2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 夢之路娜 《夢之路娜》與夢飛翔.夢之月!伺服器合併計劃! 豆豆 ...
返回列表 發新帖 回覆
查看: 2223|回覆: 16
go

[消息] 《夢之路娜》與夢飛翔.夢之月!伺服器合併計劃! 豆豆終於做出一件好事 !!!!! [複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
366851 
帖子
411 
積分
547 
Good
22  
註冊時間
05-3-19 
在線時間
423 小時 
1#
發表於 10-3-15 07:39 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
[公告]為營造一個更良好的遊戲環境予各位路娜,經過了討論及詳細評估,最後決定於《夢之路娜》將於4月份進行伺服器合併計劃。合併後,「紫之月」、「白之月」、「紅之月」伺服器將全部合併並更名為「夢之月」,合併我後豆豆希望為各位路娜帶來更多良好效益,「平衡部份伺服器內職業不均、實力失調問題」、「提高伺服器內的人數,增加玩家之間的互動。」以及「增加遊戲內公會及家族的數目,提高遊戲的趣味性。」等等。當合併完成後,為了慶祝這一份喜悅,《夢之路娜》還會推出一連串的活動與各位路娜狂歡,當然豆豆亦唔會手軟啦,必定會大派禮物,聽說還會有加倍經驗值活動喔!

想知道更多合併內容?立即到合併活動頁瀏覽!


To 豆豆,

今日一放工返黎見到伺服器合併計劃既消息, 真係十分感動同開心

因為夢之路娜 將會變返做一隻Online Game

豆豆終於做返一件好事, 好過搞搞埋埋果D 冇咩人玩既活動

但希望維持不少於20個分流吧

祝夢之路娜 人氣回昇 你地賺多D 我地玩得開心D

[ 本帖最後由 文二少 於 10-3-16 08:55 AM 編輯 ]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1069810 
帖子
1876 
積分
2771 
Good
52  
註冊時間
08-4-27 
在線時間
880 小時 

十週年勳章(賀詞)

2#
發表於 10-3-16 07:42 PM |只看該作者
合併只會加快隻game死亡

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
440583 
帖子
1868 
積分
2119 
Good
69  
註冊時間
05-6-29 
在線時間
596 小時 
3#
發表於 10-3-16 09:30 PM |只看該作者
原帖由 死人 於 10-3-16 07:42 PM 發表
合併只會加快隻game死亡


唔好話我潑冷水=.=

睇落去真係一件好事=.=
但係諗下..如果遲d 呢個sev又少返人玩...就唔知邊度可以搵到d玩家=.=

我個人認為合sev只係一個短期既解決方法,
如果想要一個真正既解決方法...
可能需要大家諗諗了=.=我自問諗唔到~只係分享少少感受=.=
因為天外收費sev就係咁
之前合晒sev~
過左一排...
e+人都無~不過好彩有d free sev撐住...


但係夢之luna不嬲免費~_~

UID
1626093 
帖子
49 
積分
-64 
Good
5  
註冊時間
10-2-5 
在線時間
20 小時 
4#
發表於 10-3-16 10:35 PM |只看該作者
d人係因為覺得個服小人至唔玩姐~我都冇玩一陣耐啦
e+合併埋..會多返ok多人玩架
信我啦.我眼光冇錯..根本就係出左紅之月的錯.
未出紅之月d服都小左人玩..哥時出埋紅之月仲唔仆~

UID
1626093 
帖子
49 
積分
-64 
Good
5  
註冊時間
10-2-5 
在線時間
20 小時 
5#
發表於 10-3-16 10:35 PM |只看該作者
我e+一定會十卜夢娜...豆豆十卜你~

Rank: 2Rank: 2

UID
1368037 
帖子
94 
積分
94 
Good
1  
註冊時間
09-7-7 
在線時間
42 小時 
6#
發表於 10-3-17 09:54 AM |只看該作者
其實合拼是一件好事, 至少一個伺服器裡的人數會多一點, 變熱鬧一點.
雖然這只是治標的方法, 但是比沒有動作好.

