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2000FUN論壇 綜合論壇 暗黑破壞神3 Diablo3 介紹召喚死靈最強的玩法
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介紹召喚死靈最強的玩法 [複製鏈接]

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發表於 10-3-22 03:00 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
在1.11時代,很多人都知道PVC最強的是召喚死靈及電法,而我將會為大家介紹召喚死靈最為強悍的玩法。
先介紹一下召喚死靈的技能加法及裝備還有屬性。

裝備(1為首選,2為次選,B為都需要)
武器I- B無限(普通鐮刀) / B橡樹之心(普通連枷)  II N/A / 骨炎 女妖之骨(1洞鑲#22符文)
武器II- 戰爭召喚(普通水晶劍)  II 1精神(無形獨特統冶者大盾) 2暴風之盾(1洞鑲#22符文)
頭部- 1 年紀之冠(2洞鑲#30符文) 2 軍帽(1洞鑲+15全抗+20生命寶石)
身部-  迷團(獨特執政官)
手部- 塔格奧  腳部- 骨隨行走  腰帶- 蛛網  其餘為2顆喬丹之介 及 馬拉的萬花筒
物品- 召喚技能超大板+45生命X9 +5%全抗+20生命小板X10  地獄火炬  毀滅小符
佣兵裝備- 武器:信心(無形獨特九頭蛇弓)  頭部:吸血鬼的凝視(1洞鑲+15全抗+20生命寶石)  盔甲:泰瑞爾的力量(1洞鑲+15全抗+20生命寶石)

屬性- 力量加至能穿上年紀之冠就可以,其餘全加體力

技能- 支配骷髏、召喚骷髏、支配石魔、支配抵抗、鮮血石魔 各20滿點 其餘: 骷髏法師、粘土石魔、鋼鐵石魔、重生、骨盾、骨牆、傷害加深、削弱、恐懼、衰老各1點 剩0點

PVC分析: 召喚死靈便是以召喚物為主力的死靈法師,所以召喚物的數量及能力為主要,既因如此,死靈更是眾所職業中唯一一只能擁有三靈氣的英雄。
而一只最為強悍的召喚死靈,需要以下三點,召喚物的生命、攻擊(傷害及攻速以及準確)、抗性
而死靈中,以地獄為主要的召喚物以骷髏、重生怪物為必要主力,石魔,咀咒,佣兵為副力
因此我推薦大家使用鋼鐵石魔、蘿格弓手、傷害加深作為副力選擇

一.從技能分析上,骷髏40+ 配上支配骷髏,攻擊力可達至1300以上,因此這兩技能需要點滿,而重生,點數愈多只會影響召喚數量,因此一點即可,畢竟質量還是更重要一點,
而更重要的是鋼鐵石魔的生命啊,這裡要解釋一下,因為我們的鋼鐵石魔是很重要的副力,而它又是需要用高級的神符之語"驕傲"所做,因此還是注重一下石魔的安全較好,
而影響鋼鐵石魔的生命只有鮮血石魔及支配石魔,鋼鐵石魔本身加點只增加防禦及反彈傷害,在利用人海戰術的死靈來說,總不可能怪物只對付你的鋼鐵石魔吧,因此反彈傷的作用不大,
而這裡的防禦是指閃避,就算40點的鋼鐵石魔也只有區區2000不到的防禦,比起這樣來說,多20點的的鮮血石魔更能提供2000點的生命,因此這裡的支配石魔及鮮血石魔需要點滿。

這裡解釋為甚麼不選擇粘土石魔,大家會有個疑惑,粘土石魔不是更多血更多防還能緩慢敵人嗎? 我想說一下,沒錯,粘土石魔頂級可以上3W血量,但別忘了,它是沒條件便能召的,
你說你會珍惜一個你隨時都係得到的東西嗎? 正因鋼鐵石魔不能死,我們更應注重他的生命,好比人類只有幾十年生命,我們才會更珍惜人生一樣道理,而且減慢敵人是很有用處,但是
有支配技能下,手下們的移動速度已經很快了,再加上穿上迷團的死靈,一個傳送就能召回手下們或者傳到敵人面前,更重要的,這不能增加手下們的甚麼啊,而且對付一些移動速度夠快的敵人,
我們可以用骨牆或骨牢利用技術幫助的啊!

