2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 九陰真經 中華武俠魂已死?真武俠網遊《九陰真經》出世 ...
查看: 1363|回覆: 0
go

中華武俠魂已死?真武俠網遊《九陰真經》出世 [複製鏈接]

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1084182 
帖子
1016 
積分
1392 
Good
33  
註冊時間
08-5-31 
在線時間
243 小時 
1#
發表於 10-5-6 06:02 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
轉自多玩

近段時間,有媒體報導,傳說中的《九陰真經》作者其實就是北宋文學家、詞人黃裳,其墓已在江西省崇仁縣被發現。
  而看過金庸小說《射雕英雄傳》的人,都不會對書裡的武林絕學《九陰真經》感到陌生。在《射雕英雄傳》中,《九陰真經》的作者是一位名叫黃裳的世外高人。
  據縣文物普查辦公室主任楊躍雄表示,金庸《射雕英雄傳》中所描述的歷史大背景為北宋抗擊金、遼時期,而歷史上的黃裳恰好就是北宋年間人。在那個年代,習武蔚然成風。作為朝廷高官,黃裳也極有機會接觸到一些武功高強的將領和習武人士,這都為他收集武功招式、習武心得並彙編成笈創造了條件。為此,他不僅確定墓主黃裳正是《九陰真經》作者,還深信《九陰真經》確有其書,下一步他將尋找更多的史實和證據,最好還能爭取到金庸先生的指點和説明,以解釋黃裳與《九陰真經》之間的謎團。此消息一出,立即在網上引發軒然大波,引來網友們紛紛熱議。

  這年頭,掘墓挖墳很流行,美其名曰職業考古。古墓不稀奇,稀奇的是古墓中的歷史寶藏。在民族意識和文化信仰日益淡薄的今天,越來越多的東西被西式速食生活所取代,以至於老祖宗的東西有朝一日從地下現身,整個社會的反應都需要用“轟動”二字來形容。


國學大師南懷謹先生曾言道,“一個國家,一個民族,亡國都不怕,最可怕的是一個國家和民族自己的根本文化亡掉了,這就會淪為萬劫不復,永遠不會翻身。”沒錯,當現在越來越多的年輕人手捧漢堡包,看著肥皂劇,玩著魔幻遊戲,若不是黑頭髮黃皮膚,還能看出是在中國嗎?

  近百年的發展歷程,讓國人彷徨過,讓國人動搖過,但是,東方儒釋道精神所孕育出的獨有文化是任何文明也無法取代的,就像J·K·羅琳永遠也不會讓哈利波特學會點穴,而J.R.R.托爾金也不會想到除了魔戒,原來樂器也能用來殺人,因此只有在中國才可能誕生出得出舉世無雙的武俠題材。話說回來,金、古、梁、黃、溫筆下的這些武俠故事也正是因為切合東方思維,貼近東方特色,所以才會讓國人深信不疑,傳唱數年,以至於到了今日足以亂真的地步,我想上文中的楊先生是絕對不會去相信並尋找什麼《哈利波特》中四大學院的吧。

  縱觀近年來逐漸興起的網遊文化,也基本還停留在西方、泡菜網游營造的戰法牧時代,披著中華武俠外衣的WOW式遊戲,比比皆是。一些開發商為了自圓其說開始將仙俠和武俠混為一談,愚弄玩家,在短暫的沉溺于那些畫面華麗,武器強悍的遊戲後,原本希望追尋真武俠夢的玩家,不久就會發現,這不是心中所期待的。畢竟,真武俠是不會讓玩家穿著魔法屬性加成套裝,手持光芒萬丈的神器夜探古堡單挑巨龍的。速食式的西方遊戲模式最終給人帶來的是“高處不勝寒”般的空虛和寂寞,歐美遊戲中所輸出的弱肉強食思想也只會讓人沉溺于無盡的PK和暴力搏殺之中。滿級了又如何?全服第一了又如何?依然沒有可玩的東西了,錢花了不少,一切卻都只是加快了GAME OVER。



值得慶幸的是,國內的一些網遊企業已經開始注重並探索起了真正的東方武俠網遊,其中遊戲蝸牛耗時四年傾心打造的同名MMORPG《九陰真經》便是其中之一。遊戲在不脫離玩家常規遊戲玩法的基礎上,對傳統中國武功進行了最真實還原,最終提出了“無等級”這個概念的創新,沒有了等級,玩家缺失了衡量人物屬性的簡單標準,恰恰就把東方所獨具的寫意理念滲透進了遊戲。同時,遊戲內還推出了“套路、招式、內功、經脈”等全新養成方式,在《九陰真經》構建的真武俠遊戲世界裡,玩家不僅可以擁有水上漂、草上飛、梯雲縱等絕世輕功,更能練就降龍十八掌、獅吼功、獨孤九劍等蓋世神功。江湖恩怨、兒女情長、機緣巧遇、市井瑣事、門派紛爭、懸案謎思……武俠小說、影視中的故事都將會真實的發生在玩家身上。此外,多達百餘處的現實場景,從精雕細琢的蘇州,繁華似錦的京都,到人聲鼎沸的酒館,暗藏殺機的客棧,再到氣勢磅礡的嵩山,飛雲盪霧的武當,都會原汁原味的被移植到《九陰真經》中。在這個三步一景,五步一榭的江湖世界裡,寫意中華山水間,一個宏偉的武俠天地躍然眼前。而玩家在這片遊戲江湖中能做的事情也遠比戰鬥要多得多,從掌門、堂主、教頭、方丈到琴師、棋士、書家、畫師、舞姬,再到乞丐、雜耍、戲子、瓦匠,即便不懂武術,只要生活在《九陰真經》中,也依然能夠快樂到老,演繹一段屬於自己的武俠人生。於是,當做任務不再是為了升級經驗,而是為了推動江湖劇情的時候,玩家就不再會用速成的心態來玩遊戲,對東方武俠文化的了解和認同感也會更深,這就是《九陰真經》的最終目的。

  也許就如遊戲蝸牛總經理石海在媒體採訪中所說,《九陰真經》已經超越了純粹的商業化產品,更是一部藝術作品,蝸牛在遊戲中對中華遊戲的創新態度,勢必會給那些疲倦了歐美遊戲的玩家一縷清風。寧靜適性,淡泊怡情這類養生之道,相信很多西方人都很難參透其中奧秘,而“品茶聽松”這種寫意人生更是不會在《魔獸世界》中出現。由此,《九陰真經》勢必將會掀起一場東方文化的全球洗禮,一場武俠文化復興的熱潮。
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 24-4-29 08:27 AM , Processed in 0.025949 second(s), 10 queries , Gzip On.

Sponsor:迷你倉 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.