備專精技能修煉、技能書使用、裝備限制、增加泰奧布姆斯刷怪配置和掉落物品資料庫。
12月27日:增加組隊系統,修正密語、復活點、採集、地區管理、物品引擎、魔石鑲嵌後無法儲存問題、修正怪物AI、怪物掉落物品更新、莫爾海姆刷怪配置完成。
12月25日:變更擴充包包金幣,增加深淵擴充包包NPC,修正deadlock檢測,修正販賣物品,增加莫爾海姆刷怪和掉落物品。
12月24日:設置玩家可使用指令進行轉職。
12月23日:更新任務引擎和控制台顯示,實裝稱號獎勵,實裝NPC走動,更新魔族所有飛行路線,增加deadlock核心嚴重錯誤檢測程式碼,增加歐比斯要塞刷怪 火之神殿刷怪和掉落物品 英德爾地卡刷怪和掉落物品。
12月22日:增加地區管理程式碼,更新核心代碼和ID系統,更新波伊塔 伊斯夏爾肯 亞爾特蓋德 斐爾特朗 怪物物品掉落SQL資料庫。
12月21日:更新mp恢復技能,更新地圖物件定位,增加主線任務動畫,更新魔石鑲嵌(未完善),修正魔石鑲嵌(能鑲上去,但是無效果,角色下線已鑲嵌的魔石自動消失),修復怪物攻擊,更新波伊塔怪物刷新,修正地圖錯誤NPE。
12月19日:增加70種物品使用效果,修正天族任務bug,新增6個魔族任務,修正傷害公式計算,增加斐爾特朗部分刷怪。
12月18日:物品程式碼引擎更新,部分食物和藥水已經可以使用,增加一些物品使用效果,修正地圖刷新、任務資料。
12月17日:更新任務引擎程式碼和資料,修正技能不會保存的問題。
12月16日:更新物品道具引擎程式碼,修復販賣物品不計數量的錯誤,更新技能 道具系統。
12月15日:12月15日:初步加入道具物品使用效果、範圍技能、目標關聯屬性,更新物品掉落SQL資料庫檔案。
12月14日:修正更新波伊塔  伊斯夏爾肯怪物掉落物品和刷怪SQL資料庫檔案。
改寫任務引擎程式碼,重建物品和裝備的狀態管理,更新軍團、勢力比等資訊顯示。
12月11日:更新npc裝備顯示,增加布魯斯特豪寧、英德爾地卡、亞爾特蓋德的怪物刷新。
12月10日:添加商店物品,NPC系統更正。
12月9日:修正任務物品掉落和角色被卡住的問題,增加部分檢測相關程式碼,增加系統訊息。
12月7日:使用新的任務系統,加入新任務,增加天族魔族對話開關和任務經驗倍率設置。更新伊斯夏爾肯、阿爾特蓋德、莫爾海姆地圖刷新和物品掉落。
12月6日:進一步完善技能系統和NPC等。
12月5日:完善NPC和技能系統,增加 伺服器時間計算功能。
12月4日:更新稱號系統和怪物刷新掉落,修復升級後BUFF的保留。
12月3日:更新伊斯夏爾肯地圖的怪物刷新和掉落,更新技能系統, 大部分技能可用。
12月2日:更新代碼,支持1.5.1.X客戶端,更新升級後HP和MP同步增加,修復裝備HP/MP狀態.更新部分地圖刷新和物品掉落。
11月29日:傳送點更新完畢,更新怪物刷新,修復一些小問題。
11月27日:完善採集和物品狀態,新手出生自帶採集技能。
11月25日:修復裝備錯誤等級穿戴,修復怪物刷新、BUFF、空背包導致客戶端報錯。
11月22日:更新採集點和復活點,修復一些狀態和小錯誤。
11月19日:更新Verteron和Altgard地圖的刷怪和掉落,修復商店和交易漏洞,更新採集刷新,更新NPC控制系統。
11月17日:更新裝備和人物「命中」屬性的整合,加入魔法師連續技(測試)。
11月15日:增加對台版1.5客戶端支持,增加採集功能(未完善)。
11月9日:增加復活點的綁定功能(目前只開放了新手村的綁定點)。
11月8日:加入天族兩任務,改進技能系統,請自行測試技能。
11月7日:完善背包擴充,整合裝備數據(未完善),改善技能系統,修復好友和決鬥系統的一些小錯誤,修復官方npc_templates.xml數據錯誤。
11月2日:更新怪物ai和效果,增加skill_tree,修復一些xsd文件。

多d人玩 會更快公測哦!!!!http://www.l2jgame.tw/aion/

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-3-7 11:02 PM |只看該作者
11月2日到而家都未公測

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發表於 10-3-7 11:52 PM |只看該作者
太多bug....日日都更新...我諗應該差唔多!

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發表於 10-3-8 01:34 PM |只看該作者
殺星玩到未= ="...?

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發表於 10-3-9 12:06 PM |只看該作者
精靈星有精靈味

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發表於 10-3-9 01:31 PM |只看該作者
最完善架啦~~

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發表於 10-3-10 12:26 AM |只看該作者
LAG死lo我-.-打一隻怪lag一下..台灣ser...............

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發表於 10-3-11 02:12 AM |只看該作者
原帖由 djho 於 10-3-9 01:31 PM 發表
最完善架啦~~


最完善架啦~~~咁即係殺星d bug改好未-..-?

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發表於 10-3-21 10:33 PM |只看該作者
點解我入GAME會彈左個this program is unavailable in your country ?

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發表於 10-3-22 03:28 PM |只看該作者
大家自己係論壇到睇文同發問題...依家係封測...入去玩就知d bug修成點....
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