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[閒聊] 大家覺得每日PK大賽好玩嗎? [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 10-5-7 07:25 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
歡迎任意討論與每日PK大賽的相關內容 !

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發表於 10-5-7 07:29 PM |只看該作者
問星野一家咪知囉

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發表於 10-5-7 07:32 PM |只看該作者
唉~今日灰左~
條星野開兩隊~
殺到得返星野一條友~佢開金剛結界殺拖到5分鐘完場~兩隊輸~
佢第2個隊~自己拎左15000可因~
真係唔洗玩啦~

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十週年勳章(賀詞)

4#
發表於 10-5-7 07:35 PM |只看該作者
係我既睇法黎講 , 每日PK大賽其實係一個設計幾失敗既小遊戲

首先係不足63隊改變為打怪 , 呢個設計已經好失敗 - -''
基本上除左第一日之外 , 組隊去玩PK賽既玩家係少過3隊 , 而怪既強度又非常弱 , 形成左PK大賽與其原意不符
由PK變左打怪戰- -
改善方法:請取消不足63隊轉變為打怪設計 , 或改變為根據平均等隊更變怪物等級 , 和強烈加強怪物強度- -'

第二 , 等級沒有限制 , 形由左個小遊戲變左係設計比高手既拎可因活動 , 新手玩家難以參與
改善方法:請把組隊PK轉變為亂鬥PK , 由系統在所有個人參賽者中隨機配對一隊5人隊伍進行 , 這樣就可以解決左等級差異既問題

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發表於 10-5-7 07:37 PM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 10-5-7 07:35 PM 發表
係我既睇法黎講 , 每日PK大賽其實係一個設計幾失敗既小遊戲

首先係不足63隊改變為打怪 , 呢個設計已經好失敗 - -''
基本上除左第一日之外 , 組隊去玩PK賽既玩家係少過3隊 , 而怪既強度又非常弱 , 形成左PK大賽與 ...


一係就關左個pk賽先啦...
alta都唔知做乜,做乜都要有手尾跟...
唔開set禁開金剛結界啦。

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6#
發表於 10-5-7 07:38 PM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 10-5-7 07:35 PM 發表
係我既睇法黎講 , 每日PK大賽其實係一個設計幾失敗既小遊戲

首先係不足63隊改變為打怪 , 呢個設計已經好失敗 - -''
基本上除左第一日之外 , 組隊去玩PK賽既玩家係少過3隊 , 而怪既強度又非常弱 , 形成左PK大賽與 ...


個星野外掛冇人理~
唔夠打玩埋呢d bug又冇人理~
日日比佢15000 15000咁拎~
15000=600幾蚊hkd一日~唔係小數目~
真係唔洗玩~

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十週年勳章(賀詞)

7#
發表於 10-5-7 07:41 PM |只看該作者
原帖由 不長 於 10-5-7 07:37 PM 發表


一係就關左個pk賽先啦...
alta都唔知做乜,做乜都要有手尾跟...
唔開set禁開金剛結界啦。

我都讚成 , 呢個PK大賽真係好多缺點-.-
家下搞到甘樣真係影響埋物價

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8#
發表於 10-5-7 07:42 PM |只看該作者
星野日日win 15000可因ga話~
佢月入可18000蚊hkd~大家寫信去算啦~
為左隻game~一係封pk賽一係封星野

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十週年勳章(賀詞)

9#
發表於 10-5-7 07:44 PM |只看該作者
原帖由 aR麒-_- 於 10-5-7 07:42 PM 發表
星野日日win 15000可因ga話~
佢月入可18000蚊hkd~大家寫信去算啦~
為左隻game~一係封pk賽一係封星野

針對星野係唔會對件事有好處 , 因為係官方角度 星野係無用不當手法黎玩活動 , 一日拎到15000都係無咩問題
所以要針對既係PK大賽既玩法壞處 , 以望官方加以改善個玩法

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發表於 10-5-7 07:47 PM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 10-5-7 07:44 PM 發表

針對星野係唔會對件事有好處 , 因為係官方角度 星野係無用不當手法黎玩活動 , 一日拎到15000都係無咩問題
所以要針對既係PK大賽既玩法壞處 , 以望官方加以改善個玩法


