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【心得】GE 大師姿勢--幻影疾風 (阿妮亞專屬完整版) [複製鏈接]

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1#
發表於 10-4-22 02:32 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
大師阿妮亞 力80 敏80 體60 技60 智30 魅30 固有技:無
幻影疾風LV25:
射擊傷害+10%  
魔法傷害-20%  
負面狀態-20%
命中+10  攻速+25%  暴擊+20  格擋+25  貫通+20  免疫+10
角色顯示方面:命中65 暴擊29 最高攻速:20
武器裝備方面:
鷹隼手套 速13% 命中10
+4極寒 攻40% 命中+5
+4 極寒 攻39% 速29% 12冰 43雷 命中+5
輝煌之翼:攻等+1 攻速+10% MHP+1000 不死/非生物+15% 吸血5%
姿勢切換方面:無
攻擊屬性方面:重甲*0.8 輕甲*1.0 軟甲*1.2 1次打1隻 1輪2下
技能配點方式:突擊攻勢10 迴旋攻勢8 破岩10 疾風攻勢10 聚力強攻10
可使用角色:阿妮亞專屬

自從改版之後.這姿勢也有所變動.變的更強.卻也花的更多
尤其是"疾風攻勢"這技能有大幅度變動.12級時還攻防等+1
持續時間也大大的延長.還附加了攻擊.攻速.跑速等等的優點.真的是必備的戒子!
雖然基本的命中只有50.但是配合鷹隼手套跟提升戰術姿勢的輔助之下
命中率也可以達到80!!打王時可以選擇吃能增或鎮靜劑達到命中95或100的境界
所以在武器的洞數上.可以放心的選擇攻擊或者貫通~
加上有些技能有特化的情況.讓整個處於劣勢的武器特性也有亮眼的輸出!!
武器本身針對軟甲有強大的殺傷力.所以使用疾風攻勢之後再搭配"提升射擊+基礎提升"
攻速很容易達到20. 暴擊率也高達49%.不用技能也能造成大量傷害值!

改版前所有技能都是針對軟.輕甲.改版之後也有針對重甲產生的技能
甚至還有無視格擋跟無視盾防禦1/2的特性.實用性更大了!!
因為姿勢本身是附帶"格擋".表示面對槍系職業有機率"完全無傷害"
可以藉由"星座武器~水妖精"再度提高格擋的上限值!!
加上本身對魔法有20%傷害減免.遇到使用魔法的BOSS也可以比較輕鬆
另外值得一提的是.星座武器~水妖精有實裝"格擋+5"
同時持有2把.格擋值+10.以下有圖為証~再搭配11級疾風攻勢格擋可以達到59!

命中100的搭配方法!!
空手=命中50
+鷹隼手套10=60
+基礎提升LV10+(射擊OR活力)提升LV10=80
+能力增幅劑=95

測試報告:
家等46+3
+4極寒 攻40% 命中+5
+4極寒 攻39% 速29% 12冰 43雷 命中+5
鷹隼手套 速13% 命中+10
姿勢等級LV25時
狀態:攻等58 攻擊1116 命中65 攻速28 暴擊29 格擋39
發動"疾風攻勢LV10"時
狀態:攻等58 攻擊1234 命中65 攻速20 暴擊29 格擋45
發動"疾風攻勢LV11"時
狀態:攻等 58 攻擊1338 命中65 攻速20 暴擊29 格擋48
發動"疾風攻勢LV12"時
狀態:攻等59 攻擊1338 命中65 攻速20 暴擊29 格擋48 防等+1


早期武器測試:
使用狀態:鎮靜劑+能力增幅
使用武器:+4極寒 攻40% 命中+5 +4極寒 速22% 命中+5 鷹隼手套 速13% 命中+10
狀態:攻等58 攻擊1028 命中100 攻速27 暴擊32 格擋39
受測對象:
LV101 高原石怪 不死/重甲/無屬/中型 HP:3962 攻防等:50 防禦:103 各抗:6(念抗10)(簡稱高)
LV102 病毒型巨靈鼠 動物/軟甲/無屬/中型 HP:6081 攻防等:51 防禦:79 各抗:7(念抗10)(簡稱病)
LV102 魔靈巨怪 動物/輕甲/無屬/中型 HP:6081 攻防等:51 防禦:91 各抗:7(念抗10)(簡稱魔)
高~傷害值:普攻629+1519 暴擊629+2430
病~傷害值:普攻1067+2614 暴擊1067+4086
魔~傷害值:普攻835+2047 暴擊835+3172
數字小的是加攻速22%的那一把.數字大的是攻擊+40%的
由以上數據可以看出來"拐棍"是重甲*0.8 輕甲*1.0 軟甲*1.2的匕首型武器!!