希望合拼完成之後, gc會隨即推出改版, 利用改版的吸引力, 增加新玩家及讓老玩家留下來.

Rank: 1

UID
1389457 
帖子
30 
積分
30 
Good
1  
註冊時間
09-7-20 
在線時間
15 小時 
7#
發表於 10-3-17 12:20 PM |只看該作者
~"~路過的但都忍唔住留個言...事實上合併根本唔似你地想既咁好...
我係白月既玩家..曾經係合併之後我問過仍然仲係白月有玩既人意見~
之前一直d玩家都好支持合併,覺得唔合少人玩又難收野~
紫月既玩家影響應該唔太大,
反而係其他ser自真係出左公告後先覺得合併既時間未免太快或是寧願佢更新都唔想合住..舉幾個例子吧~

1.白月既人數近呢2個月以黎玩家根本可以話少到冇咁濟,仍然有升lv既人唔超過10個,
   而仍然有玩既人打開個身份證睇,計埋分身每日唔超過15個,紅月更加唔洗講了...
   咁到底合併左之後你可以期望會多幾多人呢- -"

2.合併後既夢之月屬pvp ser,事實上我地好多玩開白月既人,就係唔想升升lv下俾人開
  紅,如果一開始d人想玩pvp制,就唔洗揀白月係嗎?可能你會話,而家咁多數服從少數
  嘛,鬼叫你地少人咩~呢樣的確冇得怨,紫月既玩家同我講佢地好和平,紅月既玩家同
  我講pvpser就要預左,習慣既制度都唔一樣,咁若然真係有口角問題係唔係代表冇方
  法追討呢?分場制又唔一樣,市價又唔一樣,交易方式都有差異,就當真係開起紅既話3個
  ser既人裝備上都有一段距離~至少,有好多紫月有人抽到既裝,我地都未有人抽到過
  ~咁我諗我只望,合ser後可以少d爭執吧...

3.續第2點,係兩邊既市場上既差別問題,既然紫月既人都比紅月同白月既有更多我地冇既
  裝備,適者生存,趁而家都仲未合併,d人當然會坐地起價la...舉個例,原來值400-500幾
  蚊既一套流浪,炒到1300$,仲貴過以前d天地,雖然以商人角度黎講咁做都係正常,但物
  價持續高漲,叫唔叫做加速d人唔玩,令ser死亡0.0?唔講hkd既裝,以game既石仔,飛
  書,速水為例,都比白月或紅月高4-5倍既價錢,紫月既玩家game錢都以幾10億計~一
  時間增加一堆開支,咁樣又算唔算係間接叫我地d窮玩家摺埋呢?

4.再講到農場問題..前日我上紫月望下,發現數埋既農場空位剩低唔夠10個,咁如果加埋
  白月同紅月既人,肯定又會好似當初開game咁唔夠分...呢個問題可能大家都習慣左,
   冇場種咪收卷lor~我唔清楚紅月既市價la..但淨講紫月同白月既80防卷,白月220
   -250m一張,紫月2000m一張,相差差唔多10倍...呢一刻都真係明晒點解紫月d玩家
  可以少少地都有幾10億了..

5.白月只有4個分流,紫月同紅月都有10個分流,到底夠唔夠地方升lv,睇怕都要合ser之後
  先知了~不過有一樣野唔合都知既係,係白月紅月都有唔少石仔供應商,靠既係打王打怪
  搵錢,但合左ser後應該都冇得打,釣魚前排又改低左機率,打王又太多人搶,農場唔夠分,
   有人話,高lv既走去打裝都賺唔少la,可惜既係唔知有冇人留意,上個星期3維護後掉寶改
  低左一半- -...我諗想luna起死回生,多d新玩家都好似..........

6.相信大家都有留意到luna自11月最後一次更新到而家都冇出過任何新裝/商城物品,再
  之後既時間都係出左300點抽一次獎既活動,玩家既lv不斷升,但係對裝備既需求又不足
  ,先唔講有冇新既裝,淨係以而家d玩家需要用到既100lv後用既賢石都冇,以上種種,係
  係唔係都覺得好似更新比合併更切身?

