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稅收 [大滿足]
定陶1000金
東郡760金
譙城656金
有感之前國家強度的評定太膚淺,決定從另一個角度去看
高階玩家國戰走勢 SK-10
引領國戰形勢的永遠不會是哪多數的90%,而是這10%玩家
武士 相當悲劇,我什至質疑這個職業在國戰中有沒有重大的存在價值
前10中
魏國有 6位 總功分1282 平均功分213 總討敵216 平均討敵36
蜀國有 2位 總功分 258 平均功分129 總討敵 71 平均討敵35.5
吳國有 2位 總功分 274 平均功分137 總討敵 71 平均討敵35.5
俠士 相當主力,我什至質疑這個職業令國戰中其他職業有沒有存在價值
前10中
魏國有 2位 總功分1710 平均功分855 總討敵 347 平均討敵173
蜀國有 1位 總功分 637 平均功分637 總討敵 123 平均討敵123
吳國有 7位 總功分5670 平均功分810 總討敵1767 平均討敵252
策士 今天策神SAGI沒上,令策士界失色不少
前10中
魏國有 4位 總功分1490 平均功分372 總討敵 365 平均討敵091
蜀國有 4位 總功分1787 平均功分447 總討敵 571 平均討敵148
吳國有 2位 總功分0622 平均功分311 總討敵 321 平均討敵161
術士 和策士差不多水平
前10中
魏國有 5位 總功分1671 平均功分334 總討敵 500 平均討敵100
蜀國有 1位 總功分 347 平均功分347 總討敵 071 平均討敵071
吳國有 4位 總功分1478 平均功分370 總討敵 564 平均討敵141
三國 這40個玩家拿了17006功分 殺了5128人次
魏國 總功分5933[34.8%] 總討敵1428[27.8%]
蜀國 總功分3029[17.8%] 總討敵0836[16.3%]
吳國 總功分8044[47.3%] 總討敵2864[55.8%]
國戰比的是硬實力,5個普通裝備的什至可能打不贏一個有衝裝的人,因此我們只會分析前10名的數據,而正是這少數人的力量改變了戰場的走勢
而數據中已經足夠看出哪國是最強大,強大這個字不只限於人多,在品質上追求同樣重要
後記,國戰已經進入中期,一個國家缺少一支有實力的拳頭部隊,就好像一個沒穿衣服的女人,危矣!
[ 本帖最後由 神原優月 於 10-4-3 11:39 PM 編輯 ] |
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