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[討論] 寵物成長係數 [複製鏈接]

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發表於 10-5-3 01:15 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
同每隻一物種同一屬性的寵物升上來數值都不一樣(廢話)
但其實每次升級的能力是有規律的
例如
+2+2+2+2+2+2..

+2+2+3+2+2+3+...
有一點可以肯的的是
屬性保証升級時該點加1
物屬也保証升級時該點加1
就以剛果蜥蜴為例
屬性是火 str+1/ lv
蜥蜴 偏力 str+1/lv
假設成長係數與該能力有關(廢話 無關係就不會在圖鑑顯示出來吧)
火蜥蜴的成長係數是50~200

這2隻火蜥蜴都是對合出來,1lv都是3str的


推論:寵物每升級的點數=(屬性偏加+種族偏加+成長係數/1000)    斬掉小數點
(hp*10)
如果推論無錯的
這樣就可以推番一路以來偏雙屬的寵物
(其實只是成長係數作怪)

請原諒本人語文能力極差==

換言之
寵物成長能力一lv已經缺定了
怎樣喂或降都改變不了事實
合寵才是王道
直到1lv4str的火獅子/吸血蝙蝠/火虎(當然看埋體的成長)
降出來的不算

[ 本帖最後由 哦6 於 10-5-3 01:18 PM 編輯 ]
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發表於 10-5-3 02:19 PM |只看該作者
其實我吾識點計寵囧!

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發表於 10-5-3 02:24 PM |只看該作者
原帖由 Kit:)` 於 10-5-3 02:19 PM 發表
其實我吾識點計寵囧!

推論:寵物每升級的點數=(屬性偏加+種族偏加+成長係數/1000)    斬掉小數點<重點
成長係數是圖鑑中的一個隨機值
屬性偏加可以看其他po 例如火偏力
種族偏加也可看其他po 例如麻吉偏體,蝙蝠偏力
正確些來說
寵物點=0lv時能力(通常是1)+lv(屬性偏加+種族偏加)+ 成長係數*lv/1000
0lv時能力無降的寵物都是1的

[ 本帖最後由 哦6 於 10-5-3 02:25 PM 編輯 ]
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