7.公告話,所有既公會同家族都會被初始化,當然我知好多game合併時都會怕有同名而洗
  會洗族,5lv,6lv,7lv公會咁樣就變成零的確係幾可惜,之不過...家族方面話會賠償升級農
  場及收入既損失,咁公會升會技,升會lv,所消耗既果幾千至億幾既錢,又有邊個賠呢?

其他既都已經唔洗再數落去了...合併可以令玩家增加,都可以令玩家減少,有利有害好難可以完美,只係希望若然大家都想luna繼續生存,相信玩家點都可以貢獻到少少~以上若有言論得罪請多包涵指教~
已有 1 人評分Good 收起 理由
死人 + 1 打左咁多字 抵比

總評分:  Good + 1   查看全部評分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1278731 
帖子
1819 
積分
3898 
Good
9  
註冊時間
09-5-8 
在線時間
854 小時 
8#
發表於 10-3-17 10:23 PM |只看該作者
合左唔LAG既話我可能重玩到時搵肉肉同我升呀

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1069810 
帖子
1876 
積分
2771 
Good
52  
註冊時間
08-4-27 
在線時間
880 小時 

十週年勳章(賀詞)

9#
發表於 10-3-18 09:51 PM |只看該作者
都冇玩半年
好彩d野一早派鬼曬

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
335681 
帖子
330 
積分
509 
Good
1  
註冊時間
05-1-16 
在線時間
322 小時 
10#
發表於 10-3-19 03:04 PM |只看該作者
原帖由 死人 於 10-3-18 09:51 PM 發表
都冇玩半年
好彩d野一早派鬼曬

你d垃圾肉盾野值得幾多錢  早走仲好啦, 玩硬又玩唔起 垃圾肉盾

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1069810 
帖子
1876 
積分
2771 
Good
52  
註冊時間
08-4-27 
在線時間
880 小時 

十週年勳章(賀詞)

11#
發表於 10-3-19 03:52 PM |只看該作者
原帖由 炎武邪神 於 10-3-19 03:04 PM 發表

你d垃圾肉盾野值得幾多錢  早走仲好啦, 玩硬又玩唔起 垃圾肉盾

e 炎武狗又出現?
仲有 你收風又唔收好d
我隻人幾時變左肉
神手 番鄉下算啦

Rank: 1

UID
1593123 
帖子
8 
積分
Good
0  
註冊時間
10-1-7 
在線時間
6 小時 
12#
發表於 10-3-21 08:25 AM |只看該作者
本人都係忍唔住都要出句聲,如有得罪,多多包涵

自從說合服開始,紫之月物價上漲5~20倍,本來賣一件的3000M上漲到6億,那就是合服的好事?
看來只會令其他白之月、紅之月的人因買不起裝、沒場打怪就始離開夢之了

1.其實平衡玩家?呃人咩?白之月、紅之月的人跟本沒紫之月咁多錢?點平衡呀?除非將錢變多D ,你地會唔會來得太急呀,攪到個市場亂晒籠,上漲物價5~20倍,無啦啦紫之月既人發晒達,其他服既就走光,咪攪到其他服唔想再玩

2.講場地升級?本來我地打緊既場,無啦啦去左人地到連場到沒得升,仲要比人殺?有冇想過我地點?GM可以自己來其他服睇下人數,去到新服大家都未準備好就話合服,2個服D人變晒水魚咁,比人恰?起碼比3個月時間大家準備好先合服啦,紫之月緊係沒所謂,多D人買野,佢地緊開心,有冇想下其他服既人感受

3.公會問題,咩補償都沒,由其係會長大人LO,我地投資左咁多錢同經驗係公會到,無啦啦變左無公會有冇攪錯呀?你地明恰我地?同強盜沒咩分別LO,如果係公平D就唔好向晒去紫之月到,叫佢搬來紅之月LO,佢地公會由頭升過

如果你地再咁樣鍾意點就點?連少數其他服既人都跑光,將會有很大的反效果!