好了,既然不可能怪物都打鋼鐵石魔,那麼我們要注意的便是元素傷害了,很多怪物不缺乏範圍性的元素傷害,因此剩下要注意的便是抵抗,因此我們也是需要加滿支配抵抗,大家說,就算支配抵抗
40+,也不過增加70%抵抗,這不得不說一點,這裡的支配抵抗是指常值,即使到地獄,手下們還是有70%抵抗,不信? 你要是打巴爾,看看那些骷髏被巴爾那招冰凍法術打中,會死不,如果會死的話
我任由你咀咒我甚麼都行,就算是破壞神波羅的火環大招,也要5-6次才能清得了我的骨骨們!!

在咀咒方面,其實大部分只需要加深傷害即可,但對付一些速度較快的王或精英怪,就需要用衰老,例如ACT2及ACT4的王,以及ACT3ACT5的小人等,這就不過多解釋了。

而在白骨方面骨盾的重要性不必說了,其次是骨牆,這是很重要的,很多新手都不知道有時候一道骨牆便令你死靈性命無懮了,召喚死靈雖說有手下們用人海堆上去,但隔岸觀火也不能太遠,
但是就這樣站在一邊也滿危險的,有時一些王的大招,例如巴爾的冰系法術及噴火,還有破壞神的火環及地獄之火,一些小王的自爆及新星等,只要一道骨牆便可以通通頂住了,而且骨牆可以
瞬間成為一個困牢,個人感覺比骨牢好用作,例如對上都瑞爾ACT2的王,你只要對住它按住骨牆,就可以困的他死死了,讓你的骷髏們與它來個困獸鬥吧!

而裝備上的分析,很多人都很奇怪要那把無限做甚麼,其實是用作對付地獄的物理減半抗性及一些物無的怪用的,有時候PVP也會用得上。重點要說一下,是戰爭召喚及橡樹之心,一個戰鬥體制再來一個
橡樹之心,加的血量可以非常可觀,我的死靈2000點血用了後便能達到8千點血了,當然要先換一下戰爭召喚來個大叫才轉回去召出橡樹之心,另外,即使這個時候你換下了無限,你的手下們和你之前用的技能也是不變哦,前題是別在拿著無限是使用任何技能,要不電腦會重新判斷你的物品及能力,之前的橡樹之心及大叫還有技能加成的能力都會沒有了。

下來便是重點中的重點,會解釋一下鋼鐵石魔的重要性及選用蘿格弓手的原因,因為這兩樣神符之語"信心"及"驕傲",
能力值甚麼的都不重要,最重要是帶有的靈氣,信心帶有的是15等狂熱(增加自己290%傷害 隊友150%傷害 33%攻速 100%命中率<--是命中哦不是準確值),而驕傲則是
20等的專注(增加我方345%傷害及20%防止攻擊時被打斷的概率!!!!)  現在知道為甚麼了吧,甚麼,你還不知道,真笨唉。
假設你擁有1000點物理傷害,那麼專注靈氣同時注入後,你便會達到3282點,大約3.2倍,好了,當想像一下,地獄40+的骷髏們基本有1300點攻擊,
而你擁有20只左右,那麼擁有這兩只靈氣,就是20只近5千點傷害的骷髏了,這樣的數值,巴爾也撐不過1分鍾,更何況我身後還有我的石魔、蘿格、20只法師骷髏及30只重生怪物!!!!
而我呢,只需要在一邊放道骨牆,開一下傷害加深,呵呵,看戲算了。

另外狂熱加的攻速及命中也是手下們所需要的東東呢,命中不同準確,例如你有2000點準確,打巴爾的命中率為20%,那麼這樣就能變成40%,而準確加了一倍成為4000卻只有34%,
攻速就不用解釋了,1+1=2啊,更何況是攻速,命中,傷害三管齊下?!

