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[其他] 鬼魂力量: 遗产 Itsuka Kono Te ga Kegareru Toki ni: Spectral Force [日版] [複製鏈接]

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發表於 10-4-16 07:47 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
鬼魂力量: 遺產 itsuka kono te ga kegareru toki ni: spectral force [日版]






《鬼魂力量》系列是idea factory推出的兩大系列作《新天魔界:渾沌時代》與《新紀幻想 聖魔之魂》的原點作品。該系列除了遊戲人物經由原創者之手完全重新繪制之外,還追加更多的原創要素,遊戲系統方面也延續《新天魔界》系列。

psp版《鬼魂力量 遺產》(itsuka kono te ga kegareru toki ni: spectral force legacy)的遊戲舞臺為永遠的神秘大陸neverland,時間是魔導世紀997年,在諸神們辛苦維持的平衡之下,neverland呈現一片綠意盎然的豐裕景象。但這一切卻就在三勇者擊敗大魔王之後瞬時瓦解,進而爆發了史無前例的空前大戰。一切故事的開端,就在隱藏著無窮魔力的大魔王之女希洛繼承父親遺誌,創立新生魔王軍之後展開。

psp版《鬼魂力量遺產》是一款綜合了《新天魔界》系列作品優點的srpg戰略角色扮演遊戲,遊戲比《新天魔界》系列將有更加嚴密的表現。其中像是系列作中常出現的組合技、必殺技、合體技等攻擊,或者是武器升級、角色育成等系統,也都有收錄在psp版《鬼魂力量遺產》之中。而熟悉《新天魔界》系列作品的玩家,也將能很快的上手。而本作的劇情與事件動畫等,也都比以往系列作更加細致,遊戲最大限度利用psp機能達到強化演出的效果,比起原作更為華麗。

《鬼魂力量遺產》的戰鬥系統也相當新穎,包括連攜攻擊和耐性值等元素,而且今次也可在戰鬥中捕獲怪物成為同伴,和把復數的怪物進行合成,創造出新的怪物。遊戲的遇敵率是隨著行動的次數來增加的,在遊戲中將由百分比的形式表現,當遇敵時
,就會進入戰鬥畫面,雖然此系統並非首次出現在遊戲中,但是卻是本系列的首次考驗,玩家不妨細細體會。


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