-- 技能解說--
技能1:突擊攻勢(鎖定.單體.瞬發)
動作時間:秒
施展間隔:3秒
消耗部份:SP240 伯利恆之星*1
攻擊目標:近身1人
技能狀態:無視防禦40(改版後增加60%機率"緩慢").輕>軟>重甲特化
技能10級:707%(改版後=634%)
技能11級:742%(改版後=666%)
技能解說:連續3段的攻擊.令人覺得意外的是很少有第一招就無視防禦40的
但是由於命中平常最高只有60(戴+10命中鷹隼)所以.傷害飄很大QQ
動作結束沒多久就能再接1次.混合大絕搭配來打王很不錯^^
施放基礎提升+(射擊OR活力)提升之後.命中率可以再提高20!!


技能2:迴旋攻勢(地面.範圍.瞬發.狀態)
動作時間:0秒
施展間隔:20秒
消耗部份:SP340 伯利恆之星*3
攻擊目標:前方6M*幅度200CM之內的5名
技能狀態:無視防禦40.機率70%致命傷.
技能8級:418%(改版後=500%)
技能9級:441%(改版後=528%)
技能解說:只點到8級的技能.因為是狀態技加上攻擊%數低.所以可以犧牲掉2點
會做一下後空翻動作.全力向前突進發出1擊!!如果BOSS中"致命傷"馬上補上大絕.傷害很可觀喔!!
唯一讓人詬病的是每次都要消耗伯利恆之星*3.是花費很重的技能QQ
打王時非常適合當起手技使用.以下是利用鐵拳巨魔晶石做出的實際測試
LV81 鐵拳巨魔 惡魔/重甲/無屬/大型 HP:267245 SD:42 S:2248 D:101 MD:全30(中狀態前)
LV81 鐵拳巨魔 惡魔/重甲/無屬/大型 HP:267245 SD:42 S:1910 D:51  MD:全30(中狀態後)
改版前伯利恆消耗5.降低為消耗3.加上攻擊力%數上升.
致命傷的機率也從60%變為70%.攻擊幅度也增加100CM.變的更好用了!

技能3:破岩(鎖定.複數.瞬發)
動作時間:0秒
施展間隔:12秒
消耗部份:SP440 伯利恆之星*5
攻擊目標:近距離敵5人
技能狀態:無視防禦40.無視格擋.無視盾牌1/2防禦.重>輕>軟甲特化
技能10級:1191%(改版後=1070%)
技能11級:1251%(改版後=1124%)
技能解說:連續12段的暴力攻擊.
一邊向敵方推進一邊使出華麗的12段連擊
威力強大加上可打5隻怪.CD時間只有12秒
改版前是3隻提升到5隻.攻擊雖然降低了一些.
卻增加了無視隔檔跟1/2盾牌防禦.是值得推薦的好技能!!


技能4:疾風攻勢(自體.輔助)
動作時間:0秒
施展間隔:150秒
消耗部份:SP650 伯利恆之星*10
攻擊目標:無
技能狀態:提升攻擊力.攻速.格擋.攻防等
技能10級:持續300秒.敏+20
技能11級:持續330秒.敏+30.攻擊+5%.攻速+5%.移動+5%
技能12 級:持續360秒.敏+30.攻擊+5%.攻速+5%.移動+5%.攻等+1.防等+1
技能解說:必點滿的技能.為的是戒子的能力.強力推薦一定要入手!!
改版之後提升了伯利恆的消耗量5變成10.
提升的敏捷也間接提高了攻擊力跟格擋!
11級之後也多附加了5%的攻擊.攻速.跑速.尤其是大大的提高持續時間
從原本的LV10級的60秒變成300秒.12級時還增加攻防等各+1呢!!
施放12級的輔助之後. 其他技能的威力更大幅上升!!!


技能5:聚力強攻(鎖定.瞬發)
動作時間:0秒
施展間隔:20秒
消耗部份:SP540 伯利恆之星*3
攻擊目標:近身1人
技能狀態:無視防禦50.無視格擋. 無視盾牌1/2防禦.重>輕>軟甲特化
技能10級:1870%(改版後=2240%)
技能11級:1964%(改版後=2352%)
技能解說:連續14段的華麗攻擊.威力超強!!
尤其是最後一下.是前面段數傷害值的將近5倍!!!
改版之後提升了伯利恆的消耗量由0變成3.也大幅提高攻擊的%數
有對重.輕甲特化.配合12級的疾風攻勢之後威力更上一層樓!!
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