Rank: 1

UID
1667189 
帖子
3 
積分
Good
0  
註冊時間
10-3-20 
在線時間
0 小時 
13#
發表於 10-3-21 04:53 PM |只看該作者
原帖由 影之暗 於 10-3-21 08:25 AM 發表
本人都係忍唔住都要出句聲,如有得罪,多多包涵

自從說合服開始,紫之月物價上漲5~20倍,本來賣一件的3000M上漲到6億,那就是合服的好事?
看來只會令其他白之月、紅之月的人因買不起裝、沒場打怪就始離開夢之了:smili ...

其實最緊要都係驚無公會姐
其他無咩所謂

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
444238 
帖子
290 
積分
453 
Good
2  
註冊時間
05-7-3 
在線時間
751 小時 
14#
發表於 10-3-23 12:13 AM |只看該作者
其實呢 , 紫之月 d人有錢還有錢 , 不過要買野都係"點物"優先, 紫之月已經冇乜人要game錢了
一d平民裝 可以game錢好平買到 , 例如25屬性裝果d , 但係如果lv 100既藍套裝 如: 劍鬥士盔甲果d ,
真係有錢都收唔到!!!  但係你只要用d錢去收 點物 , 大把人同你換 :)  唔需要擔心

仲有合ser唔洗驚冇場升lv ,因為而加有蚊團 , 一定要團練先快 , 你夠lv 就一定有人組你打

PS: 紫之月D人唔會開紅殺人架 , 個個都淆西黎 , 包括我都係 玩到而加都唔能敢開紅 :( SOSAD

[ 本帖最後由 swearjai 於 10-3-23 12:16 AM 編輯 ]

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1031902 
帖子
1405 
積分
1234 
Good
28  
註冊時間
08-2-2 
在線時間
669 小時 
15#
發表於 10-4-6 12:41 AM |只看該作者
算吧啦~
所有game汁之前最後一個景況就係----得返1個ser
其實呢隻game都幾好玩丫~_~開左唔算長久..點解甘快滅亡?.?

Rank: 1

UID
848369 
帖子
53 
積分
48 
Good
0  
註冊時間
07-3-13 
在線時間
45 小時 
16#
發表於 10-4-6 01:40 PM |只看該作者
路過的~
合服是有好處的,不過是對PVP的玩家,所謂強化遊戲內的經濟體制,直接說就是讓PVP服有錢的玩家更有錢,其他服跟本就買不起PVP的高價裝備
,幸虧其他服現存的玩家不多,仍然存在的也有一定的經濟能力,也就是說強化遊戲內的經濟體制根本得不到理想效果。
其實造成物價上漲有很多原因,我認為主要原因有二:一玩家流失,二,遊戲內或者是GM並沒有建立有效的回收貨幣機製,
玩家流失的問題稍後再說。回收貨幣可以抑壓玩家擁有貨幣急速上升的問題,
缺少這機制玩家可以囤積資金,玩家因而提高物價。
我建議GM舉辦一些活動回收貨幣,因為GC只是代理並不是廠家,增加遊戲內的系統有點難道。
其次玩家流失問題,玩家流失很多原因,online games 越來越多(其實並不大關係)
因此代理商代理的遊戲也增多(稍微有關係,代理商以漁翁撒網式吸引玩家在商城賺物。
短期內賺取利益。
因為代理遊戲多,沒有足夠能力管理眾多遊戲,大大減少遊戲壽命(一般是有2年的),所以大家看見眾多遊戲1年內都是人去樓空的。
所以代理商不斷代理新遊戲又不加以管理,導致遊戲壽命大大下降算是原因之一...
再者GM搞的活動跟本就不多,我們不期望一星期有一次,最起碼要一個月一次吧。

[ 本帖最後由 kyoryoiori 於 10-4-6 05:30 PM 編輯 ]

Rank: 2Rank: 2

UID
1054802 
帖子
71 
積分
51 
Good
0  
註冊時間
08-3-27 
在線時間
5 小時 
17#
發表於 10-4-6 01:49 PM |只看該作者
咁樣都幾好既~支持
‹ 上一主題|下一主題
你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-1-10 08:23 PM , Processed in 0.064546 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.