好了,這就是為甚麼鋼鐵石魔及蘿格的重要性了,如果你換了成粘土石魔? 哼哼, 質量可不只相差一倍呢,以這樣的實力,除了三王,run act沒有一只王能撐得了我手下們1分鍾的,所以鋼鐵石魔及蘿格的安全
就是首選的東西,這也是要點滿支配石魔、支配抵抗及鮮血石魔的原因,也是為甚麼還要令蘿格配上那麼多加抗符文的裝備及免傷能力,也是為甚麼死靈放棄一切法術而換上戰爭召喚,橡樹之心,無限等輔助
物品的原因了,因為在召喚界中,沒有個人主義的,咱們靠的便是量+質的結合。

而裝備及技能資料你可以到易牙居及暗黑3戰網查詢。

至於接下來就是PVP技術,等一下再打。

[ 本帖最後由 Fed's 於 10-3-22 10:01 PM 編輯 ]
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發表於 10-3-27 09:40 AM |只看該作者
玩招靈  pvp要勁好簡單   你部機夠猛就得    人地部機唔太掂就企定定比你殺
而點解會點鮮血石魔真係唔明    多2千血?    如果隻血魔比人打  自己都扣血    隻血魔又冇咩格檔個d能力
基本上比人打都係必中    而且   如果血魔死左  自己剩返幾血都唔洗我講啦  有試過o既人 一定知

而且玩死召最煩之處  每次出game入game都要招多次囧

小弟都有玩過下   (但冇試過點鮮血石魔)*而且係pvp都好少見人用   多數都係用石魔   因為被石魔打左下  行動會勁慢   除左傳送外   都冇咩可能可以逃過lag機大軍


而且我覺得傭兵最好用一件天梯物  佢個靈氣好似係專注   +傷害多好多

而人物最好用有加狂熱個把斧  普通可以整出黎     副手最好朱儒    格檔值個d都好高  普通都搞到返黎<*這是重點


盔甲:泰瑞爾的力量(1洞鑲+15全抗+20生命寶石)
  呢件甲力量需求太高    好似225力     起碼都要傭兵到90後先夠力拎起(雖然你篇野  點技能去到99級  但召靈有幾多個升到99級呢..)

建議都係用無形榮耀    呢排天梯落左應該會好平


暫時係諗到咁多

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發表於 10-4-1 11:21 AM |只看該作者
原帖由 ★鋼♂ 於 10-3-27 09:40 AM 發表
玩招靈  pvp要勁好簡單   你部機夠猛就得    人地部機唔太掂就企定定比你殺
而點解會點鮮血石魔真係唔明    多2千血?    如果隻血魔比人打  自己都扣血    隻血魔又冇咩格檔個d能力
基本上比人打都係必中    而且  ...

我唸你一定無睇哂我成篇文
加血魔只係為左幫鐵魔+多d血
而唔係主要為左招隻血魔
而且act2傭兵係可以拎驕傲+神聖冰凍 但係你石魔又唸住招邊隻呢?
唔好同我講無限鐵魔/眼光鐵魔  咁樣對本身係物攻同埋無限招既骨仔根本無用處
另外土魔招慢同神聖冰凍比  係神聖冰凍好用好多
而問題係你又無清楚我篇文

我篇文係指 act1弓手配信心(15lv狂熱靈氣)+驕傲鐵魔(專注)
雙攻靈力對d手下先係最有用  你估我真係招隻血魔黎玩咩

呢種玩法係bn同戰網已經係主流

至於pk簡單?  omg
首先招靈pk係屬於最低效力  因為無論你d手下打citem幾勁都好 比player打幾下都係死
其次係要識得利用tp同埋aut呢個外掛(算係外掛啦  反正官方d人pk都用硬呢個程式)
你閃得遠,你d令又打唔到,閃得近,又俾人打到,而且閃完唔走位,你d近戰令係唔識郁

至於傭兵果件甲  我唸你應該唔多熟天梯先咁講
果件甲係得佢先-100%需求  根本唔使力量 正好岩哂俾無咩力既蘿格用

下次唔該睇清楚文章再回post

另外三靈氣就係 鐵魔既專注 弓手既驕傲 同埋招靈既信念(無限) 無限係pvp黎講係好有用

[ 本帖最後由 Fed's 於 10-4-1 11:27 AM 編輯 ]

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發表於 10-4-1 04:22 PM |只看該作者
另外提提大家

1.13版本既血魔被人打係唔會再扣死靈血
但係仲會有吸血既攻能

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發表於 10-4-15 04:32 PM |只看該作者
想問一下....骷髏法師+1點就夠了嗎??
但只+1點不是只有一隻嗎?

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發表於 10-4-16 01:19 PM |只看該作者
原帖由 abcdef456852 於 10-4-15 04:32 PM 發表
想問一下....骷髏法師+1點就夠了嗎??
但只+1點不是只有一隻嗎?

裝同物品果到自己計

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錯誤玩法 唔好教錯人plz
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