寫信去話佢外掛都冇人理-.-"真係冇計~
要check佢一定發現係外掛-.-"
你叫佢冇反應~觀佢戰就知~

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十週年勳章(賀詞)

11#
發表於 10-5-7 07:50 PM |只看該作者
原帖由 aR麒-_- 於 10-5-7 07:47 PM 發表


寫信去話佢外掛都冇人理-.-"真係冇計~
要check佢一定發現係外掛-.-"
你叫佢冇反應~觀佢戰就知~

官方唔可以單憑你一封信就封佢AC架嘛
要附上證據
例如 圖片 : 用各種頻密佢都無反應
       時間 : 使官方可以係果段時間去觀察

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發表於 10-5-7 07:56 PM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 10-5-7 07:50 PM 發表

官方唔可以單憑你一封信就封佢AC架嘛
要附上證據
例如 圖片 : 用各種頻密佢都無反應
       時間 : 使官方可以係果段時間去觀察


算啦-.-我都唔理~都打算放棄隻game~
如果佢真係5p5 打win我地~
我地真係冇野講~
但佢開兩隊~搵個玩金剛+結界拖5分鐘和比佢自己另一隊win~
講真真係唔服~用呢d小人手段~

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十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 玩過星曲WEB

13#
發表於 10-5-7 07:58 PM |只看該作者
完全覺得pk大賽係1隻令隻game加快滅亡既活動

第1:不設隊伍pk等級限制,易造成高lv包攬
pk大賽不限等級
但係等級是其中一個反映能力既相距
除了屬性,還有技能,裝備等
相差10級既裝備已經相差得遠
可況更多
遲下lv再大d個陣問題更嚴重
d可因去哂高lv度

第2:可因贈送只限1隊及過多
只要比1000星星,win個隊就可以得到15000可因
回報可其高?
點解唔可以好似猜拳個d咁
多1隊參加先
送多d可因
或者第2,第3等都同樣有獎
咁先唔會令可因變得某些人擁有大部份
連特快車送既都改到比較上平分(台版改左,唔信港版唔改)
咁明白個d幾百可因都令市場獨攬者更明顯
可況每人3000可因?

第3:pk系統問題
1P1先手影響不大
5P5先手就非常大
基本上能力差唔多就先手必勝
1開波KO就人地1-2個
後攻者根本就係等死
最多用金剛結界大家同歸於盡
根本運氣大過實力

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十週年勳章(賀詞)

14#
發表於 10-5-7 08:02 PM |只看該作者
原帖由 HopeNeverEnd 於 10-5-7 07:58 PM 發表
完全覺得pk大賽係1隻令隻game加快滅亡既活動

第1:不設隊伍pk等級限制,易造成高lv包攬
pk大賽不限等級
但係等級是其中一個反映能力既相距
除了屬性,還有技能,裝備等
相差10級既裝備已經相差得遠
可況更多
遲 ...


我好認同你所講既野 希望官方可以改改佢

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發表於 10-5-7 08:03 PM |只看該作者
唔該下次alta開活動check下有無手尾跟先啦...
費事又搞到d玩家 鬧依樣果樣...

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十週年勳章(賀詞)

16#
發表於 10-5-7 08:17 PM |只看該作者
原帖由 不長 於 10-5-7 08:03 PM 發表
唔該下次alta開活動check下有無手尾跟先啦...
費事又搞到d玩家 鬧依樣果樣...



佢地整係將台灣出既 港版照出

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發表於 10-5-7 09:01 PM |只看該作者
我感覺高lv玩晒=-=所以無去參加

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發表於 10-5-7 09:11 PM |只看該作者
日日15000 爽死佢

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玩過星曲WEB

19#
發表於 10-5-7 09:29 PM |只看該作者
隨機分組會比較好
1.可以防止d幾開狂人
2.實力平均一點(新手可以同勁人一組,都可以話有機拎到錢)

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

20#
發表於 10-5-7 09:36 PM |只看該作者
個人覺得關左佢算啦- -..
就算隨機分都系要搞一大輪..
暫時關左諗好曬點做先再推出吧..!
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