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離開fez最後一帖
fez國戰戰鬥中
最弱的弓遊可能大家都知道
但最強的弓遊的,大家就可能不太清楚
由於我一直的夢想都是想有最強的隊伍
有幸一直努力時,認識了很多主動型的攻擊手戰友
我就將我最喜歡的職業遊俠
其輔助的能力最大化,去幫助和保護隊友們
所以寫上我2年以來的成果
最強輔助弓遊的心得
-- 小小我的fez經歷,經驗同步 --
一開始接觸fez就揀選遊俠的我,首先學到了簡單安全地秋水的技術
舊版冰法令我更掌握距離感
轉為戰士後我對戰線掌握的程度達到更高
了解3職同時,我也作了很多後勤和指揮的工作
對我掌握戰線進退的能力大有幫助
-- 完 --
正式開始
1.成為最強輔助弓遊的第一樣武器
不只是地圖,是所有你眼看見然後分析的資料
雙方的整體血量差
雙方的整體戰力/職業差
戰線後方前來支援的援兵數量
地勢差
每樣細微的東西總和就代表
進攻機會或減低傷亡的可能
2.第二樣武器
因應資料的分析並預測,對戰線人員發出最好的指令
文字巨集是最快捷方便的工具之一
F1:/as ****前衝配合中<pos>**** 使我方前排上前能確認有後排支持,減少支援失誤引起死亡
F2:/as %%%%退路標示中<pos>%%%% 戰線快將崩壞時,必需第一時間察覺並退到較後的位置準備支援
F3:/a !!!<pos>支援必需!!! 經驗得出:愈簡單愈有效的句子
當然也有全局/擴建面的巨集:
F1:請留意地圖,進行拆塔守塔事務
F2:收水出水閒聊請用要塞頻,請勿阻礙軍頻重要訊息
這兩個不在這裡作詳細討論,基本上我的指令巨集只有這五個
當然也有部份情況需要其他的指令,我就直接用打的
例如:
請退到敵方AT陣外打,我地好打d,食小d傷!
請退到我方AT陣內打,我地好打d,人地食多d傷!
小小客觀提示改變戰局的1,2武器後
相信大家對自身改變戰局的方法較為期待
3.最強輔助弓遊的打法:
http://feskill.omiki.com/sco.html?3L03L00000000#02564730
這是你需要的技能
然後呢,你在戰場上需要做的事就是
神CUT技
神卡人
神貫
暫不談神汁/接技等,請先拿起1攻弓
去國戰打10場實習一下
一開始你可能你會以火箭+36x3的dot加成作輸出
百多傷害是眾多只彈出10-20傷害的技能最多的輸出
然後貫骨的吹飛依然有效,也令你很高興,盡管彈出來數字只有20-30,還有加成麻
這樣打出來努力到有B傷害,也沒什麼貢獻的
首先你要做的事
忘記傳統遊俠的基礎長期穩定的輸出
然後你需要的基礎就是
技能效果的最大發揮
神卡人
火箭/貫骨除了加成外,還較大的抑反(敵人受攻擊瞬間停止不能彈動的時間)
在進線時,自身保持較前的位置(減低與我方法師冰B等技能重複情況)
火箭4連發和貫骨都是很好的工具
減慢敵人跑,好讓我方前排追上增加擊殺機會
熟練者更可以火箭空襲混合使用,空襲低pw能使攻擊次數能增加,摔倒機會增加
神cut技
傳統的觀念都是叫你強力那些正施大技大硬值的法師
但其實這些情況一出現就代表我方有人員要吃傷害
在最強的遊俠觀念底下
我們必需保護隊友,讓他們只受最小的炮火
在敵方法師上前施法時機 (如我方暈像冰像出現)
對方快進入射程就以空襲連射
對方已進入射程的話,就等待對方施法一刻以飛鷹中斷
對方人數少,而且你覺對技能運用純熟
可以加入火箭配合使用,增加抑反/dot等等
除了暈像冰像,對我方瀕死人員的CUT技救援也相當重要
以上兩項相當純熟後,你就會連那些定期上前大技輸出的法師也輕易察覺得到
神貫
貫骨除了拖慢敵人外
在小量條件改變下
自身位置需在前方,但在側線兩邊的位置
而戰線狀態需為較平但不穩的情況
利用貫骨將敵人前排和後排一並貫倒
可讓我方前後排推進 配合使用巨集F1:/as ****前衝配合中<pos>****
做成敵方一起來就受炮火攻擊的情況
再來第二發只把敵方後排貫倒
使敵人前排瞬間集火
我隊友配合底下,壓制戰線無數次
完成約20場1攻弓的國戰後
如你沒有因
多次CUT技救了戰線上的人員
火箭接技成功,敵人動不了,倒地也被我方打至死亡
成功單體神貫壓線
以上一種也沒有令你感到成功,有快感
那輔助型弓遊就不適合你了
如果10-20傷害的戰鬥,你也很享受的話
就請拿回頂攻弓,留意下回待續
神汁,神接技
輸出與輔型的平衡
弓遊的刀技輔助
二瓏
11/04/2010
http://mmfez.blogspot.com/
[ 本帖最後由 二瓏 於 10-4-11 01:24 PM 編輯 ] |
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