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英雄養成→英雄屬性 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

1#
發表於 10-4-27 09:35 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

英雄屬性


玩家創建的角色即為主將英雄。在城內的酒館內可招募到普通英雄與傳奇英雄。


屬性一覽
等級:獲得足夠的經驗可以升級,升級可以獲得屬性成長點。英雄在戰鬥或工作中可獲得經驗。
屬性點:英雄升級會獲得額外1點未分配屬性點,用於手動增加英雄武力、智力或魅力。
性格:決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
悟性:決定英雄的經驗獲得量。
武力:武力越高的英雄,所帶領的部隊攻擊力越強,略微提升英雄統帶部隊的數量上限。
智力:智力高的英雄,所帶領的部隊戰鬥時先發動攻擊,對提高部隊攻擊力有略微影響。
魅力:魅力越高的英雄,可帶領的士兵數量越多。在進行修築城牆和修繕道路內政工作時,可略微提高工作效率。
體力:英雄移動、戰鬥和工作的消耗,體力不足將無法執行操作。每小時回復200點。
士氣:殺死敵軍士兵可以獲得士氣,高昂的士氣可以讓英雄部隊在戰鬥中有幾率發動連擊。
傲氣:勝利的戰鬥會增加英雄的傲氣,傲氣過高會讓英雄部隊在戰鬥中自動放棄攻擊。
技能:招募到的傳奇英雄都具有特殊技能,英雄5級後技能開啟。主將英雄初始不具有技能,達到10級後可通過技能書擁有特殊技能(主英雄無法學習軍神、反擊、勤政、穿透、奇襲這五個技能)。
【英雄性格】

      
決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。

性格

勇猛

睿智

明媚

豪邁

果敢

武力+3    智力+0    魅力+0  

武力+0    智力+3    魅力+0  

武力+0    智力+0    魅力+3  

武力+2    智力+1    魅力+0  

武力+1    智力+0    魅力+2  

縝密

穩重

機敏

灑脫

堅毅

武力+0    智力+2    魅力+1  

武力+1    智力+1    魅力+1  

武力+1    智力+2    魅力+0  

武力+0    智力+1    魅力+2  

武力+2    智力+0    魅力+1  

屬性一覽
等級:獲得足夠的經驗可以升級,升級可以獲得屬性成長點。英雄在戰鬥或工作中可獲得經驗。
屬性點:英雄升級會獲得額外1點未分配屬性點,用於手動增加英雄武力、智力或魅力。
性格:決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
悟性:決定英雄的經驗獲得量。
武力:武力越高的英雄,所帶領的部隊攻擊力越強,略微提升英雄統帶部隊的數量上限。
智力:智力高的英雄,所帶領的部隊戰鬥時先發動攻擊,對提高部隊攻擊力有略微影響。
魅力:魅力越高的英雄,可帶領的士兵數量越多。在進行修築城牆和修繕道路內政工作時,可略微提高工作效率。
體力:英雄移動、戰鬥和工作的消耗,體力不足將無法執行操作。每小時回復200點。
士氣:殺死敵軍士兵可以獲得士氣,高昂的士氣可以讓英雄部隊在戰鬥中有幾率發動連擊。
傲氣:勝利的戰鬥會增加英雄的傲氣,傲氣過高會讓英雄部隊在戰鬥中自動放棄攻擊。
技能:招募到的傳奇英雄都具有特殊技能,英雄5級後技能開啟。主將英雄初始不具有技能,達到10級後可通過技能書擁有特殊技能(主英雄無法學習軍神、反擊、勤政、魅惑這四個技能)。

士氣等級

英雄士氣等級一覽

士氣等級

稱號

需要士氣值

1

膽怯

0-99

2

普通

100-199

3

振作

200-299

4

興奮

300-399

5

昂揚

400-499

6

激昂

500-599

7

無畏

600-699

8

狂熱

700-799

9

神勇

800-1000

傲氣等級

英雄傲氣等級一覽

傲氣等級

稱號

需要傲氣值

1

謹慎

099

2

普通

100-199

3

自滿

200-299

4

驕傲

300-399

5

狂妄

400-499

6

自以為是

500-599

7

目中無人

600-699

8

傲氣沖天

700-799

9

目空一切

800-1000

【英雄相性】


英雄對各類兵種的特殊親和力,英雄的相性越高所帶部隊生命值就越高。

步兵相性:分為“S A B C D ”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
騎兵相性:分為“S A B C D ”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
弓兵相性:分為“S A B C D ”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
內政相性:分為“S A B C D ”6檔。除無相性外,每一檔相性都會減少部隊5%的糧食消耗。
【英雄解雇】

      
只有在英雄未編組狀態下,才能解雇英雄。
【英雄更名】

      
花費黃金或禮金,能夠給英雄更改名字,2~7個漢字或4~14個字母的字元限制。
【英雄寶物】


一個英雄擁有神兵、寶典、神器等三個寶物裝備位,必須滿足寶物的等級要求才能裝備。裝備寶物可以提升英雄各項屬性。

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發表於 10-6-11 01:47 PM |只看該作者
很仔細的文章讓我了解不少

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發表於 10-6-11 05:13 PM |只看該作者

回復 1# 幻法=咸濕=青兒 的帖子

好文章不錯

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發表於 10-6-11 08:42 PM |只看該作者
謝謝你 讓新手學到很多

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發表於 10-6-11 08:46 PM |只看該作者
傳奇英雄好難招到喔!!10次都打龜~~

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發表於 10-6-11 08:49 PM |只看該作者
寫得好詳細  很需要這些知識

不然都不知道自己武將怎麼了

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發表於 10-6-12 05:21 PM |只看該作者
謝謝分享!
了解了!

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發表於 10-6-12 05:23 PM |只看該作者
感謝分享!!

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發表於 10-6-13 03:52 AM |只看該作者
很不錯哦~感謝你的分享

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發表於 10-6-14 04:09 PM |只看該作者
英雄屬性點最高是幾點啊?
100點?還是可以超過?

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發表於 10-6-16 03:41 AM |只看該作者

謝謝分享!!講的很詳細

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發表於 10-6-16 08:18 PM |只看該作者
很仔細的文章讓我了解不少

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發表於 10-6-16 09:05 PM |只看該作者
感謝大大的無私奉獻

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goooooooooooooooooooooooooooood

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謝謝分享!
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發表於 10-6-19 05:19 AM |只看該作者
到此一遊~謝管理員

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發表於 10-6-19 07:00 AM |只看該作者
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發表於 10-6-19 05:40 PM |只看該作者
不錯喔 繼續努力 感恩
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