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日版經營理念和未來大計(無限迴廊、GVG系統草案) [複製鏈接]

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發表於 10-4-2 02:19 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
4Gamer的報導,提及日版未來計劃。
本來是在公會帖裡面的,但寫得太長搬了出來…
宣傳一下ROYAL公會0.0
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3927091

服務開始以來一直順利的秘密是什麼?「タルタロス」營運團隊採訪

 C&C Media的線上RPG「TARTAROS-タルタロス-」自1月27日正式營運開始已經經過了兩個月,服務當初曾發生登入障害的問題,但之後直到現在都一帆風順。跟消費的RPG相似的遊戲系統和角色都有廣大的人氣。最近取得4Gamer「注目標題」(最多人看的消息)1位的事也很平常。
 只要注意看著排行的改變,在OBT時到達頂點,然後緩緩排位下降的情況很多。可以,タルタロス的情況不盡如此。雖然OBT到達頂點後稍微下落了,但從正式服務開始後名次逐漸提高,是這樣一個很少見的遊戲。遊戲內容和營運團隊的努力,經過口頭的傳遞,跟現在的評價不就連結起來嗎?

 今回,關於那樣的タルタロス,我們對擔當營運管理的槇原之康先生進行了採訪。在回顧到目前為止的服務的同時,有關今後的更新的有趣消息也被提及了,希望タルタロス的玩家能看到最後。

有關連接的問題告一段落,現在可以安心玩了

4Gamer:
 今天請多多關照。
 自タルタロス正式營運開始已經經過了兩個月了,回顧過往的服務,現在有什麼感想?

槇原先生:
 對玩家來說的怎樣才算快樂和舒適地玩,理所當然地談論是最大的目標,這工作推進直到現在。而結果,現在遊戲獲得好評,我真的很高興。

4Gamer:
 到目前為止的工作當中,有沒有什麼很難忘的事?

槇原先生:
 OBT開始之後的熱烈反應遠遠超出我們的預期。OBT開始當天也邀請了Wemade和INTIV SOFT的職員來到日本,以為已經準備好萬全的體制了。但是,在1月14日的先行開始日還是發生了登入障害問題。

4Gamer:
 那個時候不但遊戲無法登入,連官方網站也不能登錄呢。

槇原先生:
 是。那時候三社合作,以數十分為單位進行著驗證和修正對應。此後,在1月26日追加了分流,就算這樣還沒能解決。2月11日追加新服務務器,總算稍微安定下來。
 本來,分流和服務器的增設工作,使用一個月以上是很平常的事。在那樣短的時間內能進行對應,我認為對當時來說算是過得去的。

4Gamer:
 CBT募集的時候,二度進行了追加募集。在那時,沒有被認為「氣氛有點不對」嗎?

槇原先生:
 那時以當時的反響進行更進一步的準備,事實上OBT的熱烈反應也超過了那個準備。結果反而給予客人很人的麻煩的這個事實,我們在反省著。

4Gamer:
 逐一看過了當時的對應,從狀況報告告補償內容的發表,營運網頁的回覆都很早,不厭其煩地進行著的印象很深刻。

槇原先生:
 謝謝。就算營運內部忙得不可開交,跟實際玩的人亳無關係。大家不能登錄是事實,我們認為這是我們能做的最優先事項。

4Gamer:
 現在的接續環境,總算可以安定了嗎?

槇原先生:
 正式營運開始以後,沒能登錄和服務器故障的問題都沒發生。現在24小時對應,LOG解析和服務器調整等監視營運體制。把那些數據修復,對應PATCH,為提供安定的遊戲環境努力。

4Gamer:
 回應也是那樣,タルタロス的服務期間更新頻度在提高著,有不間斷追加內容的印象。現在的盛況,感覺這個的影響也很大,您認為怎樣?

槇原先生:
 確實。對線上遊戲來說,所謂正式營運的並非GOAL或START。而是為了讓作為玩家的大家能安心的長期遊玩,遊戲需要常有變化,不論何時登入也能有新發現的理想。嘛,不過口說的跟實際實行起行有很遙遠的的差別就是了。

4Gamer:
 言詞之間出現了「安心」這個字眼,去年左右有關線上遊戲安全性的糾紛有很多,タルタロス有在進行什麼對應嗎?

槇原先生:
 タルタロスで正式營運開始的時候,導入了Security Card,這個功效很顯著。在給予玩家安心感的意義來說,這個系統不可或缺,是值得投資的成本。

 現在能說,「正式營運開始的同時引進Security Card」,是團隊的最重要課題。如果沒能應付Security Card引進後的情況,正式營運的也將推遲,這樣的訊息在內外職員間傳達著。

タルタロス玩家想要的東西:投票集計結果

4Gamer:
 請拜讀。

(總人數參與4000左右,我也投過就是了)



(等級上限是最少人投的…可以看到日本的生態…GVG其實是184,那1字剛好跟直線重疊了。)



後面不翻了(茶

今後會分4月上旬和下旬兩次進行更新,上旬「新故事、新地圖追加、遊戲調整」,下旬「Coliseum模式、新競賽、遊戲調整」


每十層會有BOSS,最多50層,高等玩家可以在11F.21F.31F進入。


8人團隊不是什麼組隊,而是公會系統一部分,不要再說什麼未來有8人隊伍了,大概只限同公會。

其他新圖和資料可以看這裡:
http://www.4gamer.net/games/033/G003345/20100401035/

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發表於 10-4-2 04:20 PM |只看該作者
會吾會係公會戰?8個打8個?

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發表於 10-4-4 11:55 AM |只看該作者
竹大好~~~~

如果我懂日文+不封ip 我都會轉投日版!!!

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發表於 10-4-4 11:49 PM |只看該作者
日版並沒封ip喔0.0
貌似只是台灣用某供應商的人被封了而已

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發表於 10-4-5 07:34 PM |只看該作者
日版玩家經過
不過日版都少左好多人

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發表於 10-4-10 06:49 PM |只看該作者
原帖由 esxHELiX 於 10-4-4 11:49 PM 發表
日版並沒封ip喔0.0
貌似只是台灣用某供應商的人被封了而已

可以比日版的下载點我嗎

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-4-12 09:19 PM |只看該作者
=.=玩日版咪姐係要重升=0=

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發表於 10-4-13 05:13 PM |只看該作者
算啦-.-對香港ser冇野可以留戀

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發表於 10-4-15 05:28 PM |只看該作者
日版買哂果然唔同
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