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‧調整所有職業體力及技力上限計算公式。
- 武士系每1等級增加的體力上限,由12調升為45。
- 俠士系每1等級增加的體力上限,由10調升為42。
- 策士系每1等級增加的體力上限,由8調升為39。
- 術士系每1等級增加的體力上限,由9調升為36。
- 術士系每1等級增加的技力上限,由6調升為7。
血牛的年代 目的是防止秒殺
‧調整角色基本能力公式。
- 武力:每1點武力可增加1點攻擊力。
每30點武力可增加1%一般攻擊重擊率。<----加強
※武力最多只能增加一般攻擊重擊率 15%
- 反應:每1點反應可減少0.3%近戰攻速、0.2%遠程攻速。 <---留意,只有武士沒影響
每1點反應可減少0.2%技能施展時間。 <--術策一起卜街
每10點反應可增加1%迴避率。
每30點反應可增加1%必殺技重擊率。
反應每比敵人高1點 可增加1%迴避率。
※反應將不再影響一般攻擊重擊率。 <---俠士你好,俠士再見
※攻速及技能施展時間最短為0.4秒。
※反應最多只能增加重擊率40%、迴避率20%、必殺技重擊率15%。
- 智力:每1點智力可增加1點武將技攻擊力。
每30點智力可增加1%武將技重擊率。<----智力當道?
※智力最多只能增加15%武將技重擊率。
- 精神:每1 點精神可增加武士系5點技力、俠士系9點技力、策士系12點技力、術
士系16點技力。
每2點精神可增加1武將技防禦力。
每30點精神可增加1%全屬性防禦。<--作用不大
※精神最多只能增加15%全屬性防禦。
- 體魄:每1點體魄可增加武士系40點體力,而俠士系、策士系及術士系則增加35
點體力。
玩家角色的「屬性攻擊」將影響施展「技能」造成的傷害。 <-------加強技能作用
調降大部份技能的技力消耗量 <---技能合理化
‧調降「雜貨舖老闆娘」 、「客棧老闆娘」販賣的部份物品價格。
- 「火腿」:由7銀調降為5銀。
- 「白酌牛肉」:由13銀50銅調降為10銀。
- 「活氣散」:由9銀調降為6銀50 銅。
- 「益氣散」:由18銀調降為13銀。
- 「冷泉」:由15銀調降為10銀50銅。
- 「豆漿」:由30銀調降為21銀。
- 「米漿」:由60銀調降為42銀。
- 「丹蔘」:體力回復量由800調升為2400。
- 「靈泉」:技力回復量由500調升為750。
- 「蟠桃果」:體力回復量由1000調升為3000。
- 「玉露酒」:技力回復量由700調升為1000。
- 「藥草」:體力回復量由150調升為300。
- 「迴血草」:體力回復量由250調升為500。
- 「藥丸」:體力回復量由400調升為800。
- 「藥丹」:體力回復量由500調升為 1000。
- 「豬肉絲」:體力總回復量由225調升為450。
- 「牛肉乾」:體力總回復量由375調升為750。
- 「燻雞肉」:體力總回復量由600調升為1200。
- 「火腿」:體力總回復量由750調升為1500。
- 「白酌牛肉」:體力總回復量由850調升為1700。
爽爽的年代
台灣玩家分享區
俠士A
只是從很好殺人變成難殺人
現在大家都很難殺人
又不是只有俠
武士的必殺威力(連刺等)也調低啦
當葉問的時代已經過去了
以前你可以仗著四舞孃 一個打4個
現在要換個心態 改打小團體策略了
接下來
職業間要怎麼配合 技能怎麼運用
才是大家要去思考的
而不是像以前那樣無腦的狂射就能討人
道士的x防弱化 靈鑣的負面效果
以前連放都來不及放 就死了(自己死或敵人死)
現在有他的必要性了
禁衛的弓魂武不行了 還有屬性箭 閃擊 4隻小兵
或者換雙刀(配合武士 對方暈到 武俠一起扁)
豪情都改成無cd時間 可以連放了 補的量也提高快1倍
包紮 擾敵等技能的補血量也都提高了
魂武耗精量也降低了 ...又有練氣化神
總之
當英雄的時代已經過去了
就像打曲陽爭霸
以後是打小團體戰的天下了
台戰俠士B
你懂不懂什麼是三國群英傳2的特色呢!?
打團結,那乾脆回去玩AION就好了
這ㄍ遊戲就是殺得爽,這才是她的賣點
畫質沒很好,又超浩電腦資源
那個怎麼騙錢,當然就更不用說了~
練什麼神??他要CD很久的齁
你把魔力都拿去補血
那還叫俠士嗎?
+25匕首開魂 打200
武士血都快兩萬了
我花爽的嗎?
血量調高,攻擊調降
大家都打耗水戰的
說真的你軍團旗改這樣
很多人都不爽了
但這還能接受
但你血. 攻擊改這樣
是要為你的商城水+藥推銷用的嗎??
怎感覺你把改版當小孩子辦家家酒了
路人甲
你想自己逞英雄
介紹你去玩單機版
俠士無雙系列
你改姓叫宇峻人家還不見得要你改
武士甲
我拿+18長槍 今天只殺6個人
俠士被改弱 我覺得剛好而已
雖然今天也被近衛殺滿多次 但至少不會像之前秒殺
連怎麼死的都不知道 你們也只是眷戀俠士的強而已
愛一個職業 就應該真的喜愛 而不是牆頭草 風往哪邊吹 就往哪邊倒
之所以無法接受 那也只是之前太強而已 如今改成平衡 你們無法接受這中間太大差距
我們盟的很多俠士 還覺得改成這樣才合理 就沒聽她們在抱怨 國戰還殺70多人唷
齊書俠士
昨天國戰,我的劍豪弓俠,魂兵打人打不到1000,但我會猛放 強擊,妖靈箭,絆馬鎖
,大家怎麼跑,我的弓都射的到,這也是一種樂趣
還有你的論點,他們聽不進去的,只要不能秒人,不能1打3,就是認為自已很弱,是廢物
[ 本帖最後由 神原優月 於 10-4-16 12:34 PM 編輯 ] |
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